Reactivate Majestical Imperial/Documentation/Manual

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This is the manual.txt that exists in Reactivate Majestical Imperial.

manual.txt[edit | edit source]

連縁霊烈傳 ~ Reactivate_majestical_imperial

(c)opyright JynX
同人サークル『トリック・ノスタルジー』
代表兼奴隷[ JynX ]
2014/09/25

Len'en Reiretsuden ~ Reactivate Majestical Imperial

(c)opyright JynX
Doujin Circle "Trick Nostalgie"
Misc. Affairs [ JynX ]
2014/09/25
manual~操作方法やらゲームルールやら

Manual ~ Controls and Game Rules

 ◇操作方法

 ◇ Controls

 ○キーボード
 カーソルキー || 上下左右移動
 [Z]キー || ショット、決定、会話を進める
 [X]キー || ボム、キャンセル、会話スキップ
 [Shift]キー || 低速移動
 [Esc]キー || 一時停止

 ○ Keyboard
 Arrow Keys || Movement
 [Z] Key || Attack/Select/Talk
 [X] Key || Bomb/Cancel/Skip Conversation
 [Shift] Key || Focus
 [Esc] Key || Pause

 ○パッド(デフォルト)
 レバー || 上下左右移動
 ボタン1 || ショット、決定、会話を進める
 ボタン2 || ボム、キャンセル、会話スキップ
 ボタン3 || 低速移動
 ボタン4 || 一時停止

 ○ Gamepad (Default)
 Lever || Movement
 Button 1 || Attack/Select/Talk
 Button 2 || Bomb/Cancel/Skip Conversation
 Button 3 || Focus
 Button 4 || Pause

 ◇基本ルール
  弾を避けたり撃ったりして敵を倒せ!
  弾とかに当たるとバリアが一枚はがれます。
  バリアがない(残機がない)状態で弾に当たるとゲームオーバーです。
  低速移動で近くのアイテムが吸い寄せられます。
  画面上の方に行くと画面内のアイテム全部吸い寄せられます。

 ◇ Basic rules
  Avoid bullets and shoot down enemies!
  If you get hit by a bullet, a barrier will be removed.
  If you get hit when you are without a barrier (have no lives left), it's game over.
  When you focus, you'll be able to attract nearby items.
  You can go to the top of the screen to collect all the items on-screen.

 ◇フラッシュボム
  低速移動時にボムを発動すると通常ボムとなりますが、
  高速移動時にボムを発動するとフラッシュボムとなります。
  フラッシュボムは画面左の方にあるゲージが溜まってないと
  発動できません。
  このゲージは敵弾にカスると溜まります。
  一瞬だけど無敵時間もありますよ。
  ボスのスペル中に使っても、スペル失敗にはならないので、
  どんどん計画的に使っていこう!
  喰らいボム時は低速高速に関わらず、通常ボムとなります。

 ◇ Flash Bombs
  Bombing when focused triggers a normal bomb,
  and bombing while unfocused activates a flash bomb.
  If the gauge at the bottom-left is not filled,
  you cannot use a flash bomb.
  This gauge fills up when you graze enemy bullets.
  It's just for an instant but it grants you invincibility too.
  It doesn't count as losing a spell card even if you use it during one,
  so go ahead and use it strategically!
  Death bombing always triggers a normal bomb, regardless of movement speed.

 ◇自機チェンジ
  ボム、フラッシュボムの使用、または被弾すると、
  自機が控えキャラと交代されます。
  この際に使用されるボム、フラッシュボムは
  "控えキャラ"のボム、フラッシュボムとなりますのでご注意ください。
  当然自機の性能も変化しますので、慌てて使って戸惑わないよーに!
  操作中の自機と控えキャラのパワーはそれぞれ分離してます。
  パワーが偏ってると、たぶん困るよー。
  オプションで自機チェンジしないように設定することもできます。
  (※スコアが登録できなくなります)
  (リプレイの保存、EX解禁などは出来ます)

 ◇ Changing characters
  Bombing, flash bombing or being hit
  will tag in the inactive character of your team.
  Be warned that the bomb or flash bomb used
  will be that of the inactive character's, however.
  Obviously, the new active character will behave differently,
  so take care not to get caught off guard by the sudden change!
  The active and inactive characters also have their own respective shot power,
  so if you only power one character up, you'll probably soon find yourself in a pickle.
  You can also turn off the character change mechanic in the options menu.
  (※You will not be able to save your score.)
  (Saving replays and unlocking Extra will work as usual.)

 ◇霊堤瓶(れいさげべ) ---『瓶中天モード』
  画面下の方に控えの自機がふらふらしてますが、こいつをうまい具合に
  誘導するとパワーUPアイテムと霊魂を取ってくれます。(他は取らない)
  パワーを取らせると控え自機のパワーが上がります。(通常の倍の上昇率)
  霊魂を取ると画面右の瓶の中身(霊魂ゲージ)が溜まっていきます。
  霊魂ゲージが一定数(200匹)溜まる度に『瓶中天モード』になります。
  『瓶中天モード』では自機の種類ごとに様々なウフフな効果があります。
  さらにモード中に被弾した場合、オートで喰らいボムしてくれます。
  霊魂の総数が多いとモードの継続時間がどんどん延びますよ。イェイ!
  あと霊魂を集めるとスコアの上昇率も地味にあがってたりします。
  あとあと、霊魂は操作中の自機では回収できませんよ~(例外あり)

  完全クリアや裏EX面に行くとき、霊魂が役に立つかもね~
  けど霊魂集めに夢中になりすぎると足をすくわれるかも、ご用心。

 ◇ The Soul Jar[a] —"Jar Zenith Mode"[b]
  The inactive character at the bottom of the screen will totter along behind the active character.
  If you're real clever-like you can lead them over to falling power and soul items that they will catch (but nothing else).
  Power items caught by the inactive character will increase their shot power (by twice the usual value).
  Soul items caught will fill up the Soul Jar (soul gauge) on the bottom right of the screen.
  At specific soul counts (every 200 souls), Jar Zenith Mode will activate.
  During Jar Zenith Mode, all sorts of interesting stuff can go down depending on the chosen team.
  In addition, being hit during this will also trigger an automatic death bomb.
  Hitting another 200 spirit mark during Jar Zenith Mode will also extend it accordingly. Woo!
  The souls you've collected also serve as a plain old score multiplier.
  The active character can't do diddly about collecting spirits~ (there are exceptions).

  Spirit collection oughta help you with a full clear and entering the hidden Extra stage.
  Make sure you don't get carried away trying to catch 'em all, though!

自機キャラクターの性能をかる~く紹介
A Liiight Introduction on the Characters' Performance

  ○---神社組---○

  ○---Shrine Team---○

   ◇鳳聯 藪雨
    通常弾は広範囲に攻撃できて、ホーミング弾も搭載。
    敵に張り付いて撃つとかなり高火力かも?
    ボムは画面全体に範囲があるが、ダメージはそこそこ。
    移動速度が遅いですが、当たり判定も少し小さく、
    平均的に能力が高いので、どんな場面でも活躍します。
    ぶっちゃけ強いので初心者向けです。

    フラッシュボムは自機の周りに円状に発生、
    その後一瞬その場に留まる。 危ないときに役に立つかもね。

   ◇ Yabusame Houlen
    Their bullets have an extensive range and also come with a homing shot.
    You might achieve quite the high firepower if you stick close to the enemy?
    Although the bomb covers the entire screen, the damage it does is so-so.
    Yabusame moves slowly, but their hitbox is a bit smaller,
    and are high-capacity in all areas, so they can perform well in any situation.
    They're honestly strong, so they're recommended for beginner players.

    Their flash bomb is a circle shape around the player,
    and remains there for a moment. It may come in handy in dangerous situations.

   ◇燕楽 玄鳥
    前方向集中攻撃型。
    攻撃力が非常に高いが、攻撃範囲が狭いため
    道中のザコ敵に苦戦するかも?
    移動速度が速いので、敵の出現パターンを暗記して先回り出来れば
    楽な場面も多いかも。
    レーザには貫通性があり、さらに特殊な使用もあります(内緒)
    ボムは無敵時間は比較的短いですが、威力が馬鹿げてます。
    高難易度でなければ、大抵のボスは沈められます。
    まぁ中級者向けですかね。

    フラッシュボムは自機の上下左右の無限延長線上で発生。
    斜めの弾は消し難いので、注意。

   ◇ Tsubakura Enraku
    They use a concentrated forward shot.
    Though the attack range is narrow, it deals a lot of damage.
    They might struggle with the stage enemy a lot though?
    Since Tsubakura moves quite fast, they can trivialize a lot of situations if you're proactive
    and have memorized the enemy's bullet patterns.
    Their lasers are piercing, and have an additional use as well. (It's a secret!)
    Their bomb's invincibility time is short, but it's ridiculously powerful.
    If you are not on a higher difficulty, most of the bosses will be defeated instantaneously.
    They're best used by average players.

    Their flash bomb fires infinite straight lines up, down, left and right from the player.
    It's difficult to erase bullets coming diagonally, so be careful.

   □総合力
    役割分担がしっかりしているので、道中は藪雨、ボスは玄鳥
    っという風に使い分けていけば、比較的楽に進めるのでは
    ないでしょうか?
    霊魂収集能力に長けているので、完全クリアや裏EX面などを
    狙いやすいです。 たぶん初心者向けです。

   □ Overall Performance
    Their roles are quite clearly divided: Yabusame for stages and Tsubakura for bosses.
    Playing both of them to their strengths should make for an easy time,
    don'tcha think?
    They excel at spirit collection, so shooting for a full clear or the secret Extra stage
    should be fairly easy. Just about right for beginners.

   ●瓶中天モード時の能力
    ☆画面内のアイテムを常に全回収&パワーUP取得時の効果増大
   ●控え時の能力
    藪雨:『自由奔放』
     ☆自動でアイテムを追って回収
    玄鳥:『天然次元生物のすゝめ』
     ☆操作中の自機でも霊魂が取れるようになる(吸引は不可)

   ● Jar Zenith Mode Ability
    ☆ All items on-screen are auto-collected and power items are worth more.
   ● Standby Skill
    Yabusame: "Freewheeling"
     ☆ Goes after items on their own.
    Tsubakura: "Recommending the Airheaded Dimension Creature"
     ☆ Enables the active character to collect spirit items (but they can't be drawn in).

  ○---栓抜き組---○

  ○---Bottle Opener Team---○

   ◇徒雲 八尾呂智
    前方集中攻撃型。
    高速時、低速時でのショットのパターンの変化がなく、
    さらに完全に前方直線のみを斬撃しまくる奴です。
    単純な火力では最高峰ですが、道中では苦戦確実です。
    ボムは無敵時間短めですが、画面全体に高威力の斬撃をかまします。
    ザコ敵にはもちろん、立ち位置を意識すればボスにも結構有効。
    フラッシュボムは比較的効果が低いかも。
    中級者以上向けかなぁ。

   ◇ Adagumo no Yaorochi
    They use a concentrated forward shot.
    There's no difference between their focused and unfocused shot,
    focused entirely on slashing in a straight line in front of them.
    A simple shot type with top-of-the-line firepower, though they will absolutely struggle with stage segments.
    Their bomb has a rather short invulnerability time but strikes down everything on-screen with great power.
    It obviously works wonders on the small fries, but it's quite effective on bosses too, if you pay attention to your positioning.
    Their flash bomb might be relatively low-impact in comparison.
    Should be fine for intermediate players and up.

   ◇片埜 宿禰
    微妙な広範囲攻撃も出来て、それなりに集中火力もあります。
    敵との間合いを調節できるような場面なら、活躍するかも。
    ボムは攻撃範囲も広く、威力もそこそこですが、
    余り画面下で使うとボスに当たらないことも・・・
    フラッシュボムも範囲が広いですが、肝心の自機の周りは
    範囲外なので、いざと言うときには役立たずかもね。
    これも中級者向けってとこかな?

   ◇ Sukune Katano
    Capable of shooting a peculiarly wide area, but also has fair focused fire.
    If you can afford to adjust the distance between yourself and the enemies, they should do quite well.
    Their bomb covers a wide radius and does decent damage as well.
    Can't really hit bosses too well if you stick to the bottom of the screen though...
    Their flash bomb covers a wide area but doesn't cover the key area around the player,
    so it won't really come in handy in a pinch.
    I guess this means they're an intermediate character too?

   □総合力
    全体的に集中火力に偏っていて、広範囲での火力に欠けるので、
    道中では苦戦しがち。
    けど立ち回り次第では使いやすいかも?
    ようするに覚えゲーってわけだ!
    中級者以上向けだね!

   □ Overall Performance
    Primarily based on forward focus fire and sacrifices a lot of range,
    so they tend to struggle in the stage segments.
    They might actually be quite easy to use based on how you set things up, though?
    Put simply, it's all memorization with these guys!
    For intermediates and up!

   ●瓶中天モード時の能力
    ☆控えキャラも同時に攻撃
   ●控え時の能力
    八尾呂智:『塵薙ぎ』
     ☆フラッシュボムゲージMAX時に画面内の弾全消し&敵にダメージ
    宿禰:『スクーネアーム』
     ☆アイテムが少し自機の方に寄って来るようになる

   ● Jar Zenith Mode Ability
    ☆ Support fire from the standby character.
   ● Standby Skill
    Yaorochi: "Dust-Mowing Sword"
     ☆ At the moment the flash bomb gauge maxes out, all bullets are destroyed and enemies take damage.
    Sukune: "Sukuuuune Aaaaarm"[c]
     ☆ Items are slightly drawn toward the player.

  ○---奴隷商人組---○

  ○---Slaver Team---○

   ◇鵐 黒巫鳥
    トリッキーな性能を持つ特殊使用です。
    他の自機と違い、特殊な性能をいくつかもってます。
    フラッシュボムゲージがちょっと溜まりやすかったり、
    アイテム吸引範囲が広かったり、
    高速移動時にはオプションの攻撃力が上がったり、等々。
    通常弾のレーザーは貫通性能もあります。
    弾の方は結構撃ってる数が少ないので、打ち漏らしも多々あるかも。
    ボムは範囲攻撃で、当たればダメージが大きいですが、
    当たらなければどうということもありません。
    下手に道中とかで使うと泥沼に嵌ることも・・・

    フラッシュボムは範囲内の弾の向きを反転させます。
    弾けしは出来ません。
    範囲は広いですが、自機の周りは範囲外なので、
    危ないときに使っても意味がないかも。
    さらに場合によっては逆に不利な状況に陥る場合もあるので、
    ご利用は計画的に。
    反転できない弾も結構あるから注意!
    使いこなせば結構強いハズ。 上級者向けだね。

   ◇ Kuroji Shitodo
    A character with a unique usage and tricky performance.
    Unlike the others, they have several special abilities.
    Their flash bomb gauge fills up a bit easier,
    their item absorption range is wider,
    their option's attack power increases when unfocused, etc.
    Their normal bullet of lasers also has a piercing effect.
    When it comes to their bullets, they don't shoot a lot and the bullets may miss quite a lot.
    Their bomb is a ranged attack and deals great damage if it hits,
    but if it doesn't then nothing would really happen.
    If you use it ineptly in the stage portions then you might get bogged down...

    Their flash bomb flips the travel direction of bullets in range.
    It can't erase bullets.
    The range is wide, but the player character is outside of its range,
    so there might not be much meaning in using it during a crisis.
    In addition, depending on the situation, it may instead put you in a disadvantageous situation as well.
    Please use strategically.
    There are a number of bullets it can't reflect too so beware!
    If you master them they should be quite strong. Aimed at skilled players.

   ◇徒雲 蛇穴丸
    性能としては一般的ですが、弾道が特殊です。
    高速移動時は自機から離れた位置に最大火力が集中し、
    低速移動時は広範囲ながら、自機前方に死角が存在します。
    ただし、全体的な火力が高いので、立ち位置にさえ気をつければ
    強力なキャラのハズ。
    唯一攻撃力を持つフラッシュボムを使えますが、
    範囲の角度がランダムなので使い勝手が悪いです、けど中々の攻撃力。
    ボムは画面上で自機より上のみが攻撃発生判定となるので、
    自機が上にいればいるほど密度が増し、攻撃力が上がります。
    ボス戦とかでは上に行こーう!
    かゆい所に手が届かない系自機。
    こっちも上級者向けだね。

   ◇ Adagumo no Saragimaru
    Typical ability-wise, but shoots in a unique path.
    While unfocused, the brunt of the shot's power is aimed away from the player.
    The shot covers a wide area while focused, but has a clear blind spot right in front.
    However, they do have overall high firepower, so with proper positioning
    they should be a strong character.
    They have the only damaging flash bomb in the game,
    but its angle is random so it can be tough to utilize, it is rather powerful though.
    Their bomb only hits above the character.
    The higher you are, the more focused the bomb's damage.
    Go waaay up for boss fights!
    A character that can't quite reach that one pesky itch.
    Also for advanced players.

   □総合力
    両方ともフラッシュボムが非常に溜まり易い自機なので、
    かすりを狙ってゲージを溜め、フラッシュボムを
    ガンガン使っていくスタイルでいけばかなり楽に
    ステージを進行していけるんじゃないかな?
    ただ、それだけ操作が不安定になるので技術が要求されますね。
    慣れてしまえば最強候補かな?

   □ Overall Performance
    Both characters build flash bombs very quickly,
    so graze all you can and blow 'em as you get 'em
    and stages should go by lickety-split.
    Playing like that is rather unstable, though.
    You'll need some pretty good skills of your own.
    Could this be the strongest team, once you get the hang of them?

   ●瓶中天モード時の能力
    ☆瞬時にフラッシュボムゲージが溜まる(使ってもモードは解除されない)
   ●控え時の能力
    黒巫鳥:『強要』
     ☆かすりによるフラッシュボムゲージの上昇が多くなる
    蛇穴丸:『献身』
     ☆自動でフラッシュボムゲージが溜まる

   ● Jar Zenith Mode Ability
    ☆ The flash bomb gauge fills rapidly. (The mode won't end even if you flash bomb)
   ● Standby Skill
    Kuroji: "Coercion"
     ☆ Grazing bullets fills the flash bomb gauge more.
    Saragimaru: "Self-Sacrificial Devotion"
     ☆ The flash bomb gauge fills on its own.

  ○---隠し自機組---○

  ○---Hidden Team---○

   ◇?????
   ◇?????
    いろいろと特殊な性能を持つ自機。
    通常弾はチャージショット
    ボムは初期所持数が多いが無敵時間が短い、
    Fボムは押している間無敵。

   ◇?????
   ◇?????
    A character with numerous special properties.
    Their regular shot is a charged one.
    High initial bomb count, but short invulnerability period.
    Flash bomb makes you invulnerable while held.

   □総合力
    他の自機とは使い勝手が異なるため、
    慣れるまでに時間がかかるかもだけど、
    使いこなせばおそらく最強。

   □ Overall Performance
    They're quite different from the other playable characters,
    so they can take a while to get used to.
    Though once mastered, probably the strongest of them all.

   ●瓶中天モード時の能力
    ☆モードが終わるまで被弾しなければボムを1つ取得。
   ●控え時の能力
    ☆とくになし

   ● Jar Zenith Mode Ability
    ☆ If the mode ends without you getting hit, you get a bomb.
   ● Standby Skill
    ☆Nothing, really.

Notes[edit | edit source]

  1. The "jar" here is specifically a teihei (堤瓶, Lit. "carry bottle"), a type of Sue stoneware pottery from Kofun period Japan used to carry liquids, carried around by threading a rope through the pot's handles.
  2. A reference to the Japanese idiom "sky inside the pot" (壺中之天), also "world inside the pot" (壺中天地). It refers to either a world away from the mundane, earthly world, or to drinking in order to forget about the mundane world.
  3. Likely a reference to Nitori Kawashiro's spell card Kappa "Exteeeending Aaaaarm" (河童「のびーるアーム」).