Unreal Indolence Record/2011-2014 Translations

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The following is a transcription and English translation of all of JynX's blog entries from 2011 to 2014.

2014[edit | edit source]

25 December 2014[edit | edit source]

メ!(※例のクリスマス動画です)

Me! (※Christmas video)

めりくり~
今年もサンタさんがパソコンの前でチマチマ作ったものを届けにきたゾ~

Merry Christmas~
Santa's come around again this year to give you a tiny little thing he made on his PC~

今回はマジで、マジで! 危なかった...(スケジュール書き間違えて)

I'm being serious here, making this was dangerous! (Curse my schedule!)

ところで今作のボスは僕が旧作の中で一番好きなキャラなんですよ!

By the way, the boss shown in the video is my favorite character from the PC-98 era!

そうっ!
旧作のアイドル、『イビルアイΣ』ちゃんです!!

That's right!
My idol from the PC-98 games, "Evil Eye Σ!!"

かわいい・・・

It's so cute...

この動画で少しでもその可愛さが伝われば幸いです・・・

I'll be pleased if the video manages to convey even a little bit of its cuteness...

17 December 2014[edit | edit source]

ホームページ作ったよー

I made a homepage.

ブログだけじゃアレなんで、作ったものを纏めるところを作っときました↓
http://mugentrick.tubakurame.com/

I've only been blogging up til now, so I've decided it's time to put together a page that has all the things I've made in one place. ↓
http://mugentrick.tubakurame.com/

とりあえず、てきとーにね、いきましょうや

It's kinda sloppy, but pay it a visit, aight?

18 November 2014[edit | edit source]

音楽CDのDL販売開始したよ!

I started selling digital versions of my CDs!

またまたはろー、みなさまがたー

Once again, hello to everyone.

先日、記事で書いた音楽CDのDL販売についてですが、
無事販売開始となりました~
ご購入はメロンブックスさんDLサイトの購入ページ↓から! どうぞ!!
http://www.melonbooks.com/index.php?main_page=product_info&products_id=IT0000176059

I put downloadable versions of the CDs I wrote about the other day up for sale, and it went off without a hitch~
They're up for sale on Melonbooks right↓ here! Check them out!!
http://www.melonbooks.com/index.php?main_page=product_info&products_id=IT0000176059

それと皆さまの御厚意のおかげで、
CDの方はなんかもう完売しちゃったそうですよ!(世界で一番ビックリしてます)

Thanks to everyone's support, it seems that the physical versions have already sold out!
(I'm incredibly shocked!)

また、申し訳ない事にまだ購入できなかったという方も多々いらっしゃるようで(アリガタヤ)
メロンブックスさんの方からご連絡が来るのかどうか、よく分からないんですが、
もし再販できるのならば、近日中に再販の準備をしたいと思いますので、
どうかいま少しお待ちいただきますよう、宜しくお願いします。
(できればCDの方を買ってもらいたいしね!)

As such, it seems like there are lots of people who unfortunately couldn't buy the CDs even though they wanted to (much appreciated).
I think Melonbooks will contact those people, though I'm unsure about that.
I'd like to prepare for reselling the CDs soon, if possible.
Please wait a little bit longer.
(I'd be overjoyed if people kept buying the CDs!)

宣伝用の動画は再販が決まってからかな?
第一弾も販売できるといいね~

Maybe I should make a promo video once I resume sales?
I also hope I'll be able to sell yet another volume~

16 November 2014[edit | edit source]

委託販売はじめちゃった!

Let the sales begin!

はろ~、みなさんがたー

Helloooo, everyone!

突然だけど、夏コミで頒布した音楽CD↓

This might be a bit out of the blue, but... Y'see, these CDs I distributed at the summer Comiket?↓

UIR 20140629 1.png

これをメロンブックスさんのほうで
委託販売させていただくことになりましたー!(ようやく)

I'm now selling them online, all thanks to Melonbooks! (That's the gist of it.)

ネットでの購入はこちらのメロンブックさんの通販サイトからどうぞ↓
https://www.melonbooks.co.jp/detail/detail.php?product_id=109557

Purchase them over here ↓
https://www.melonbooks.co.jp/detail/detail.php?product_id=109557

それに合わせて、DL販売もさせて頂きますよ!
現時点では納品してから間もないので、まだ販売されてないようですが、
まぁそのうちされるでしょう、たぶん。
けど出来ればCDの方を買って欲しいなぁ~、在庫がなくなるし(ゲス顔)

Aside from physical copies, digital download will also be possible!
It's unavailable at the moment,
but it should be soon-ish. Probably.
I'd like everyone to buy the CDs~
Until the stock runs out is fine (smirk).

お値段はCDもDLも同じで¥1,512(税込み)になりますよ。
店頭でもこっそり置いてあると思うので、よろしければ買ってみてね♪

The digital and physical versions both cost the same, ¥1,512 (tax included).
I wouldn't mind if someone tried buying them and sneaking them into some store's display. ♪

ちなみにCDの詳しい内容については、以前の記事をご覧くださいな。

If you're wondering about the CD's contents, check the previous article.

近いうちに宣伝動画でも作ってみますかな?

I might try making promotional videos for the CDs soon.

3 October 2014[edit | edit source]

オリジナルゲーム第三弾「鏈縁霊烈傳」配信されてるよ

Reactivate Majestical Imperial Has Been Released!

お久しぶりの更新なのね。

It's been a while since the last time, huh?

オリジナルゲーム第三弾
「鏈縁 霊烈傳(れんえん れいれつでん) ~ Reactivate_majestical_imperial」
が出来たよー!

The third game of my original series,
"Len'en Reiretsuden ~ Reactivate Majestical Imperial",
has been released!

長かった・・・・
体験版を作ってから10ヶ月ぐらい経ったかな? ばかじゃん。

That took a while...
I think it's been like 10 months since I'd released the trial version? Geez.

だけどね、たしかに制作期間は前二作より遥かに長いけど、
制作時間は遥かに短いのよね。
なんでこんなに遅れたんだか...(自業自得)

Even though making the game itself took less time than before,
actually releasing it took longer.
Sure wonder what's up with that~ (You reap what you sow.)

何はともあれ、なんとか完成したんでリンク先貼っときます↓
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se507974.html

Anyway, here's the download link↓
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se507974.html

それとスクショもね、ベッタリ

With that out of the way, here's a buncha screenshots.

UIR 20141003 1.jpgUIR 20141003 2.jpgUIR 20141003 3.jpg

時間が掛かったからって、手間をかけたわけじゃないのよ?

It's not like it was a pain to make just because it took so long, y'know?

さて、今回で「れんえんシリーズ」一区切りとなります。
次回作は今までとは趣向を変えたものを作るつもりで、
たぶん名前も『鏈縁』ではなくなると思います。

So, the Len'en series will undergo somewhat of a change.
I intend to make the next game completely different from the prior works.
Maybe even the name will change.

そろそろゲーム作りの練習は卒業して、
一度手間と時間をかけて一本「ゲーム」を作ってみようかな、
って気分なんで、ちょっと気合いれるぞー。

I feel like now that I've done enough game development practice,
it's about time I really put all my time and effort into making a proper "game" for once.
I'm a bit amped up!

今年中に体験版なりβ版なり作れればいいんだけどね、
きっと無理。

I hope that I'll be able to make a trial/beta version for the next game by the end of the year...
Yeah, as if that's possible.

それとさっそくミス発見したよー

By the way, I made a small mistake in RMI.

キャラ選択画面での初期自機選択の
奴隷商人組みにて

In the character select screen,
there's a typo in the Slaver Team's part.

「徒雲八尾呂智×→徒雲蛇穴丸○」

It's Saragimaru, not Yaorochi!

だれだ、こんな紛らわしい名前考えたの。

Who the hell came up with such confusing names?

それにしても難易度、ちょいと簡単にしすぎとちゃう・・・?

Anyway, I think I might've made the game a bit too easy...?

13 August 2014[edit | edit source]

サンプルをば

Samples

夏コミ頒布物のサンプル届いてましたよう

I've got samples of the stuff I'm going to distribute at Summer Comiket.

UIR 20140813 1.png

とりあえず中身はちゃんと聞けたので一安心ふぅ
iTunesでCD名やらを登録して送信しといたけど、これで大丈夫なのかな?
前回はデータCDだったので、音楽CDは何気に今回が始めての製作だから不安だらけ・・・

I listened to the contents for a bit and it seems like it's all good.
I used iTunes to register the CD name, but I wonder if that's the right way to do it...?
I burned data CDs the last time, but now I'm making music CDs for the first time, so I'm anxious...

とにもかくにも間もなく夏コミだね!

So anyway, Summer Comiket's coming soon, huh?!

別に東方っぽいわけじゃない音楽CD『現樂団の往古2 ~ 束方懐幻想郷 ~』
コミケ二日目(8/16-土曜)、東地区"パ"-57bにて頒布していきます!
たぶん売り余るから、ゆっくり買いにきてね!
再生環境がないから当日は視聴できませんのであしからず・・・

I'll be distributing my not-even-remotely-Touhou-style music CD,
Old Times of the Reality Band 2 ~'Eastern' Nostalgic Fantasy Land~,
on the second day of Comiket (August 16th, Saturday), in the East パ-57b area!
It probably won't sell too quickly, so please come there at your own pace! I'm afraid I don't have any way to let people listen to it on-site, though...

当日は死なないように頑張りますよ!(死なないとは言っていない)

I'll do my best to survive! (No guarantees, though.)

3 August 2014[edit | edit source]

夏込み頒布物詳細情報だよよん

Summer Comiket distribution

あっつーぅぅい!
セミが窓の網で死んでると夏を感じます。

Ooooh nooo!
The cicadas' sounds are killing me, which means summer's come.

さて、それはそうと夏コミでの頒布物の情報です。
以前にも書きましたが、音楽CD出します!
『現樂団の往古2 ~ 束方懐幻想郷 ~』

Thus, here is information on what I'll be distributing on Summer Comiket.
It's... a music CD!
"Old Times of the Reality Band 2 ~'Eastern' Nostalgic Fantasy Land~"

UIR 20140629 1.png

内容は数年前に作ったエイプリル動画『東方懐幻想郷』で使用した曲と、
その他「東方幻想郷」の使用曲&未使用曲を全曲耳コピアレンジしたもんです。
具体的な収録曲は.....

Some of the songs were used in the April Fools LLS video that I made several vears ago. Remember it?
So, I've decided to arrange all of LLS's tracks, for your listening pleasure.
Here's the track list.

01:幻想郷 ~ Lotus Land Story
02:Witching Dream
03:Selene's light
04:装飾戦 ~ Decoration Battle
05:Break the Sabbath
06:紅響曲 ~ Scarlet Phoneme
07:Bad Apple!!
08:霊戦 ~ Perdition crisis
09:アリスマエステラ
10:少女綺想曲 ~ Capriccio
11:星の器 ~ Casket of Star
12:Lotus Love
13:眠れる恐怖 ~ Sleeping Terror
14:Dream Land
15:幽夢 ~ Inanimate Dream
16:禁じざるをえない遊戯
17:メイド幻想 ~ Icemilk Magic
18:かわいい悪魔 ~ Innocence
19:Days
20:Peaceful
21:Arcadian Dream
22:幻想の住人
23:Lotus Road
24:Dreamy pilot
25:Incomplete Plot
26:Border Land
27:Magic Shop of Raspberry
28:Crescent Dream

01.Gensokyo ~ Lotus Land Story
02.02:Witching Dream
03:Selene's light
04:Decoration Battle
05:Break the Sabbath
06:Scarlet Symphony ~ Scarlet Phoneme
07:Bad Apple!!
08:Spirit Battle ~ Perdition crisis
09:Alice Maestra
10:Maiden's Capriccio ~ Capriccio
11:Vessel of Stars ~ Casket of Star
12:Lotus Love
13:Sleeping Terror
14:Dream Land
15:Faint Dream ~ Inanimate Dream
16:The Inevitably Forbidden Game
17:Illusion of a Maid ~ Icemilk Magic
18:Cute Devil ~ Innocence
19:Days
20:Peaceful
21:Arcadian Dream
22:Those Who Live in Illusions
23:Lotus Road
24:Dreamy pilot
25:Incomplete Plot
26:Border Land
27:Magic Shop of Raspberry
28:Crescent Dream

・・・っとなります。

...is what it's planned to be.

要するに「幺樂団の歴史1」 の収録曲を全部耳コピアレンジしたものです。
(:装飾戦と幽夢は使用未使用を混合して一曲にしました)

In short, it's the whole LLS soundtrack, arranged by me. It's like the first volume of "Reality Band’s Prehistory".
(By the way, the Decoration Battle and Inanimate Dream arranges also have parts of the unused versions incorporated)

ただ一つ予定外の事態が起こりまして・・・

There's just a single problem...

全曲合計時間がCDプレス会社さんの推奨収録時間の限界を超えてしまいました!!

The total length of the tracks is too much for the CD press company!!

ですので時間内に納めるために殆どの曲は1ループのみとなります。。。
ごめんなしゃい・・・

So for that reason, most songs don't loop...
I'm sorry...

それに関係して、以前言っていた+αの曲も収録できなくなってしまいました・・・
ほんっと申し訳ありません・・・、なんでもしませんが許してください!

Furthermore, this meant I wasn't able to include some extra tracks...
I'm really sorry... There's nothing I can do about it, but please forgive me!

またCDを作る機会があったらそっちで収録できたらいいな~、ってな感じです。

I'd like to make yet another CD if I'll be able to.

収録時間も僕の体力も限界ギリギリな音楽CD『現樂団の往古2 ~ 束方懐幻想郷 ~』
コミケ二日目(8/16-土曜)、東地区"パ"-57bにて頒布します!
値段は前回と同じく一枚あたり1000円となります。
よかったら買ってちょ!

I've ran out of both recording time and physical strength...
Anyway, Old Times of the Reality Band 2 ~'Eastern' Nostalgic Fantasy Land~
will be distributed on the second day of Comiket (August 16th, Saturday), in the East パ-57b area
!
The price will be ¥1,000, as before.
Please buy it!

売り上げは僕の餌代(食料費)に変化します。

The profits, as before, will be used to cover my food expenses.

29 June 2014[edit | edit source]

ニコ童祭&夏コミじょーほー

Touhou Nico Dousai & Summer Comiket

お久しぶりでふ、今日も生きてます。

Long time no see. I'm still alive.

第6回ニコ童祭に参加してみましたー、ネタ曲でだけどね

I participated in the 6th Touhou Nico Dousai and made a neta video for it.

それと、動画でも記してますけど、コミケ当選してましたー!
二日目土曜日、『東地区"パ"-57b』です。

Aside from that, there's also Comiket.
I'll be there on the second day (August 16th, Saturday), in the East パ-57b area.

頒布物は以前頒布したものの第二段、
『現樂団の往古2 ~ 束方懐幻想郷 ~』です。
内容は東方幻想郷の曲を全曲、あと+αでなにかしら入れたり入れなかったり....
詳しくは後日ということで、ヨロシクおねがいします!

As for what I'll be distributing, it's a CD titled
"Old Times of the Reality Band 2 ~'Eastern' Nostalgic Fantasy Land~"
Sadly, it's got only LLS arranges, there aren't any extra tracks.
For details, please feel free to contact us at a later date!

ジャケットだけ出来たのでペタリ↓

Here's the jacket art↓

UIR 20140629 1.png

夏コミかぁ・・・・生き残ろうっ!(切実)

It's just Summer Comiket... I'll survive!

1 April 2014[edit | edit source]

ハローエイプリルー

Hello April

今年も馬鹿な時期がやってまいりました。
・・・ってな訳で例年通り、作りましたよー四月馬鹿ー!

The annual idiot day has come.
...so as usual, I made something. April Fools!

かな~り急いで作ったんで、もっとこだわりたい部分が多々あったんですが、
なんせスケジュールがなかなか取れなくて・・・

I made it in a rush so some things are a bit...
I just can't seem to make a good schedule.

まぁとりあえずこの企画も来年で完走となりますね~
どうなることやら。

Well, this project will reach its completion next year.
Hopefully.

とりあえず今僕はとても眠いので、寝ます!!

At last, I can go to bed!!

そんじゃ、またいつかね!

See you!

19 March 2014[edit | edit source]

鏈縁霊烈傳 ver 0.05a:体験版

RMI: ver 0.05a (trial)

新作ゲーム第三弾の体験版を公開しました~

I finished the trial version of my third original game.

タイトルは
『鏈縁霊烈傳(れいれつでん) ~ Reactivate_majestical_imperial』
っとなります。

The title is
"Len'en Reiretsuden ~ Reactivate Majestical Imperial"

ダウンロードはこちらから↓
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se506072.html

Download it here↓
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se506072.html

冬コミ作品で同封したゲームですが、今回そこからいくつか修正やら追加やらをしまして、
ver 0.50aとなりました。
テキストの類の修正や追加(後から気がついたものや、書き忘れてたもの)、
例の左上の数字を消したりと、変更箇所は多々ありますが、
一番大きな変化は、『瓶中天モード』の追加です。

It was originally distibuted on Winter Comiket,
but I've added some stuff over time, so now it's version 0.50a.
I modified and added some text, for example.
There's many changes, such as erasing the weird text in the upper-left corner of the screen.
But the biggest change is the addition of "Jar Zenith".

UIR 20140319 1.jpg

今作では自機は二人一組で交代していくシステムなんですが、
控えの自機が画面下のほうで操作中の自機を追いかけてフラフラするようになりました。
その控えの自機に敵などが落とす『霊魂』を取らせてあげると、右の方のゲージが溜まっていき、
一定数溜まる毎に『瓶中天モード』になります。
このモードの間は控えの自機も一緒に攻撃してくれて、火力アップアップ!
あと被弾してもオートボムしてくれたりと、出血大サービス。

In this game, you play as a team of two characters. One of the characters moves under the screen.
That character will collect spirit items dropped by enemies.
Every time your total of spirits collected hits an increment of 200, Jar Zenith will begin.
What happens then depends on the team you're using.
Also, getting hit during Jar Zenith makes you autobomb. Neato!

あと、自機二人のパワーはそれぞれ別々となってます。
控えの自機でパワーUPアイテムを取れば控えの自機のパワーが上がります。

Also, the characters have separate shot power.
Collecting power items will increase the shot power of only one character.

まぁ詳しくはダウンロードしてreadmeでも見てくださいな。

Please download it and see the readme for more details.

今回はまだテスト的に実装したものなので、エフェクトやらバランス調節やらが未完成ですが、
完成版ではまた違った使用になっているかもしれません。(もしかしたらなくなるかも)

It's currently implemented as a test, so it might be somewhat unbalanced.
It'll probably change in the full version. (It might not even be there)

それでは、現在嘘つき修羅場ですので、このへんでぇ~

Please enjoy this foretaste of what's to come.

2 March 2014[edit | edit source]

鏈縁无現里&蛇叢釼ver.1.01a

EE & EMS ver. 1.01a

お久しぶりでう~、
色々と立て込んでて随分と久しぶりの更新になってしまいました・・・
思ってみれば今年最初の記事ですね、あけおめ! 冬コミお疲れ様でしたー!

Long time no see~
I renewed EE and EMS in some ways. Here's an update.
Also, since this is the first article in 2014, Happy New Year!

さて、今回は以前作ったゲームのバグ修正バージョンとパッチのお知らせです。
今回修正した(かもしれない)バグは、
・裏ボス移行時に強制終了するバグ(蛇叢釼限定)
・その他細かなバグ
です。
見た目やゲーム内容は全く変化ありません。
まだ直せてないバグもいくつかありますが・・・

This update is mostly bug fixes.
The bugs that I fixed are:
・Game crashing in EMS
・Other minor bugs
There's no change to visual appearance or game content.
I tried my best, but alas, some bugs remain...

とりあえず既にゲーム本体をダウンロードされてる方向けのパッチデータです。
无現里ver.1.01aパッチ↓
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se505816.html
蛇叢釼ver.1.01aパッチ↓
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se505814.html

If you have the games already downloaded, you can use the updating patches provided below.
EE ver.1.01a patch↓
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se505816.html
EMS ver.1.01a patch↓
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se505814.html

まだダウンロードしたことない人は、バージョンを差し替えてあるんで
(理不尽にまでに難しいけど)やってみてね♪
鏈縁无現里↓
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se504875.html
鏈縁蛇叢釼↓
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se504876.html

And if you don't have the games downloaded yet, why not?
(They're difficult, but) Try them out♪
EE↓
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se504875.html
EMS↓
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se504876.html

僕の方で確認できるものの中で、致命的なものは直したつもりですが、
直ってなかったり、不具合がありましたら御一報よろしくお願いします。

As I said, there's still some bugs.
In case of problems, please contact me.

あ、あとあと。
冬コミ委託の方もこれから頑張ってみますね~
ちょっと内容に修正したい部分もあるんで、もう少し待ってね~

I'll do my best for my Winter Comiket distribution.
There's still some things I want to change.
Please wait warmly.

次は委託の報告か、次のゲームの体験版か、それともあの日かですかね~?
それではばいばーい。

Next up is either info on the Comiket distribution, the trial version of my next game, or that day.
With that, bye-bye.

2013[edit | edit source]

26 December 2013[edit | edit source]

サンプル届いた~

The samples arrived~

冬込み頒布物のサンプルが届きました~

A sample of my Winter Comiket distribution has arrived~

UIR 20131225 1.jpgUIR 20131225 2.jpg

ジャケも中身もどうやら問題なさそうです!
(帯部分のタイトルが少しずれてるけど、それは前もって確認済み)
ゲームのほうは相変わらず左上らへんになにか見えるけど、プレイは出来そうです。
(スペル数が見えにくいけど・・・)

The jacket and the contents seem to be all in order!
(Part of the title is slightly misaligned, but it's too late to fix that.)
Some stuff will display in the upper-right corner of the screen, but the game should play fine.
(It does make it difficult to see the number of spells, sadly.)

ふぅ~、これで一安心だ~。
あとは当日頑張るだけ! ドキドキが止まらないぜよ。

Haaa~, I'm relieved~.
I'll have to do my best on the important day. My heart continues to throb.

25 December 2013[edit | edit source]

メリク~リ~

Me~rry~ Christ~mas~

数日ぶり〜、メリク〜。
最近忙しかったけど、なぜか用意してあるクリスマスプレゼント。
今回は僕の妄想と想像が大爆発してまーす。

For the first time in a while~, Merry Christmas~.
I've been busy lately, but I managed to make you a wonderful Christmas gift.
Here is the result of my delusions and imagination mixing together and exploding.

冬コミマスターアップしてから作り出したので、制作期間が五日間ほどしか確保できなかった・・・
もっと演出とか弾幕とかこだわりたかったなぁ。

Due to Winter Comiket, I had only about 5 days...

さて、とある御三方に登場していただきましたが、
ラストの人、メチャクチャ強いです。
性能としてはおそらく夢美を超えてます。(耐久力はAIの問題なんでね)
けど戦ってて楽しいですね~、レーザの軌道と起動を先読みするのが特に。

Despite how it looks in the video,
the final boss is strong.
She could probably defeat Yumemi. (The AI has a problem with durability)
But she's fun to fight~ Trying to read her lasers is especially fun.

連縁シリーズでもこんなの作ってみたいな~(チラ

I'd like to try making something like this for Len'en too~

ともあれ、後はコミケかぁ・・・ドキドキするな~

Anyway, Comiket's coming soon... My heart's throbbing~

22 December 2013[edit | edit source]

C85頒布物やら委託販売やら鏈縁の二次創作やらについて

Comiket 85 & Fanwork Guidelines

今年ももうあと数えられるほどとなりましたね~(テンプレ)

You can expect my presence on Comiket this year too~

僕は今年分の製作活動はなんとか終わりましたが、
リアルが色々忙しくてのんびりと年末は迎えられそうにありません...

Though I'm almost done with making everything I had planned for this year,
I'm still really busy and I'm unsure whether I'll be able to greet the new year...

ともあれ、冬コミの頒布物やら何やらの情報です!
つづきは下の「・・・つづきはこちら」から!(なんか変)

Anyway, here's information about my Winter Comiket distribution.
To read further, click "...Click here to continue"! (weeeeird)

○~冬コミ頒布物『現樂団の往古 〜 束方廻怪綺談 〜』~○

○~Winter Comiket Distribution: "Old Times of the Reality Band ~'Eastern' Revolving Bizarre Romantic Story~" ~○

マスターも無事にアップしました!
なにかトラブルでもなければ、冬コミにはこれを出せそうです。
日時と場所は『月曜日 東"フ" - 28b』です!
一枚1000円となりますので、千円札を準備してきてくださいね♪(おつりあんま無い・・・)

I updated it!
It's gonna be available on Winter Comiket,
on Monday, in the East フ-28b Area!
It's gonna cost ¥1,000, so please prepare a thousand yen bill♪
(I won't be able to give change, sorry...)

それのジャケットね~

This here is the album jacket~

UIR 20131124 1.jpg

内容は耳コピアレンジ集でーす。
収録曲数は
四月馬鹿と十二月聖夜で使った廻怪綺談の曲やら + オマケ(他の怪綺談の全曲)
= 23曲ぐらいです。

The contents are music arranges.
More specifically, it's:
April Fools video tracks + Christmas video tracks + rest of the MS tracks + some extra tracks.
In total, there's about 23 tracks.

オマケの方はオマケ気分で聞いてね♪

Please listen to the extra tracks while doing something extra yourself♪

それと、新作ゲーム第三弾の体験版も間に合ったのでぶち込んでおきました。
タイトルは『鏈縁霊烈傳 〜Reactivate majestical imperial』(れんえん れいれつでん)です。
10日間くらいで作ったので、最後らへんは三途の川をシャトルランすることになりましたよ!
そのスクリーンショットをペタペタしときます。

Aside from that, I'll also be distributing the trial version of my new game.
The game's title is "Len'en Reiretsuden ~ Reactivate Majestical Imperial".
I made the trial version in about 10 days. I'm gonna get ferried over Sanzu at this rate.
Before I decompose, have some screenshots.

UIR 20131222 1.jpgUIR 20131222 2.jpgUIR 20131222 3.jpgUIR 20131222 4.jpg

ダウンロードでの配布は来年の1~2月ごろかな?
(■12/28日追記:ネット上での配布はオリジナルゲームの体験版の方のみです。)

I think the full version will come out somehere around January or February next year.
(■12/28 Edit: While the game's trial version will be distributed online at a later date, the arranges won't be.)

っということで、曲とゲームが両方入ったデータCDとなりました。
音楽CDではありませんのでご注意を。

So overall, it's gonna be a CD containing music, as well as a game.
So, this isn't just a music CD.

それでね、ツイッターでもつぶやきましたが、
マスターデータを確認してたら、問題なく問題が発見されました!
オリジナルゲームのほうで!
スクリーンショットでは消えてますが、画面左上らへんに妙な文字と数字がぁ....
開発中に表示していたものなんですが、消すの忘れてました、テヘペロ♪ it

I already made a tweet,
but there are some problems in the game.
You can't see it on the screenshot,
but there's gonna be weird text in the upper-left corner of the screen.
I used that in development, and I forgot to turn it off. Whoops♪

幸いゲームプレイにはほとんど支障がないので問題ないのですが、完全に失笑ものです。
ダウンロード版では絶対消してるので、この冬コミだけでしか手に入らないレアモノかも!?
(ポジティブに生きたい)

Luckily, this doesn't affect gameplay, so there's no problem.
It's not gonna occur in the soon-to-come downloadable version, so it's a Winter Comiket-exclusive feature!
(Let's stay positive here.)

それと、委託販売についてですが。
想像以上に希望の声が多かったのですが、
僕には在庫を抱えられるほどの予算も場所もないんですよね...

About distribution...
It seems many people are looking forward to it,
but I have a rather low budget, so I might run out of stock...

ですから冬コミ当日の売り上げしだいでは検討してみたいと思いますが、
売れ残ったりしたら・・・・爆死します、僕が。
だから宣伝して!!(ぉ

So a lot depends on how it sells.
If it doesn't... Bury my body beneath the cherry blossoms.
Please advertise it!!

それと鏈縁シリーズの二次創作について、何人かの方から質問を受けたのですが。
鏈縁シリーズはもともと東方をリスペクトしたゲームなので、
二次創作に厳しい規制をつけるつもりはありません。
線引きとしては東方での二次創作のガイドラインと同じ程度だと思っていただければ、
問題ありません。
っていうかどんどんやっちゃってください!
こんな質問が来ただけでうれしくて喘息気味です!
性別とかも勝手に決めちゃっていいですよ!
どうせ作中では語られることないと思いますので。

I was also asked about regulations on fanworks of the Len'en series.
Since the series is inspired by Touhou,
there won't be strict regulations.
Basically, as long as it'd be okay within Touhou's fanwork guidelines,
there's no problem.
In a way, it makes me happy to hear such a question.
These guidelines probably won't be brought up later.

さて、報告はこんなもんですかね?
次の記事はいつになるのかな~? 来年かな~?

So, I do believe this is everything I wanted to say here.
When, oh when, will the next article appear> Next year, perhaps?

それではそのときまで、お互いに元気でありますように!

Til then, I wish you good fortune!

24 November 2013[edit | edit source]

冬コミでまーす!

I'll be at the Winter Comiket!

報告が遅れましたが、冬コミ当選してましたー!
日時と場所は「月曜日東”フ”-28b」です。
そんで、配布物に関して情報をチラホラさせてもらいます。

This is a bit late, but I've been chosen for the Winter Comiket~!
I'll be present on Monday, in the East フ-28b Area.
With that done, I'll explain what I'm going to distribute.

まず、配布物は音楽CDっぽいものです。
タイトルは「現樂団の往古 〜 束方廻怪綺談 〜」
ジャケットはこんな感じの予定↓

Namely, it's going to be a CD-like object.
The title is "Old Times of the Reality Band ~'Eastern' Revolving Bizarre Romantic Story~"
The album jacket will look something like this↓

UIR 20131124 1.jpg

収録曲は…
01.怪綺談 ~ Mystic Square
02.Dream Express
03.魔法陣 ~ Magic Square
04.夢想時空
05.霊天 ~ Spiritual Heaven
06.Romantic Children
07.プラスチックマインド
08.メイプルワイズ
09.禁断の魔法 ~ Forbidden Magic
10.真紅の少女 ~ Crimson Dead!!
11.裏切りの少女 ~ Judas Kiss
12.the Last Judgement
13.悲しき人形 ~ Doll of Misery
14.世界の果て ~ World's End
15.神話幻想 ~ Infinite Being
16.不思議の国のアリス
17.the Grimoire of Alice
18.神社
19.Endless
20.久遠の楽園
21.Mystic Dream
22.魂の休らむ所
23.Peaceful Romancer

The included songs are...
01.Wondrous Tales of Romance ~ Mystic Square
02.Dream Express
03.Magic Circle ~ Magic Square
04.Dimension of Reverie
05.Spiritual Heaven
06.Romantic Children
07.Plastic Mind
08.Maple Wise
09.Forbidden Magic
10.Crimson Maiden ~ Crimson Dead!!
11.Treacherous Maiden ~ Judas Kiss
12.the Last Judgement
13.Doll of Misery
14.End of the World ~ World's End
15.Legendary Illusion ~ Infinite Being
16.Alice in Wonderland
17.the Grimoire of Alice
18.Shinto Shrine
19.Endless
20.Eternal Paradise
21.Mystic Dream
22.Soul's Resting Place
23.Peaceful Romancer

を予定してます。
要する幺樂団の歴史2の曲全部ですね。
win版っぽいかと言うと…うーん・・・
まぁ四月馬鹿みたいなクオリティは期待しないでね♪

This is what's planned.
Essentialy, it's arranges of MS's themes.
You can call the Windows version or somesuch.
Don't expect the same quality as in the April Fools videos♪

それと、間に合えばオマケで新作オリジナルゲームの体験版も
ぶち込みたいと思います。
「鏈縁霊烈傳 〜Reactivate majestical imperial」(れんえん れいれつでん)
こんなの↓

Along with that, if I can make it in time, then as a bonus,
I think I'll also include the trial version of my new original game.
"Len'en Reiretsuden ~ Reactivate Majestical Imperial"
It looks like this↓

UIR 20131124 2.jpg

まだこのop画面しか出来てないから、どうなることやら^^;
体験版の方は後々ネットでも配信するとおもいます。

I actually haven't made anything except for this title screen(lol);
I think the trial version will also be released online sometime later.

あとお値段は一枚1000円となります。
多分100枚ぐらい刷りますが、全部売れなきゃ赤字イェーイ!
僕に食費を下さい…(切望)

It's gonna cost ¥1,000 per copy.
I'll make about 100. If I don't sell them all, I'll be in the red. Yaaaay!
Please at least cover my food expense... (Fervent wishes)

ともあれ、初コミケサークル参加なんで、色々不備があるかもしれませんが、
どうかよろしくお願いしますm(_ _)m

And also, since it's my first time joining Comiket as a circle, I'll be all kinds of unprepared,
but thank you in advance for all of your help m(_ _)m

18 November 2013[edit | edit source]

鏈縁旡現里&蛇叢釼:完成版

EE & EMS: Full Versions

オリジナルゲーム完成したよー!

I completed my original games~!

ダウンロードは↓から
鏈縁旡現里
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se504875.html

鏈縁蛇叢釼
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se504876.html

Downloads from here↓
Len'en Mugenri
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se504875.html

Len'en Tasouken
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se504876.html

今回は難易度抑えめで作ってみたつもりです。
EX面にもEASY難易度を用意しときましたんで、
頑張ればクリア出来る…ハズ!

This time the goal was to lower the difficulty.
I also prepared an Easy difficulty for the Ex Stage,
so if you work hard you can... should be able to do it!

スクリーンショットもペタペタしときますね。

I also added some screen shots.

UIR 20131118 1.jpgUIR 20131118 2.jpgUIR 20131118 3.jpgUIR 20131118 4.jpg

※画面は開発中のものでした。

※The interface was in development.

さーて、次は冬コミ作品だなぁ…

Now~, next is my Winter Comiket production, huh...

12 September 2013[edit | edit source]

鏈縁蛇叢釼 〜 Earthen Miraculous Sword

Len'en Tasouken ~ Earthen Miraculous Sword

二作品目、 『鏈縁蛇叢釼』の作品紹介です。

An introduction to my second game, Earthen Miraculous Sword.

↓ダウンロードはまとめてこちらから出来ます↓
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se504210.html

You can download it from here:
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se504210.html

今作は一作品目に加えて二つ新要素があります。

This game has two new mechanics compared to the first one.

一つ目は、『フラッシュ・ボム』
これは敵の弾にかする(Thrillを貯める行為をする)と
ゲージが溜まって行き、ゲージMAXの状態だと使用できる特殊ボムです。
キャラそれぞれ微妙な違いはありますが、基本的には周辺の弾を消し、
一瞬だけ無敵時間を得られます。

The first is the "Flash Bomb".
As you graze the enemy's bullets (builds up Thrill),
a gauge fills up, and once it's full, you can use a special bomb.
Each character has a different bomb, but they basically work the same in that they destroy bullets
and give you a brief period of invulnerability.

そこっ、BUZZとか言わない!

二つ目は『雲花ゲージ』
これは単に敵を倒したり、スペルを突破したりすると溜まっていきます。
ゲージのたまり具合によってスコアの上昇率が上がります(最大1.5倍)
体験版だとこの程度の能力ですが、完成版では他にもなにかあるかも…?

The second one is the "Cloud Flower Gauge".
This one increases as you kill enemies or capture spell cards.
The more petals you amass, the greater the rate at which your score increases (up to 1.5x).
That's all it does in the trial version, but there might be more to it in the full version...

ってな具合です。
後は使用できるキャラが三人になりました(体験版ではロックされてますが)
それぐらいですね、これといって大きな変化はありません。

Well, that's the matter of things.
Lastly, the amount of playable characters has increased to three (but they're locked in the trial version).
That's about it. There's nothing else of note.

じゃあ画像貼っときますね。

Alright, have some screenshots.

UIR 20130912 6.jpgUIR 20130912 7.jpgUIR 20130912 8.jpgUIR 20130912 9.jpgUIR 20130912 10.jpg

※画面は開発中のものだったりします。

※The interface is still in development.

あっ、テキストファイルなどに書いてある『蛇葬釼』ってのは誤字です。

Ah, I misspelled the name as "蛇葬釼" in some of the text files.

正しくは『蛇”叢”釼』です。
ボツネームのほうだこりゃ。

It's supposed to be "蛇 *叢* 釼".
That's a rejected title name.

鏈縁旡現里 〜 Evanescent Existence

Len'en Mugenri ~ Evanescent Existence

第一昨品目、『鏈縁旡現里』の作品紹介です。

An introduction to my first game, Evanescent Existence.

っていっても、ただの普通の弾幕STGです。

Not like there's much to say; it's a completely normal bullet hell shmup.

↓ダウンロードはまとめてこちらから出来ます↓
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se504210.html

You can download it from here:
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se504210.html

まぁ百聞は一見に如かず、スクリーンショットをいくつか貼っておきますね。

A picture is worth a thousand words, so I'll be putting some screenshots here.

UIR 20130912 1.jpgUIR 20130912 2.jpgUIR 20130912 3.jpgUIR 20130912 4.jpgUIR 20130912 5.jpg

※画面は開発中のものだったりします。

※The interface is still in development.

オリジナルゲーム『鏈縁旡現里&蛇叢釼』体験版

Evanescent Existence & Earthen Miraculous Sword: Trial versions

オリジナルゲームの体験版作ってみました〜
ずいぶ〜ん遅れてしまって、すみませんでした。

I made trial versions of a pair of original games~
So sorry for the massive delay.

2作品作ったんですが、タイトルは
一作品目『鏈縁 旡現里(れんえん むげんり) 〜 Evanescent Existence』
二作品目『鏈縁 蛇叢釼(れんえん たそうけん) 〜 Earthen Miraculouse Sword』
っていいます。
けど『鏈縁』って変換し難いから『連縁』でも一向に構いません。
辞書登録も面倒だしね、僕もタイトル以外では『連縁』でいきます。

I made two games, which are called:
First game: "Len'en Mugenri ~ Evanescent Existence"
and
Second game: "Len'en Tasouken ~ Earthen Miraculous Sword"
But since "鏈縁" seems difficult, "連縁" is completely fine, too.
Looking the former up in a dictionary is bothersome, so even I'm going with "連縁" outside of the titles.

↓ダウンロードはまとめてこちらから出来ます↓
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se504210.html

You can download both games from here:
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se504210.html

どんなゲームかというと、
『某巫女さん弾幕STGっぽいけど、
実際やってみると結構違うかも…?
けどこれ東方のパクリってことには
変わりねーからな!?』系弾幕STGです。

If you asked me what kind of games they are, I'd say they're a
"It's like a certain shrine maiden bullet hell shmup,
but if you try it, it might be completely different...?
But in the end, it's still a complete ripoff of Touhou!?"
kind of bullet hell shmup.

まぁそれぞれの作品の説明は別の記事に
記載するので、置いといて…

Oh well, I'm gonna put each game's explanation
in a separate entry for now...

この『連縁』、一応シリーズで作って
いきたいと思っているんですが。
このシリーズについて少し説明して
おかなくてはいけないことがあります。

I want to create this "Len'en"
as a series.
That means I can't get around explaining
a thing or two about it.

実はこのゲーム、完全オリジナルというわけではないんです。(東方のパクリという意味ではなく)
もともと昔、僕の先輩とその愉快な仲間たちが制作していたゲームでした。
(当時僕は制作には殆ど関与してませんでした)
ですが、その制作は諸事情により凍結してしまったのですが、
その作品のコンセプトが僕は凄く好きでして、
先輩方に「僕が作っちゃダメ?」って聞いたところ
条件付きでOKをもらえました。

Truth be told, this game isn't 100% original. (which isn't to say it's just a Touhou rip-off)
In the very beginning, it was a game made by one of my seniors and their very pleasant circle of friends.
(At that time, I barely participated in the production at all)
However, for various reasons, production grinded to a halt,
so I, liking the concept of the game very much,
asked my seniors if I could make it instead
and got a go-ahead with conditions attached.

その条件とは、
・『ゲーム内容はタイトル以外全て作り直すこと』
・『先輩達は全ての権利を僕に譲渡し、制作には一切関わらない』
以上の二つでした。

These conditions are as follows:
- "I have to create everything except for the title name from scratch"
- "My seniors would transfer all their rights to the content to me and no longer have any involvement whatsoever"

つまる話、『完全に自分の作品にしろ』ってことにすればOKらしいです。

In other words, the condition to the go-ahead was that I do everything myself.

っということで、ゲームのストーリーもキャラや背景設定やデザイン等々、
ゲーム内容は全て一新したものです。
プログラミングも一から自分で作り、曲も全てオリジナルです。
同じところはゲームタイトルだけです。
(一部のキャラデザは元の名残がちょっと残ってたりしますが)

So because of this, the game's story, characters, settings, design, etc.,
basically, everything within the game, has been completely overhauled.
I also did the programming from scratch and made my own original songs.
The only thing that stayed the same was the game title.
(There's still a few traces of parts of the original character designs, though)

つまり、何が言いたいかというと、
この世に『鏈縁〜』というゲームは他にも存在しますし、
もしかしたら知っている人もいるかもしれません。
(内輪だけで楽しんでいたものらしいので、そう多くはいないハズですが)
ですので、きちんと許可を取ってあることをここに明記しておきたかったのです。

In other words, what I meant to say is that,
in this world, other games called "Len'en" exist,
and there might perchance be people who are aware of that.
(They were known to only a private circle of people, so there shouldn't be that many people)
This is why I'm explicitly stating that I asked for permission and got it.

だらだらと長い文になってしまいましたが、以上で説明は終わりです。
長文になってすみませんでしたm(_ _)m

The sentences just kept on trickling out, didn't they? But with the above explanation, I'm done.
Sorry for such a long entry. *bow*

ちなみに、元の作品は二作品目までしかありませんが、
続編も作っていきたいと思ってます。

By the way, the previous Len'en didn't get more than two games,
but I'm hoping to make several sequels.

完成版は今月中にアップロード出来ればいいなぁ・・・

Hopefully I'll be able to upload the full versions by the end of the month...

それと、ゲーム作ったからにはサークルあった方がいいかな、
っと思い、設立しました。

Even so, I thought it would be a good idea to have a circle if I'm going to be making games,
so I made one.

サークル名は
『トリック・ノスタルジー』
っといいます。(メンバー :JynX[雑用])

The circle's name is
"Trick Nostalgie"
(Member: JynX [misc. things])

今後とも、どうか宜しくお願いいたします。

From here on out, I'm looking forward to providing you.

1 April 2013[edit | edit source]

エイプー

April~

まぁ例年通り、作っときました。

As is customary every year, I made this.

...これってもうゲームじゃない?
二ヶ月前から嘘つくために頑張る人って・・・

...It's not a game anymore?
To think that, two months ago, I worked so hard just to tell a lie...

2012[edit | edit source]

25 December 2012[edit | edit source]

メリーなんちゃらマス と 曲単品について

Merry Somethingmas and individual songs

数ヶ月ぶりの更新、ツンドラツンドラ・・・
あ、EXステージうpしといたんで、それをペタリとしときますね、はいっ。

A renewal after several months. Tundra, tundra...
Ah, right, I uploaded the extra stage, so I'm plopping it down here. Yep.

今回はハードスケジュールだったんで、完成度については・・・ねっ?

This time around I had a tight schedule, so the degree of completion should be... well...?

それと前作など拙作のBGM単品の要望をいくつかいただいているので、
それについての返答もこの場でさせてもらいますねー。

Since my last work, I had received several requests for my lowly BGMs,
so I'm going to answer to those right here, right now.

実は現在(頭の中)でとある企画を考えているんですが、
そこで曲を単品で皆様に届けられるかもー、ってな具合です。

Thing is, I currently have certain plans I'm thinking about (in my head),
but I am considering releasing the songs.

けどいつになるのかまだまだ未定なので、気長にお待ちくださいまし<(_ _)>

However, I haven't decided on when I'll do it, so please be patient. *bow*

・・・っと、今回はこんな感じかな?
それではまた、来年のあの日ぐらいに~。

...well, that's all I can think of, I guess.
So I'll be seeing you someday next year~

1 April 2012[edit | edit source]

ハッピー偽正月

Happy Not-New Year

今日はあの日ですね。
僕が一年間でもっとも楽しみにしている日です、ぐふふっ・・・。

Today is that day.
The one day in the year that I have the most fun during. Oh ho ho...

ってなわけで去年と同様に作っちゃいました。

And that's why I made something similar to last year.

・・・制作時間30分!(嘘)

...It only took me 30 minutes! (lie)

今年は誰を騙そうかな~っと。

Who am I going to fool this year, I wonder~

2011[edit | edit source]

25 December 2011[edit | edit source]

たった一人のプレゼント交換

One-person present exchange

クリスマスらしいですね。
楽しんでる方も、爆発してほしいと思う方も良いお年を迎えられるといいですね~。

Seems like Christmas.
I hope you're going to have a happy new year, both those of you having fun and those of you who'd like to blow up the world.

ってことで(?)
新作動画うpしましたー。 何気にエクステンド時のSEが自信作だったり。

...Therefore! (?)
I uploaded a video of my latest work. For no reason, I'm really proud of the "Extend" sound effect.

ちなみに今回は『自らの作業スピードが遅すぎる・・・』というのを打開すべしため、
制作期間に制限をつけて作ってみました。(およそ22日間ぐらいで)
それ故、色々と作りが雑です、すいません。

By the way, to nip statements about my productivity being too slow in the bud,
I restricted myself in terms of production period. (I started at about the 22nd or so)
Therefore, the stuff I made is rough around the edges. Sorry 'bout that.

これ作るためだけに、怪綺談EXを幽香でクリアできるようになっちゃった・・・

Only because I made this was I finally able to clear MS's extra stage as Yuuka.

3 December 2011[edit | edit source]

遠い昔に作った作品

A thing I made a long time ago

ちなみにこういうもの作った者です。

Oh yeah, I made something like this.

一番伸びたのがこれですね、やっちゃったんだぜ。

It's my first thing ever, alright.

ブログだー

It's a blog

ブログなんか始めてしまいました。
主に作品を作ったときの報告など書こうかなと

I started a blog or something.
I'm thinking of using it chiefly to report on stuff I made.