Unreal Indolence Record/2015-2016 Translations
The following is a transcription and English translation of all of JynX's blog entries from 2015 to 2016.
2016[edit | edit source]
6 December 2016[edit | edit source]
Len'en Brilliant Pagoda or Haze Castle Complete! | ||
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ブログの存在をすっかり忘れてて遅くなりましたが、 |
I completely forgot about my blog's existence so I'm late but, | |
「連縁 天影戦記 |
"Len'en Heaven & Shadow War Record | |
完成してました!! |
Is complete!! | |
いや~、遅れた遅れた大幅遅延ごめーんね。 |
Well~,I'm sorry that it's very late and heavily delayed. | |
今回は「ふりーむ!」さんをアップロード先にさせていただきました。 |
This time I had "Freem!" hold the downloads. | |
スクショもー |
Oh, and screenshots | |
色々ありましたが何とか形になりました~ |
All sorts of things happened but it's finally taken shape~ | |
しかし完成と言いましたが、まだまだ封印している要素が多々あるので、 |
Well I say it's complete, but many things are still sealed off, | |
とりあえず今は細かなアプデをしながら休みます・・・ |
For now I'll rest while making small updates... |
27 March 2016[edit | edit source]
About this year's April Fool's Day... | ||
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こんにちはー、お久しぶりです。 |
Hello! It's been a long while. | |
今回はもうじきにやってくるエイプリールフールの企画について |
This time I'm writing about an announcement I want to make regarding | |
ズバリ、今年は何もしません! |
To be concise, I WON'T DO ANYTHING THIS YEAR! | |
本当に申し訳ありません・・・ |
I'm deeply, truly sorry... | |
言い訳をさせていただくと、今年はなかなか制作時間が取れないうえに、 |
If I may allow myself an excuse, it's that I just can't find the time to be productive, | |
毎年やっていた企画をすっぽかすのは僕自身にとっても辛いものであり、 |
Breaking tradition for something I do once every year is absolutely painful to me, | |
しかし企画自体が終了したわけではなく、来年には必ず再開したいと思っています! |
But that's not the end for my annual plans: I will most definitely get back to it starting from next year! | |
今回の選択でできた僅かな時間を使って、 |
With the time that this choice of action has freed up, | |
毎年楽しみにして頂いていた方々には、本当に申し訳ありませんでした。 |
I hope the many of you who were looking forward to this time of the year can forgive me. | |
あ、この記事自体は嘘じゃないです、僕は四月馬鹿にしか嘘つかないよ。 |
Ah, right, this entry is not a lie. I never lie unless it's April Fool's Day. |
1 January 2016[edit | edit source]
Happy New Year | ||
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みなさんアケオメ! |
A happy new year to everyone! | |
いや~、明けちゃったよちくしょー |
Oh man, it's already the new year. Damn it! | |
あっ、そうだ。 |
Oh, that's right. | |
1.天影戦記の完成(ちえん注意報) |
1. Finish BPoHC (delay warning) | |
って感じです。 |
...something like that. | |
天影戦記が遅れてる所為で全体に遅れが生じている・・・ |
The delay of BPoHC is going to cause other stuff in general to be delayed... | |
なにはともあれ、これからもよろしくさんね! |
At any rate, best regards from me! |
2015[edit | edit source]
25 December 2015[edit | edit source]
Last, Christ, Mas | ||
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メリー!! |
Merry~! | |
例によって今年も作ったぜクリスマス動画! |
As usual I made a Christmas video this year too! | |
これにてこのシリーズも本当に完走ですねぇ・・・ |
With this, the series is truly complete... | |
四年っていったら小学生が高校生になってますね、ナニソレ怖イ |
Speaking of four years a primary school student could've become a high school student huh, that's kinda scary. | |
それにしても今回は過去最高に時間が足りなかったです。 |
Also this time was the worst in not having enough time. | |
ともあれ、これで新作ゲームの制作に集中できますよ。 |
In any case, with this I can focus on making the new game. | |
けどまたすぐに四月一日がやってくる・・・・ |
But 1st April is coming soon.... |
22 August 2015[edit | edit source]
Homepage update~! | ||
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HPの方を更新しました。 |
I've updated my homepage. | |
一新と言っておきながら、背景とかメニューとかなんとなく昔の名残があったりする。 |
I call it a renewal, but backgrounds and menus have left their traces. | |
さ~て、連縁天影戦記のほうも本腰入れていかないと間に合わないぞ~ |
Welll then, if I don't put my back into making Len'en BPoHC, I won't make it~ |
7 July 2015[edit | edit source]
Len'en Brilliant Pagoda or Haze Castle ver0.02b Released! | ||
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はいほーい、JynXです。 |
Hi Hoi, it's JynX. | |
▼とりあえずリンク先▼ |
▼The link comes first▼ | |
今回はゲーム内容には殆ど変更点はありませんので、普通にプレイされてる方は |
This time the game content is more or less unchanged, so it's fine not downloading this one | |
今回は多言語に対応するため、文字コードをUTF-16にしました。 |
This time, in order to be compatible with multiple languages, I changed the character code to UTF-16. | |
さらに、新たに「Le04_alpha.exe」というものを同封しました。 |
Moreover, a new "Le04_alpha.exe" is also included. | |
正直、僕はWin8の環境を持ってなく、Win8で動かない原因がよく分かってないので、 |
To be honest, I don't have Win8, so I'm not sure why it doesn't work on Win8, | |
っとまぁ、こんな所でしょうかね? |
Well, that's about it huh? | |
完成版に向けて制作しなくちゃいけないリソースの数を数えて、 |
There is an uncountable amount of resources I still have to make to move towards the full verion, | |
完成版・・・・・いつになるのかなぁ? |
The full version.....When will it be? |
5 July 2015[edit | edit source]
I participated in the 7th Touhou Nico Dousai~ | ||
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すんげぇ今更だけど、第7回東方ニコ童祭に参加してました~ |
It's reaal late but, I participated in the 7th Touhou Nico Dousai~ | |
オリゲーの天影戦記のシステムをまん丸転用しました。 |
I completely reused the system from my original game Brilliant Pagoda or Haze Castle. | |
新作の完成版に向けて準備体操的な感じで作ったもんです、 |
I made it like it was a warm-up for the full version of the new game, | |
準備体操で満身創痍だぞぉ... |
I'm all covered in wounds just from the warm-up... |
16 June 2015[edit | edit source]
Brilliant Pagoda or Haze Castle, ver 0.02a | ||
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新作のオリジナルゲーム、 |
My new original game, | |
ダウンロードは同じページで同じようにするだけでいいですよ! |
The download is from the same page like before but it's fine! | |
修正内容は、 |
Changed contents include, | |
ざっとこんな感じです。 |
That's just about it. | |
これでセーブデータを引き継げるはずです。 |
with this you can transfer save data. | |
それとまだ説明していなかったことがあったので。 |
Also there are still man things I haven't explained yet, | |
マニュアルには既に書いてあるのですが、 |
It's already explained in the manual, | |
詳しい方法をマニュアルにて記してありますので、そちらをどうぞ。 |
the details of how to do so are in the menu, so please read it there | |
この改変したデータ、つまり「text_dat」「text_img」の内容に限り、 |
Only these changed data, i.e. "text_dat" and "text_img", can be publicly released online, | |
主な使用用途は翻訳なのですが、要するに会話なんかを |
Its main use is for translation, but in short, you can mess with the conversations anyway you like | |
悪 用 し な い よ う に !(フリ) |
M a k e s u r e n o t t o m i s u s e t h i s ! |
5 June 2015[edit | edit source]
Len'en series 4th game: Len'en BPoHC (Trial version) is released! | ||
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やっほーJynXでーす。 |
Yahoo, it's JynX. | |
やっとできたよ新作の体験版です! |
I've finally done it, the trial version of the new game! | |
▼ダウンロードはこちらから(Vectorさん)▼ |
▼Download it from here(Vector)▼ | |
スクショもぺたり |
Screenshot's are also perfect. | |
今作ではシステムが今までと違ってちょっと複雑なので、 |
This game's system is different and kinda complicated compared to those before, | |
そしてまだ説明してなかった重要なシステムがありました! |
Also there's one more important system that I didn't explain yet! | |
それは |
This is the... | |
今作では自機は三人で一人となってます。 |
In this game playable characters are three people in one. | |
・・・っとまぁ、ここで書くと長くなるので、 |
...well, if I write it down here it'll get long, | |
まぁ簡単に言うと、自分で好きな自機のパターンを作ることができます。 |
Well to say it simply, you can choose the playable character pattern as you like. | |
完成版ではこの数がとんでもないことになりますが、 |
There'll be quite the number in the full version, | |
さらに今作ではゲーム内のテキストの改造ができますよ! |
Also the in-game text has been altered! | |
それにしても制作が遅れに遅れてしまいました。 |
Nevertheless the production has been delayed quite a lot. | |
現在、完成版にて予定していることは、 |
For now, what's planned for the full version is, | |
その他にもいろいろあると思いますが、とりあえずこのぐらいですかね? |
I think I'll also add all kinds of other changes, but I think that's all for now | |
それと敵の強さの調整、アップグレードの値段の調節など、 |
Also enemy strength adjustments, upgrade prices adjustments, etc. | |
改善して欲しい部分や、何か要望がありましたら、 |
Areas you want me to improve on, or if you have any kind of wish, | |
完成版はいつになるかなぁ・・・・ |
When will the full version be released.... | |
とりあえずがんばります! |
Well for now I'll just work hard! |
16 May 2015[edit | edit source]
26 April 2015[edit | edit source]
Brilliant Pagoda or Haze Castle, Progress Report Part 2 (I didn't say that there wouldn't be a second one) | ||
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はーい、JynXです。 |
Yep, it's JynX. | |
今回は次回作「連縁 天影戦記」のシステムを |
This time I want to talk a bit about | |
今回紹介するシステムは... |
The system I'll talk about this time are... | |
前回紹介した【セル】は、それぞれでランダムにイベントが発生すると書きましたが、 |
When introducing the [cells] before, I said that all sorts of events can happen randomly, | |
難易度設定やキャラ選択やらを済ませてゲームを開始すると |
Once you started the game and chose your character and difficulty and all that, | |
これによって現在のセルでのイベントの内容を確認できます。 |
Thanks to these, you can check the events in the current cell. | |
↑の画像ではザコ戦のイベントが発生したのですが、 |
The ↑ screen shows events occurring when fighting generic enemies, | |
今作でのザコ敵はいくつかのパターンの中からセル開始時にランダムに選ばれ、 |
This time the generic enemies can show up in one of multiple patterns chosen randomly at the beginning of a cell, | |
ザコの弾幕や行動パターンは |
The generic enemies' danmaku and movement patterns are dependant on | |
複雑そうですが実はシステムは単純で、 |
It seems complicated but it's actually a simple system, "factions" and "unit names" just show the movement patterns and danmaku types, "regiment(division)" just shows the degree of intensity of the danmaku. | |
"派閥"や"部隊名"は敵の行動パターンや弾幕パターンの種類というだけで、 |
"Factions" and "unit names" show movement and danmaku patterns, | |
↑の写真では、「蜻蛉軍」の「第"一"連隊」の「第"十二"部隊」 |
This ↑ picture shows: "Dragonfly Army", "First Regiment" and "Twelfth Unit". | |
まぁ言葉で説明すると難しそうだけど、やってみればそんな難しくないよ!(たぶん) |
Well it seems hard when I put it into words, but if you try it then you'll see that it isn't too difficult! (probably) | |
「蜻蛉軍」ってなんなんぞ? |
What the heck is the "Dragonfly Army"? | |
今作の无現里では二つの勢力が戦争ごっこをしています。 |
This time two forces are playing soldiers. | |
出現したザコの派閥はこの時に出てくる文字以外にも、枠の色で判断できます。 |
The faction that the generic enemies belong to can be seen not only from the words that pop out, but also from the frame colors. | |
ちなみにボス・中ボスもこんな感じでランダムに出てきます。 |
By the way, bosses and midbosses can also appear randomly. | |
さて、【セル】には【イベント】のほかにも【サブイベント】というものがあります。 |
Now, other than [events], something called [sub-events] can also occur in [cells]. | |
サブイベントもランダムで発生したり、発生しなかったりします。 |
Sub-events also happen randomly, or not at all. | |
↑の場合は、『視界不良Ⅰ』『高火力Ⅰ』というサブイベントが発生しています。 |
In this ↑ case, sub-events called "Poor Vision" and "Firing Power" are happening. | |
このサブイベントはセルが終わるのと同時にリセットされ、 |
These sub-events are reset when a cell is finished, | |
ぬ? 敵の「攻撃力」ってどういうこと? って思った人。 |
Hm? For people who thought, "What is the 'Attack Power' of the enemy?" | |
気 に す る な ! (いつか説明するかも) |
D o n ' t m i n d ! (I might explain it sometime) | |
はてさて、このように今作はランダム要素が多い弾幕STGとなっております。 |
Now then, this is a bullet hell STG game with many random elements. | |
ただでさえクソ難しかったのに、これじゃもっと難しくなるじゃん! って? |
"Even though the other ones were already hard, doesn't this make things even harder!" you say? | |
いえいえ、ちゃんと対策を立てております。 |
Oh no no, I have a proper countermeasure to this. | |
体験版が出来るまで、まだもーちょい時間が掛かりそうですが、 |
It seems like it'll still take a bit more time the trial version release, |
18 April 2015[edit | edit source]
1 April 2015[edit | edit source]
Aprilllllll | ||
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今年もこの時期がやってまいりました! |
I did it around this period this year too! | |
まぁ細かな事は後回しで、そんじゃ動画をドンッ! |
Well, we'll leave the details for later, and here's the video! | |
当ゲーム、原作と随分と使用を変えてみました。 |
This game, compared to the original, is quite drastically changed. | |
っと、ぶっちゃけ全部思い出せません。 |
Well, to be honest, I can't remember all of them. | |
・・・・って言っても、どうせプレイするの僕自身ぐらいなんですけどね... |
....I say that, but really I'm the only one playing them... | |
ともあれ! |
Anyways! | |
っていうか、まずは連縁だな・・・・ |
Wait, Len'en comes first huh... |
26 March 2015[edit | edit source]
Music CD resale start! | ||
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以前販売していた音楽CD、『現樂団の往古2 ~ 束方懐幻想郷 ~』が |
The music CD I was selling before, "Old Times of the Reality Band 2 ~Eastern Nostalgic Fantasy Land~", | |
購入先はメロンブックスさんの店頭か、▼通販サイト▼からどうぞー! |
The suppliers are Melonbooks stores, feel free to use the ▼Mail Order Site▼! | |
一応内容を書かせていただきますと、 |
I'll briefly write down its contents, | |
以上、CD容量ぎりぎりな28曲収録です! |
The above, are 28 tracks packed tightly into the CD! | |
▼DL販売も依然として続いているので、よかったら買ってくださいね~♪▼ |
▼Download Sales are, of course, also still continuing, so please buy it if you want to♪▼ | |
ところで、もうすぐ四月馬鹿だね~ |
By the way, it's almost April's Fool~ |
31 January 2015[edit | edit source]
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