Len'en Wiki:Interview with JynX (2021)
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Interview with JynX (2021) Len'en Wikiが主催する公式インタビュー / An official interview hosted by the Len'en Wiki
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公開日 / Date Published: 30/10/2021
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連縁コミュニティが設けて、2021年6月12日にJynX氏とメールで行われたインタビュー。358問の質問はまとめられ、翻訳され、2021年8月10日にJynX氏にメールで送られた。 | An interview organised by members or the Len'en community, inquired with JynX on 12 June 2021 via E-mail. A total of 358 questions were collected before translated and sent to JynX via e-mail to answer on 10 August 2021. | |
クレジット / Credits | ||
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質問 / The Questions | ||
トリック・ノスタルジー、開発者のこと | Trick Nostalgie, the Developer | |
Q1.なぜブランド名を「トリック・ノスタルジー」にしたのですか?個人的なネタや連縁Project全体として重要な要素なのでしょうか?それとも単に適当に気まぐれで思いついただけの名前なのでしょうか? ― Dylan the Tactician | Q1. Why "Trick Nostalgie" as your brand name? Is this a personal reference/inside joke, something important to Len'en Project as a series, or just a fun name you came up with on a whim? ― Dylan the Tactician | |
気まぐれではないですね~。連縁Projectにとって意味のある名前になってますよ~。 | It's not a random name, but means something to Len'en~. | |
Q2.トリック・ノスタルジーのロゴで光っている文字(トリノス)は「鳥の巣」とかけているのでしょうか?もしそうならとても上手い洒落ですね! ― Yike | Q2. Are the highlighted katakana in the Trick Nostalgie logo (トリノス) an intentional pun on "Bird Nest" (鳥の巣)? Because if so, that is extremely clever~! ― Yike | |
Exactly(そのとおりでございます) サークル名を考えてた時に最終候補がいくつもあったのですが、その洒落が最後の決め手となりました。 もちろん他にも色々と内緒の意味があるよ~ | Exactly! I had several final candidates, but that pun was what made me settle with it. Of course, there are more secret meanings to it~. | |
Q3.これまでいろいろな事がありながらそれでも連縁カフェを開発するモチベーションを維持できたのはなぜでしょうか?私には開発から来るストレスの量しか想像できません…。 ― Tony64 | Q3. How have you managed to carry on staying motivated to work on BotC despite all the challenges to overcome and all the time spent working on it? I can only imagine the amount of stress it's given you... ― Tony64 | |
ひとえにファンの方々の応援と支援のおかげですね。 加えていうなら僕の単なる意地です(維持なだけに) | It's all thanks to the encouragement and support from all you fans. That and I'm simply persistent. (Persistently maintaining development!) | |
Q4.趣味でゲームを作っている者として、仕事や学校の時間とゲームの開発の時間両方を確保するのに困っています。この事に関してJynXさんの考えをお聞きしたいです。何かアドバイスはありますか? ― Spacepiratehacker54 | Q4. As a hobbyist game developer myself I find it quite challenging to both have time for work/school as well as working on a video game. What are your thoughts on that and what advice is there you could give? ― Spacepiratehacker54 | |
ゲーム開発はとても時間と労力のかかるものなので、スケジュールの確保が難しいという気持ち、とてもよく分かります。 ただ「趣味でゲームを作る」という場合では僕のやり方は絶対にお勧めしません。 なぜならこれから話す僕のやり方は「バカ」だからです。それを踏まえたうえでお聞きください。 まず僕は「時間」を「お金」で買える環境を構築しました。 詳しくは言えませんが例えば自営業であったりフリーター、フリーランス、短期アルバイトであったりとかですね。 そうなると「お金の節約=時間の確保」になるわけです。あとはよくあるお金の節約術になるので割愛します。 一日全体のスケジュールもできる限り無駄のないようにしてます。 食事時間は調理を含めて15~20分以内で終わるものにして、入浴等のその他の時間も合わせて1時間以内に収め、 睡眠時間はできるだけ6時間ぐらいを確保。 これで空いてる日ならは17時間も作業にまわせます。修羅場ならばもっと切り詰めて頑張ることになります。 ね? バカでしょ? マネしちゃダメだぞ! ほんとに!! 死ぬぞ!!! アドバイスとしては趣味で作っていらっしゃるということなので「自分が楽しむこと」を第一目標にするといいと思います。 趣味でのゲーム開発のゴールは「ゲームの完成」ではなく、「楽しみ終わった時」なのだと思います。 なので制作の過程を楽しめたのなら、ゲーム開発に時間がかかってもいいし、未完成になったとしても恥じることは何一つとしてありません。 自分の中のハードルをどんどん下げていけば、ゴールもおのずと近づいきて、結果としてゲーム制作を趣味として有意義に行えると思います。 (長くなってしまい申し訳ないです) |
Developing a game takes a lot of time and effort, so I totally understand finding it difficult to maintain a schedule. However, if you're "Developing a game as a hobby", I absolutely cannot recommend doing things my way. Why? I'll explain now but basically it's because my way is for fools, allow me to elaborate. First, I have created an environment where I can buy "time" with "money". I can't go into the details, but I'm currently similar to a freelancer or someone who does short-term part-time jobs. Therefore, "Saving on money = Earning more time" for me. I guess I should go into how to save money now but you can find those everywhere, so skip! Second, I try not to waste a single moment in my everyday schedule. For meals, I go with whatever can be finished within 15 to 20 minutes, including preparation; bathing and such have been packed neatly into an hour; and I try to keep sleeping to 6 hours. So on a free day I'll have 17 hours all for working on Len'en. If I'm really busy, I cut things down even more and just do my best. So you see? Ridiculous right? Please, do not do this at home! Seriously!! You'll die!!! As for advice, since you're making games as a hobby, I'd recommend making sure you're enjoying yourself as your first and foremost goal. In hobbyist game development, development ends not when "the game is complete", but when "the fun is over". So I think that as long as you're enjoying your time spent on development, it shouldn't matter how long you've spent on the game, and there's nothing to be ashamed of even if the game ends up incomplete. If you drastically lower your own standards and expectations, this goal of "having fun" would naturally be more achievable and in the end bring meaning to this hobby of game development. (I apologise for the long answer.) | |
Q5.JynXさんは一人でゲームのすべてを開発される事を選ばれましたが、自分が他の人と一緒にゲームを開発する様子は想像できますか?あるいは公開する前にファンにテストしてもらう様子はどうでしょうか? ― Adam & Dylan the Tactician | Q5. You've elected to take the approach of being a solo game developer, taking responsibility for all aspects of your games. Do you see yourself ever working with others to create a game? Or perhaps getting fans to playtest your games before releasing them? ― Adam & Dylan the Tactician | |
実は他の人とゲーム開発をしたことはあります(詳しくは内緒ですが)。 ですが、連縁Projectに関しては自分一人で作ろうと思ってます(少なくともナンバリングタイトルは) α版、β版、体験版などの形でテストプレイもしていただいているので、特定のファンの方に先行でテストプレイしてもらうというのも今のところ考えていません。 |
Actually, I have developed games with other people before (I'll keep the details a secret though). However, I think I'd keep development for the Len'en project to myself (at least for the main numbered titles). I'm already having everyone playtest the games through the α versions, β versions and trial versions of the games, so I have no plans to get specific fans to playtest them. | |
Q6.連縁の音楽や絵を作る際はどのようなアプローチなのでしょうか?自分の気分に任せるままなタイプですか?それとも徹底的に計算しつくすようなタイプでしょうか? ― Dylan the Tactician | Q6. How do you approach creating the music and art for the Len'en project? Do you have artistic moods where you just let your workflow, or are you methodical and calculated with your approach? ― Dylan the Tactician | |
計算しつくしている、という程ではありませんが、まずは元ネタから連想していってモチーフや方向性を決めて作ることが多いですね。 けれども最終的な取捨選択は自分の感覚に任せることにはなりますけどね。 | I wouldn't go as far as to call it "methodical and calculated", but I usually start composing based on a certain motif or direction that I came up with based on the original material. My final choices are just left up to my mood, though. | |
Q7.音楽、絵、プログラム、ゲームデザインなどの授業を受けたことはありますか?もしあれば、そこで学んだ事はどれぐらい活きていますか? ― Dylan the Tactician | Q7. Have you ever taken classes for music, art, programming, game design, etc.? If so, how often do you refer to what you learned in those classes? ― Dylan the Tactician | |
僕は専門学校にも通ったことがなくゲーム制作について学校などで学んだことは殆どありませんでした。 そしてゲーム会社などにも就職していたこともありません。つまり完全なる『ド素人』ですね。 僕の勝手な考えではあるのですが、同人&インディーがプロレベルの方々や便利なアセットによって高クオリティーのものが増えてきた昨今、ゲームに求められるハードルが一層高くなってきていると肌で感じております。、 そんな中「ド素人が1から作った低品質なゲーム」も案外捨てたもんじゃないということを世に示して、クリエイター志願者の方々の勇気やヤル気になれればいいなー、と考えています。 |
I haven't been to any specialist schools and I barely learnt anything regarding game development from school and such. I'm also not employed in a gaming company or anything like that, so I'm basically a "super amateur". This is just my own opinion based on my experiences, but as doujin and indie devs produce games of higher quality thanks to professional-level developers and convenient assets, the quality expected from games in general has jumped up to a much higher level these days. I think it'd be nice if aspiring creators could muster up the courage and motivation to show the world that even a "solo-amateur dev's low quality game" is not without its worth. | |
Q8.5年前の最初のインタビューでは、「Aさん」なるテストプレイヤーがいると仰っていましたが、ゲーム内のクレジットには登場していません。クレジットを希望していないのでしょうか? ― Popfan & ClancHuranku | Q8. In the first interview from five years ago, you mentioned someone named A being one of your playtesters. How come they were never mentioned in any of the games' credits? Did they not want credit? ― Popfan & ClancHuranku | |
昔のことなので少し記憶が曖昧ですが、たしかAさんはテストプレイでなく完成したゲームをプレイして頂いただけなので、テストプレイヤーとしてクレジットに記さなかったのだと思います。 | That was a long time ago so my memory might be unreliable, but I believe A didn't playtest the game, but simply played the finished product, and was therefore not included in the credits. | |
Q9.大臣氏やA氏は開発に(訳注:直接?)協力してくれていますか?それともただのテストプレイヤーですか?もし協力してくれていたとして、連縁カフェに関しては協力してくれていますか? ― ClancHuranku | Q9. Do Daijin and A help you with your games or are they just playtesters? If so, are they helping you with BotC? ― ClancHuranku | |
どちらの方にも開発自体には直接協力をお願いしておりません。 そして現在はテストプレイも含めて協力はお願いしておりません。 皆さん結構いい年ですから忙しいでしょうしね。 | I've never asked either of them to directly help with the game development, and now not even with playtesting. They've both grown up and are probably quite busy now, after all. | |
Q10.イラストや音楽、プログラムの古いバージョンは残していますか?それとも最新版のプロジェクトファイルだけですか? ― Dylan the Tactician | Q10. Do you keep backups of old versions/revisions of art/music/code? Or do you only keep project files for final products? ― Dylan the Tactician | |
バックアップという意味では数か月ぐらい前までは完全に残してありますが、それ以前のものは大きな節目でなければ残っていません(例えば連縁カフェのα版などは残ってます) | Up to a few months ago I did have all the games' backed up, but unless it was a major update I don't really keep the older versions. (For example, BotC's α version is still around.) | |
Q11.連縁のイラストを描く時、何を使っていますか? ― Tursu | Q11. What did you use to make the drawings in Len'en? ― Tursu | |
ソフトは「SAI」「CLIP STUDIO」「Photoshop」です。現物はペンタブとシャーペンと紙とか。 | For software: SAI, CLIP STUDIO and Photoshop. For hardware: Drawing tablet or mechanical pencil and paper and such. | |
音楽のこと | Music | |
Q12.ZUN氏以外で他に音楽面で影響を受けている方はいますか? ― Dylan the Tactician | Q12. Besides ZUN, what other music composers/arrangers/artists would you cite as major influences and/or inspirations for your music? ― Dylan the Tactician | |
作曲をするときに意図して真似をすることはないのですが、無意識のうちに影響を受けている作曲者さんは沢山いるとおもいます。 全ての作曲者さんはとてもじゃないけど挙げきれないので、ゲーム音楽というジャンルだけに絞って思い出す限り挙げてみますと(敬称略)、 すぎやまこういち、ZUNTATA、コナミ矩形倶楽部、下村陽子、菅野よう子、光田康典、菊田 裕樹、葉山 宏治、増田 順一、植松 伸夫、桜庭 統 他にもまだまだ思い出せるはずですが、きりがないのでここらへんで。(日本人ばかりになってしまった) |
It's not like I ever try to imitate these composers on purpose, but there's lots of composers I've unconsciously been influenced by, I believe. I can't possibly list all of them here to; I'll narrow it down to game music and list whoever I can think of at the moment:
Koichi Sugiyama, ZUNTATA, the Konami Kukeiha Club, Yoko Shimomura, Yoko Kanno, Yasunori Mitsuda, Hiroki Kikuta, Kōji Hayama, Junichi Masuda, Nobuo Uematsu, Motoi Sakuraba... I can go on and on, but it'd never end so I'll leave it here. (They're all Japanese, whoops!) | |
Q13.YouTubeでは連縁の音楽がクリエイティブ・コモンズBYライセンスで公開されていますが、なぜこのような形で公開しているのでしょうか?一般的な著作権やクリエイティブ・コモンズ以外のライセンスに関して調査したことはありますか?また、このライセンスはあなたのアルバムや連縁カフェにも適用されますか?最後に、MIDIファイルを同様のライセンスで公開する意図はありますか? ― Dylan the Tactician | Q13. You've released all of Len'en Project's music on Youtube under the Creative Commons BY license. What influenced you to make this choice as opposed to other licenses? Did you do any research into licenses beyond Copyright and CC? Does this license extend to tracks exclusive to your music albums and BotC? Finally, do you have any intention of releasing MIDI files under the same license? ― Dylan the Tactician | |
連縁Projectでは二次創作を含め自由な創造というものを容認していきたいと思っています。ただそのためには最低限のルールも必要となり、創造する側の方々もその確認をする作業が必要となってきます。 しかしこれらは必要なことではあるのですが、はっきりいって面倒なことです。そういった意味でクリエイティブ・コモンズはYoutube限定ではありますがお互いに便利なものだと思い登録してます。 ただ、これらのライセンスが適用されるのはYoutubeで公開している動画のみであり、他のもの(アルバムのみの収録の曲やまだ未公開のBGM)は適用していません。MIDIファイルも公開する予定は今のところありません。 他のライセンスについては特に調査などはしてません。著作権については一般的なことなら勉強してます。 |
I'd like to allow freedom in creating anything related to the Len'en project, including derivative works, but even then the bare minimum rules are necessary. And any creators would have to check those before working. Even if it is necessary, it's still honestly a pain though, so the Creative Commons was chosen as a convenient option for both parties, even if it is just limited to Youtube. However, it should be noted that the license only applies to the videos uploaded onto Youtube, and not to other songs (like album-exclusive songs or yet-unreleased BGM). I also have no plans to release any of the MIDI files. I didn't really look into any other licenses, and as for Copyright I've studied the basics. | |
Q14.作った曲のMIDIファイルは残していますか? ― Niyoto | Q14. Do you keep anything like MIDI files of your songs? ― Niyoto | |
残してありますよ~、恥ずかしいから公開はしないけどー | I do keep them~! It's embarrassing though so I won't release them~. | |
Q15.JynX氏が今まで使ってきた様々なライブラリやハードウェアモジュールなどの音源の中で、一番好きなものはどれですか? ― Dylan the Tactician | Q15. Of all of the different sound libraries and hardware modules you've used for music, which would you say is your favorite that you've found so far? ― Dylan the Tactician | |
しょっちゅう使ってますが、SD-20は重宝してます。好き。もう壊れないで。 | I'm always using it, my precious, precious SD-20. I love you. Please don't break anymore. | |
Q16.ZUNペットやバイオリン以外で、他によく使っている楽器はどれですか?僕は『現で无い里へ』のシンセ音が気になります。 ― ClancHuranku | Q16. Other than the ZUNpet and the Violin, which instruments do you use the most in your songs? I'm particularly interested in the synth thing you use in "To the Land Hidden Outside Reality". ― ClancHuranku | |
ピアノが一番多いんじゃないかなー。 作曲するときも大体始めはピアノの音源を使ってます。シンセ音は「Hybrid Saw」のことかな? | The piano, I guess~? I usually use the piano sound source when composing anyways. As for synths, "Hybrid Saw" I suppose? | |
Q17.最近他の音源を使っていますか?それともおなじみのSD-20やハチプロ(訳注:原文ママ)のままですか?SD-80や90が欲しいと思いますか、それともSD-20で満足ですか? ― ClancHuranku | Q17. Have you been using more sound sources lately or do you still use the good ol' SD-20 and Hachipro? Would you like to get an SD-80 or 90 or are you content with your SD-20? ― ClancHuranku | |
お金があったら欲しいけど、一応現状でも作曲はできているので満足です。 新しい音源も挑戦してみたいですけどね~ | I'd like one if I could afford it, but I can still compose the way things are so I'm content. I'd like to challenge myself by using new sound sources, though~. | |
Q18.FANBOXの記事でBlackBoxBugではSD-20以外の音源を使っていると仰っていましたが、何の音源だったのですか? ― VasteelXolotl | Q18. You mentioned in a FANBOX post that BlackBoxBug uses a different sound module instead of the SD-20. What did you use? ― VasteelXolotl | |
主に「SANA-8bit」という音源を使わせていただきました。それ以外にもいくつか色々と。 | I mainly used a sound source called "SANA-8bit", along with various others. | |
細かいゲームプレイのデザインについて | Technical Gameplay Design | |
Q19.過去のゲームにLight Levelを追加したのはなぜでしょうか?Easyで十分初心者向きだったと思いますが。 ― Tony64 | Q19. What made you decide to add Light Level to the previous games? Easy Mode already seemed like a difficulty suited for beginners. ― Tony64 | |
Easyが簡単だと思う人も多いかと思いますが、難しいという声も沢山いただいていたので実装しました。連縁はストーリーや世界観なども重視しているので多くの人にそれを楽しんでもらうため、クリアだけなら誰でもできるぐらいの気持ちで調整しました。加えて理不尽的な難易度の弾幕を誰でも経験できるようにもしたいという意図もあります。 | I'm sure there's many who think Easy is plenty simple enough, but I've also received many voices saying that it's too difficult, so I added it. Len'en is quite heavy on the story and lore, so I added a difficulty that lets anyone at least clear the game so they can enjoy those. I also added it so that anyone can experience the more unreasonable difficulties. | |
Q20.无現里にフラッシュボムを追加した理由はなぜですか?元々フラッシュボムを想定していない設計だったので、Absurdly Extraなどの高難度が後の作品に比べて簡単に見えます。 ― Tony64 | Q20. Is there a reason you added flash bombs to EE? The game was made without them in mind, so higher difficulties like AbEx seem easier compared to later games. ― Tony64 | |
歴史が改変されたからです。より難しい難易度を楽しみたい猛者は旧鏈縁をどうぞ! | It's because history has been changed. For those who want an even tougher experience, feel free to try out the old version of Len'en (with the 鏈縁 kanji)! | |
Q21.雀巳が追加される前のバージョンの初期3作はまだ好きですか?難易度や思い出を理由に古いバージョンをプレイしているファンがまだたくさんいます。 ― Tony64 | Q21. Do you still adore the initial versions of the first three games (the versions before Suzumi was added to them)? There are many people who still play the old-school versions to this day because of difficulty and nostalgia. ― Tony64 | |
旧バージョンが嫌いだったからバージョンアップしたわけではないので今でも好きですよー。それに旧バージョンも重要な意味を持つ作品ですので、今後公開を停止したりすることもありません。(体験版とかは消すけど) | It's not like I updated the old versions because I disliked them, I still love them. Also the old versions hold important meaning of their own, so I've no plans to pull them off. (I did get rid of the trial versions though.) | |
Q22.天影戦記の1.10aアップデートでタイトル画面の星の数が42個に増えました。条件のうち25種類(通常達成できないものも含め)はわかりましたが、まだ42種全部はわかっていません。条件を教えてもらうことはできますか? ― Doppelotter | Q22. In the 1.10a update of BPoHC, the title screen stars were increased up to 42 in total. We've figured out 25 of them (including some normally impossible ones), but we still don't know the requirements for all 42. Would you be able to tell us the requirements for all the stars? ― Doppelotter | |
スタッフロールのクリア、ストーリーのクリア、EXのクリア、EX+αのクリア、UNREALのクリア、AB-EXのクリア、それぞれの難易度でレベル0クリア・即死クリア・レベル0&即死クリア・全弾幕出現・全弾幕取得・レベル0で全弾幕取得、 無理ゲーがいくつもありますね... |
Clear the staff roll, clear the story, clear Extra, clear Ex+alpha, clear Unreal, clear AbEx, clear each difficulty level with no upgrades, in instant-death mode, in instant-death mode with no upgrades, see all bullet patterns, capture all bullet patterns, capture all bullet patterns without upgrades. Basically, a lot of impossible ones... | |
Q23.天影戦記のテストの際、すべてLV0000でテストしましたか?それとも特定の種類のアップグレードを使用しましたか? ― ClancHuranku | Q23. Did you test everything from BPoHC at LV0000 or did you use a specific set of upgrades? ― ClancHuranku | |
HARDまではLV0でクリアできることはテストで確認しました。UNREAL以上はいくつかアップデートを使用してクリアを確認しました(少なくとも全実績が解除できる条件で) | I've confirmed that it is possible to clear up to Hard with no upgrades, As for Unreal I used several updates{sic} to clear it. (Within the boundaries of the achievements though.) | |
Q24.天影戦記のAbEx+aをLV0000、即死モードでクリアするのは非現実的で、異常で、馬鹿馬鹿しい程に難しく、誰もクリアできた人はいません。ですが、いずれクリアしてしまう人が現れると思いますか? ― Tony64 | Q24. "BPoHC AbEx+a LV0000 Instant Death" is thought to be unrealistically, ridiculously, extraordinarily improbable. No-one has yet to beat this mode legitimately so far, but would you have hope it can one day be beaten? ― Tony64 | |
思いません。もしその時が来たら人類が次のステージにステップアップしたことの証明となるでしょう。 | I would not. If the time ever comes I suppose it must be proof that humans have reached the next stage of our evolution. | |
Q25.どうして天影戦記以前の2、3面ボスに想定以上の数の攻撃パターンを持たせたのでしょうか? ― MirrorSamurai | Q25. How come, prior to BPoHC, you decided to give a larger-than-expected number of attacks to Stage 2 and Stage 3 bosses? ― MirrorSamurai | |
オモシロソウダッタカラ・・・・・ | Because it seemed like it'd be fun..... | |
Q26.1キャラに複数のショットタイプ(例えば藪雨Bがパスウェイジョンニードルのようなショットを持っているような)を持たせることを考えたことはありますか? ― MirrorSamurai | Q26. Have you ever considered giving multiple shot-types per character? A Persuasion Needle-style Type B for Yabusame, for instance? ― MirrorSamurai | |
考えたことはあるのですが、せっかくなら会話も増えた方がより世界感やキャラの関係が表現できると思い、ショットパターンを増やすのではなく自機を増やす方針にしました。 | I have thought about it, but I make it my personal policy to increase playable characters rather than shot-types so as to have more dialogue, so that the lore and relationship between characters can be fleshed out. | |
Q27.今後連縁で霊烈傳4面のような複数人戦が出てくることはありますか? ― MirrorSamurai | Q27. Will there be any more group battles in Len'en games, like in RMI Stage 4? ― MirrorSamurai | |
きっとあると思うよ~ | Oh absolutely~! | |
Q28.弾幕はどのようにデザインしているのでしょうか?Easyから始めて難易度を上げていくのですか?それともUnrealを基準に間引いていくのですか?Absurdly Extraはどうなっているのですか?難易度に関わらず、どの弾幕もクリアできるように作られていますが、どのように調整しているのでしょうか? ― ClancHuranku | Q28. How do you design your patterns? Do you start with Easy and work your way up or do you start with Unreal and work your way down? What about Absurdly Extra? Despite its difficulty, almost every pattern seems to be technically doable, how do you balance that difficulty? ― ClancHuranku | |
Unrealの弾幕から作って徐々に間引いていく方式です。AB-EXを含め、全ての弾幕は僕自身がプレイしてクリア可能なことを確認してあります(天影戦記では自機パターン解放後は多すぎるため、その全てを試していませんが) | I start with Unreal and gradually pull more and more out. Including Ab-Ex, I make sure that all patterns can be cleared by me with every playable character. (BPoHC has too many combinations once you can freely form your team so I didn't test with all of those though.) | |
Q29.セリフを書くのが先ですか?それともゲームプレイ要素を考えるのが先ですか? ― ClancHuranku | Q29. Do you write the dialogue first and then the gameplay or the other way around? ― ClancHuranku | |
セリフやストーリー、世界設定が先ですね。 ただ、昔考えたゲームシステムを新しく考えた設定に当てはめるパターンはあります。 | The dialogue, story and lore comes first. There are cases where old game systems that I've thought of fit newly created lore as well though. | |
Q30.ソースコードを公開するつもりはないと仰られてはいましたが、エンジンは自分で開発しているのですか?それとも既存の物を使っているのですか? ― AtaeKurri | Q30. I know you already told us that you do not plan to release source code of your games, but did you code the engine yourself or are you using something already existing? ― AtaeKurri | |
天影戦記まではDXライブラリを使用していますが、それ以外の部分は自作です。 連縁カフェはUnityを使用してます。アセット等は外部ツール関係以外は特に使ってません。自分で作るの好き。 | Games up to BPoHC were made using the DX Library, but other than that, I made it myself. BotC makes use of Unity, but the assets and such were at most made using outside tools. I like making things myself. | |
Q31.セーブファイルの復号化キーを公開する予定はありますか?ゲーム本体のキーは公開されていますがセーブファイルは公開されていません。もしキーがないのなら、何のフォーマットを使っているのですか? ― AtaeKurri | Q31. Do you plan to release the decryption key for the save files? We know the key for the content of the games but not the save files! If there is no key, what format are they in? ― AtaeKurri | |
んー内緒です。 | Mmm secret! | |
Q32.連縁カフェのβ版が公開されて、モバイル向けの開発には慣れましたか?それともまだ難しいですか? ― Hide | Q32. With the release of the beta version of Book of the Cafe, are you comfortable with programming on mobile devices or are there still challenges that make it difficult? ― Hide | |
難しいーー! 動的かつ拡張性のあるシステムを作るのは難しい―ーー!! そしてモバイルとWebの同時開発が難しい―ー!! クロスプラットフォームは難しいーーー!! 非同期でのサーバー処理が難しいーーーー!!! | It's hard~~~! Making a dynamic and expandable system is difficult~~~!! It's also difficult to develop mobile and browser versions at the same time~~!! Cross-platform's difficult~~~!! Asynchronous server processing is difficult~~~~!!! | |
ゲームと今後の計画について | Games and Future Plans | |
Q33.今の所、連縁シリーズに関して、連縁カフェやモノクロムワールド以降に関する予定はありますか? ― 幽霊鬼 | Q33. As of yet, do you have any further plans for the Len'en series beyond Book of the Cafe and Monochrome World? ― 幽霊鬼 | |
連縁カフェの正規版を出した後、ある程度してからモノクロムワールド&天影戦記金章の制作を本格的に始めたいと思っています。それ以降については未発表です。 | I'll start properly developing Monochrome World and BPoHC: Golden Chapter, a while after BotC is launched. Anything after that is yet unannounced. | |
Q34.連縁カフェはガチャゲー方面、モノクロムワールドは2Dアクション、天影戦記はSTGとしては異色の作品と、連縁はシューティングから離れているのでしょうか、それともまたシューティングを目にする事はあるのでしょうか? ― BunniestBunRena, Crim404 & ClancHuranku | Q34. BotC is more in line with gacha games, Monochrome World announced to be a 2D action game, and BPoHC is very much non-standard in the world of shmups. Is Len'en directing away from shooters, or will we see more STGs in the future? ― BunniestBunRena, Crim404 & ClancHuranku | |
また作りたいと思ってますよ~。けどいつになるかな~? | I'd still like to make STGs~, but I wonder when~? | |
Q35.今後一人、または他の方と一緒に書籍などを出す計画はありますか? ― Mikado Yone | Q35. Do you plan on working on side projects such as printed works in solo or with other artists in the future? ― Mikado Yone | |
書籍は今のところ予定はないかなー。小説とか面白そうではあるけど。 | Don't really have any plans for books right now. Novels seem interesting, though. | |
Q36.連縁カフェのβが出ましたが、進行度を%で言うならいくらぐらいでしょうか?天影戦記金章やモノクロムワールドに関してもいくらぐらいでしょうか? ― ClancHuranku & Caesium132 | Q36. Now that the beta is out, do you have a progress percentage for BotC? What about Golden Chapter and Monochrome World? ― ClancHuranku & Caesium132 | |
連縁カフェの正規版リリースまでならもう70~80%ぐらいきてるかな? 完全完成(サービス終了)までで考えると1%未満ですね(利益度外視だからサービス終了することはないと思うけどね)。 新作2つについてはほとんど進んでません。まだ構想の段階なので。 |
I'd wager that BotC's full version is about 70 to 80% complete? If we're going all the way to full completion (termination of service) then not even 1%. (Not that I'm concerned with profiting off the game so I don't think it'd ever get terminated though.)
As for the two new games, they've barely progressed at all, and are still in the planning phase. | |
Q37.夢現で无い世界の物理版を出す予定はまだありますか? ― Wereplayer | Q37. Are you still planning on making physical copies of A World Outside Fantasy? ― Wereplayer | |
いずれ絶対出すよ! | I will, eventually, absolutely! | |
Q38.新しいグッズの予定はりますか?自分は以前に出た物は買えなかったのですが、それでも嬉しかったです。 ― Tony64 | Q38. Do you plan on doing any more merchandise? I wasn't able to get any of your previous goods, but it was still cool to see! ― Tony64 | |
今のところ予定はないけど、いずれまた作りたいな~。 最近服に困ってきたのでパーカーとか作りたいけど単価高いんだよねアレ。 | I've got no plans right now, but I'd like to make some eventually~. I've been having some clothing troubles recently so maybe I'd make a hoodie, a single one of those are expensive though, right? | |
Q39.曲をSpotify、Pandora、Apple Musicなどのサービスで配信する予定はありますか? ― Leaf Storm | Q39. Do you plan to release your music on music streaming sites like Spotify, Pandora, Apple music, etc? ― Leaf Storm | |
今のところないけど、検討してみます。 | Not for now, but I'll consider it. | |
Q40.連縁の完結後はどうなるのでしょうか?その後もゲームは作り続けるのでしょうか? ― Crim404 & ClancHuranku | Q40. What will happen when Len'en reaches its conclusion? Will you still continue to make games? ― Crim404 & ClancHuranku | |
作ると思うよ~、けど完結がいつになることやら | I think I will, but who knows when Len'en will reach its conclusion~? | |
Q41.もし機会があったとして、公式フィギュアを作りたいと思いますか? ― Goodgizmo | Q41. If you were given the opportunity, would you ever consider having official Len'en figures made? ― Goodgizmo | |
作ってみたいー。けど作るのってメチャクチャ大変みたいだからきびしー | I wanna make 'em~! But it seems to be a whole process so it'd be tough~. | |
Q42.汎用の(弾幕の)弾タイプを増やす予定はありますか?天影戦記のキャラクター固有の弾は好きでしたが、どのキャラクターでも使える汎用的な弾のタイプが増えればパターンのデザインも幅が広がると思います。 ― MirrorSamurai | Q42. Will you introduce any more general bullet types to the series? I like the character-specific bullet types in Len'en 4, but I think more general bullet types, for all characters to use, would help in making the danmaku design look more varied. ― MirrorSamurai | |
金章で増やすつもりだよー! | I plan to add more in Golden Chapter~! | |
連縁カフェについて | Book of the Cafe | |
Q43.連縁英語Wikiの翻訳が後に公式に連縁カフェのゲーム上に追加される事について以前お話したと思いますが、その件について考えていますか?それとも他の形で翻訳される事を想定していますか? ― Tony64 | Q43. I remember at one point about the possibility of the English Len'en Wiki doing translations of BotC, which will then get added to the game officially at a later date. Do you still intend to do this, or will there be another means of translating the game for the English-speaking audience? ― Tony64 | |
はい! Wikiにするか他の方法にするかも含めて、翻訳については色々と考えております。GoogleSheetsとか利用するといいかもなーって考えているのですが、何か他に良いアイディアがありましたら募集中です! そしてその時は有志の方々に翻訳のご協力をお願いすることになるかと思いますので、どうかよろしくお願いいたします! できる限り多くの言語に対応できるよう頑張ります! | I do! I'm thinking of various methods to translate the game, by the wiki or otherwise. I've been thinking that using Google Sheets might be a good idea, but I'm open to any other suggestions as well! And as usual, I'll be counting on volunteers for the translation, so thank you all so very much! I'll work hard so that the game would be compatible with as many languages as possible! | |
Q44.今後連縁にキャラが増えたとして、連縁カフェにも追加されますか? ― Tony64 | Q44. When new characters get introduced to Len'en in the future, will they be retrospectively added to BotC? ― Tony64 | |
バンバンドンドン追加します! | They'll keep coming and they won't stop coming! | |
Q45.連縁カフェのお客さんですが、食べられない物を食べさせていいんですか!?それに従業員もお金は出るんですか?シミュレーションなのはわかっているのですが…でも… ― Tony64 & RT GYPHON | Q45. Are the BotC customers really okay with eating inedible food?! And the employees, are they even paid? I know it's a simulation, but-- ― Tony64 & RT GYPHON | |
当人たちが文句を言わないので、きっと幸せでアットホームで給料なんていらないほど素晴らしいカフェなのだと思います(真顔) | The employees never complain so I'm sure that they're so happy working at such a wonderful cafe where they always feel at home and aren't concerned with something as trivial as wages at all! (Serious face.) | |
Q46.2017年に連縁カフェのイメージ図が公開されました。私もとても興奮したのを覚えています。ですが、まだ実際の作品もこれぐらい魅力的な物にしたいと思っていますか? ― Tony64 | Q46. Back in 2017, you showed various screenshots of what you imagined BotC to be. I remember being very excited to see this, but do you still intend to make the final version as appealing as this? ― Tony64 | |
まだまだ実装できてない要素が多いですからね~、あの時のイメージ図以上のものに仕上げるつもりです。 | Ah there's still a lot I haven't put into the game yet~. I plan to make it even more appealing than it looks in the image from back then! | |
Q47.連縁カフェの「戦力」の計算式は何ですか? ― Xan | Q47. How do you calculate a BotC lineup's power? ― Xan | |
詳しくは内緒です~。ステータスや特性とかが関連してます。あくまで強さの目安なのであまり重視しなくていいかも。 | I'll keep the details a secret for now~. It's related to the units' stats, traits and such, it's just a rough estimate of the team's strength, so it's fine not to overthink it. | |
Q48.チュートリアルがハートフルで面白いのですが、正式版で何かしらの形で残す予定はありますか? ― Tony64 | Q48. The basic tutorials are really wholesome and funny, will you consider keeping them in the game somehow on the full release? ― Tony64 | |
もうちょっとわかりやすいチュートリアルにするつもりなので、残らないかもしれません。 | I do plan to make a more understandable tutorial so it may not make it. | |
Q49.いつもの主人公達以外で連縁カフェで再登場するキャラクターはいますか? ― ClancHuranku | Q49. Will there be any returning characters in BotC other than the usual protagonists? ― ClancHuranku | |
全員登場するつもりよー | Everyone will be there~! | |
Q50.これまでの作品同様な連縁カフェのスタンドアローン版を作るつもりはありますか? ― TTBD | Q50. Would you be willing to make a version of Book of the Cafe that's a standalone program, like the previous Len'en games? ― TTBD | |
んー、ゲームの性質上オンラインでのアップデートが必要なので難しいかも。いつの日かアップデートすることがなくなった時にはするかも。 | Hmm, considering the game's nature it'd pretty much require online updates so that'd be difficult. But perhaps one day, when the game will no longer be updated. | |
Q51.連縁カフェでは技は「スペルチップ」で覚えますが、つまりどの技も无現里のどこかにそういったスペルがあるという事なのでしょうか? ― MirrorSamurai | Q51. All moves in BotC come from "Spell Chips", does that mean that all of these moves are based on spell cards that actually exist in Mugenri? ― MirrorSamurai | |
无現里だけとはかぎらないけどね~、詳しくはまだ内緒です~ | Well, I won't say that they all necessarily come from Mugenri though~. Details are, of course, still a secret~. | |
連縁カフェの後について | After Book of the Cafe | |
Q52.天影戦記金章で、旧版の内容(ストーリーやゲームプレイなど)に手を加えるつもりはありますか?それとも元のままですか? ― Tony64 | Q52. With BPoHC Golden Chapter, do you intend to change anything from the original version of BPoHC (such as story and gameplay), or will all that content remain the same? ― Tony64 | |
既存のストーリーに変更はありませんが追加はあります。 ゲームシステムなどは手を加えまくります。 | I won't change the story, but I will add more onto it. I will tweak the game system and such though. | |
Q53.金章でアーケードモードを追加する予定と仰っていましたが、チャレンジモードはどうなったのですか? ― ClancHuranku | Q53. You said that you were implementing Arcade Mode in Golden Chapter, but what about Challenge Mode? ― ClancHuranku | |
一緒に追加するかも? まだ未定な部分が多いので断言できません~ | It might be added alongside Arcade Mode? There's a lot I haven't decided yet though, so I can't say for sure. | |
Q54.連縁カフェの完成後にモノクロムワールドや(天影戦記)金章を開発することを考えていますか? ― Tursu | Q54. After Book of the Cafe is fully finished, do you plan on working on Monochrome World or Golden Chapter? ― Tursu | |
完成というより正規版リリース後にしばらくしてから開発を始めるつもりです! | Rather than being fully finished, I plan to start development on them a while after the full version is released. | |
Q55.モノクロムワールドはLen'en 5のままですか?それともカフェのように変更する予定はありますか? ― ClancHuranku | Q55. Will Monochrome World still be Len'en 5 or do you plan to change it like BotC? ― ClancHuranku | |
いまのところ「5」のまま変更予定はありません。カフェは特例でした。 | I have no plans to change it from 5 right now. Book of the Cafe was special. | |
東方に関して | Touhou-Related Plans | |
Q56.嘘時空のように他の東方二次創作ゲームを作る予定はありますか? ― Crim404 | Q56. Since you made Fools Rush In, are you planning to make other Touhou fangames or was FRI just a one off thing? ― Crim404 | |
作りたいー。時間がないー | I wannaaa. But I don't have tiiime. | |
Q57.嘘時空に何か要素を追加する予定はありますか(繪夢時空のExtraのようなキャラクターの追加やストーリーモードなど)、それともあのままですか? ― (Anonymous) | Q57. Do you have plans to develop Fools_rush_in any more (add the characters in the Fake Extra for Th03, add a story mode, etc.) or are you done with it? ― (Anonymous) | |
追加したいー。時間がないー | I wannaaa. I don't have tiiime. | |
Q58.束方恋宴戦記の会話データを公開して頂けますでしょうか? せっかく書いたのに動画ではほとんどスキップされてしまって残念です。ほとんどデタラメでも見てみたいところです。 ― Popfan | Q58. Would you be willing to release the boss dialogue from 束方恋宴戦記? You skipped through most of it in the video, which seems like a bit of a shame when you already went through the trouble of writing it all. Even if it's mostly nonsense, we'd like to see it. ― Popfan | |
公開はしませんー、ごめんちゃい! あまりにも適当なので。 | Not releasing it, sorry! It was too messy. | |
Q59.昔、東方廻怪綺談1~5面と秋霜玉のリメイクを作る気があると仰っていましたね。まだいずれ作るつもりはありますか?それとも完全に連縁にかかりっきりで二次創作を作る余裕や興味がなくなったのでしょうか? ― Popfan | Q59. You once expressed interest in making "Re: Mystic Square stages 1-5" and a remake of Shuusou Gyoku. Are you still hoping to get around to either of these one day or have you fully dedicated yourself to Len'en by now, having no time to or interest in working on derivative works? ― Popfan | |
興味やヤル気はメチャクチャあるんですが、時間がないー | I've got tons of interest and motivation! Got no time though~. | |
Q60.残りの二つの現樂団の往古のアルバムを作る予定はありますか? ― Popfan & Caesium132 | Q60. Do you still plan to make the remaining two 現樂団の往古 albums? ― Popfan & Caesium132 | |
ありまくります! 時間がないー | I do, I do, I do! But no time~. | |
Q61.過去のRe:旧作動画の音楽をどこかに投稿するつもりはありますぁ? ― LucarioDwellingInDanmaku | Q61. Do you have any plans to upload the soundtracks to your Re:Pc-98 videos anywhere? ― LucarioDwellingInDanmaku | |
CDは作るかもしれないけど、投稿はしないかなぁ | I might make a CD, but probably won't upload them. | |
Q62.「輝く針の小人族」や「偶像に世界を委ねて」などのような新しめの曲を耳コピする事を考えた事はありますか? ― ClancHuranku | Q62. Have you ever thought about making a transcription of a newer Touhou song (like "Inchling of the Shining Needle" or "Entrust the World to Idols")? ― ClancHuranku | |
ん~、あまり考えてません。僕がやるとしたら旧作とかの耳コピアレンジだけかな。 | Hmm, I haven't really, no. If I were to do so, I'd probably make a transcription and arrangement of PC-98 songs. | |
連縁の世界観と設定について | The Story Setting and Lore of Len'en | |
設定全般について | General Lore | |
Q63.FANBOXで夢幻で无い世界【表】のジャケットのタイトルロゴにはいくつか秘密が隠れていますと言っていましたが、かなり経つので公開してもらっても構いませんか?せめてヒントでもいただけますか? ― Yike | Q63. You once said that there are several secrets hidden to the cover of A World Outside Fantasy [Frontside]'s jacket illustration. It's been a while, so can we get the answers now? Or at least some hints~? ― Yike | |
それでは比較的重要度の低いものを1つだけ・・・・・。タイトルロゴに漢字が2つ、アルファベットが5つ隠されてます。 | I suppose you can have a hint for one of the more minor ones then..... There are 2 kanji and 5 letters hidden in the logo. | |
Q64.2017のツイッター投票で「玄鳥の名前の秘密」と「ジンベイのキャラデザイン」を公開しましたが、「藪雨の元ネタ」と「クラウゼの本名」はいつか公開するつもりはありますか? ― Tony64 | Q64. A Twitter poll from 2017 revealed "a secret in Tsubakura's name" and "Jinbei's design", while "Clause's real name" and "Yabusame's origin of inspiration" didn't win. Do you still plan on revealing these at any point? ― Tony64 | |
いつかはするかもですー まだ内緒です~。 | I might do that someday~. It's still a secret though~. | |
Q65.霊烈傳Exステージの隠し自機組戦後の会話で、天堺は語尾に「メロン」と付け忘れていましたが、特に何も変化はありませんでした。これはスペル牌システムにはある程度の柔軟性があり、无現里はすぐに罰を与える訳ではないのでしょうか? ― Tony64 | Q65. In Suzumi's RMI Extra, Tenkai slipped up by not saying their favourite food at the end of their sentence, but Tenkai was still alright. Does this mean there's some sort of flexibility to the spell card rules? Mugenri isn't going to immediately punish you? ― Tony64 | |
そんな感じです。 スペル牌で最も重要なのは当人達が"納得"しているかどうかなので、そんなに厳重でもないですし機械的でもないです。 | That's about right. The most important thing with spell cards is that both parties "accept" the outcome, it's nothing that serious or strict. | |
Q66.蛇叢釼の「動かない曇り空」と霊烈傳の「異常に長い冬」は異変とされていますが、天影戦記の事件(帝都と蜻蛉軍の戦争、そして雀巳が流した噂)は異変扱いされていますか?また、无現里の「現代の神隠し」のように名前はついていますか? ― Yike | Q66. It is known that the unmoving gathering clouds in EMS and the prolonged winter in RMI are both considered incidents, but are the events in BPoHC (the war between the capital and the Dragonfly Army; Suzumi's rumor) considered one? In addition, do the three events have names like the "Modern Spiriting Away" found in EE? ― Yike | |
无現里の住民の間でも「戦争」か「異変」かで意見が分かれております。戦争としては「天影戦(Brilliant-Haze War, BH War)」と呼ばれてます。異変としては特に名前で呼ばれていません。「天影戦の異変」とかいう感じで呼ばれていると思います。 | Even the residents of Mugenri can't agree upon whether that was a "war" or an "incident". As a war, it's called the "Heaven-Shadow War" (Brilliant-Haze War or BH War). As an incident, it doesn't really have a name, I think it'd be something along the lines of "The Heaven-Shadow War Incident". | |
Q67.レイくんの動画で「鳥の目」というアイテムがに言及されましたが、闡裡の瞳と同じものですか?闡裡の瞳は連縁カフェの???種族のユニットにもありますが、やはり「物体に命を吹き込む」能力があるのでしょうか? ― CondescendingChaos & RT GYPHON | Q67. Are the Eyes of Senri and Bird's Eyes mentioned in one of the Monochroid videos the same thing? And seeing as they can be found on units of the ??? race in BotC, is their function to "bring life/sentience to objects"? ― CondescendingChaos & RT GYPHON | |
まだ内緒です~。 | Still a secret~. | |
Q68.玄鳥と鶴喰の帽子は連縁カフェの???種族のユニットと同じ性質のものですか? ― CondescendingChaos | Q68. Do Tsubakura and Tsurubami's hats have the same properties as the ??? race enemies in BotC? ― CondescendingChaos | |
まだ内緒です~。 | Still, a secret~. | |
Q69.霊烈傳2面の雪の降り方はアニメ「モノノ怪」が元ネタですか?急カーブして尾を引くパターンが同じでした。 ― TTBD | Q69. In Reactivate Majestical Imperial Stage 2, is the snowflake's movement meant to be referencing the way that snowflakes move in the anime "Mononoke"? They follow the same pattern of falling and making sharp turns, while having a trail behind them that follows their movement. ― TTBD | |
すごい! よく分かりましたねー! 原作では雨の表現でしたが、そこから転用して雪の表現として真似させていただきました。 僕の大好きなアニメです。 | Wow! I'm surprised you got that~! The movement was used for rain in the original, so I took inspiration and imitated it for the snow here. It's an anime that I really like. | |
Q70.无現里復興委員会とはいったい何なのでしょうか? ― Yike | Q70. What is the Mugenri Revitalization Committee? ― Yike | |
まだ内緒です~。 | It remains, a secret~. | |
Q71.天影戦記のサブイベントの設定上の説明はありますか?例えば川の上空で妖精と戦っている最中にメラニズムが発生した場合、どのようにして妖精たちの弾幕が黒くなっているのですか? ― MirrorSamurai | Q71. Is there a canon explanation behind sub-events in BPoHC? If, for instance, I was fighting some fairies over the river, and the fairies suddenly started firing black bullets due to melanism, what would be the cause of this? ― MirrorSamurai | |
サブイベントはだいたいゼノアのせいです。そこから妄想してみてください~。 | Sub-events are pretty much all Xeno a's fault. Feel free to make up anything else from there on~. | |
Q72.モノクロイド達は最初から連縁の一部として計画されていたものですか?それとも比較的新しいものですか?また、他にも連縁で元の計画と大きく乖離したことはありますか? ― ClancHuranku | Q72. Were the monochroids always intended to be a part of Len'en, or were they a later addition? While on this topic, were there any other major deviations from the original plans, whether for games or just Len'en in general? ― ClancHuranku | |
キャラデザインは作っていませんでしたが、設定としては最初から存在していました(Vtuberとして登場させる予定はなかったけど)。 連縁のストーリーなどの大筋はだいたい始めから決まっていた通りに作ってきています。細かな部分で変更している箇所は沢山ありますが。 | I didn't have specific character designs for them, but as a concept, they existed from the very beginning (I never planned for them to become Vtubers though). The major story beats of Len'en are mostly being made as they were conceptualised at the very beginning. There are, of course, many minor details that were changed though. | |
Q73.飛ぶことのできる空間や次元でできる芸はありますか?そんなことするのを好きなキャラはいますか? ― MirrorSamurai | Q73. What kind of airborne tricks can you perform in dimensions that allow flight? Do any of the series' characters enjoy doing such tricks? ― MirrorSamurai | |
なんでしょうねー、芸もですがスポーツとかもありそうですね。既存のキャラで芸が好きなキャラはいないかもなー。 ペンギンとかに芸を仕込みたい。 お魚あげればたぶんいける。 | I wonder~? You can of course do tricks, but I'd guess that airborne sports would exist too. I don't think any of the existing characters would like doing tricks though~. I'd like to teach penguins some of those tricks. I feel like it'd work if I offered them fish. | |
Q74.霊烈傳でシオンはラスト攻撃に複数のスペル牌を重ねて使っていましたが、これは単に複数の段階がある攻撃を表すためだけの表現ですか?それとも本当にスペルシステム上で複数のスペル牌を同時に使えるのですか? ― VasteelXolotl | Q74. Shion stacks multiple Spell Cards as their final attack in RMI. Was this just a flashy indicator for multiple phases, or do the spell card rules actually permit using multiple cards simultaneously? ― VasteelXolotl | |
リアルタイムで成長していくスペル、っという認識が一番近い気がします。 | It's a spell that is growing in real-time, I think that'd be the most accurate way to understand it. | |
Q75.デーヴァナガラはテレビや電話があり、外の世界よりも進んだ技術を持っているようですが、パソコンやスマホはどれぐらい普及しているのですか?また、无現里全体ではどうですか? ― Chayums | Q75. Considering that Devanagara is "more advanced than the outside world" in terms of technology, with TVs and telephones, how commonplace are computers, smartphones, etc. there? What about Mugenri in general? ― Chayums | |
パソコンやスマホは存在してますが、あまり普及してません(工場もそんなにないので)。无現里全体の技術レベルはまちまちで、デーヴァナガラはその中でもかなり高いほうです。闡裡神社周辺の聖域はすげー低いです。 | They do exist, but aren't widespread. (Since there aren't many factories either.) Technology levels vary wildly throughout Mugenri, and Devanagara is really high amongst them. The Sanctuary around the Senri Shrine is suuuper low. | |
時系列について | The Timeline | |
Q76.霊烈傳と天影戦記は、雀巳が時間を繰り返したせいで雀巳に逃げられたこと以外に本当の結果はわかっていませんが、真実を教えてもらうことはできますか?霊烈傳の異変は結局どのチームが解決したのですか?天影戦記の戦争はどのように集結したのでしょうか? ― MirrorSamurai & Tony64 | Q76. Is there a true canon route to the events of EMS and RMI? What about the conclusion to the war in BPoHC? We only really see Suzumi who escapes, and all the teams fighting the factions are viewed as "what-ifs". ― MirrorSamurai & Tony64 | |
真実はありません。全ての時系列が同時に起こったと考えてください。戦争自体はどちらの勢力も痛み分けで終わった感じです。お互いに大きな損失はありませんでした。 | There is no truth. Please think of it as if every timeline happened at once. The war itself ended in a draw, but neither side had any major losses. | |
Q77.无現里では明確な時系列があり、霊烈傳や天影戦記では各ルートがそれぞれのifとして、どの自機のシナリオも何かしらの形で正史に組み込まれていますが、蛇叢釼に関してははっきり説明されているように思えません。雀巳の影響で蛇叢釼も別々の分岐になっているのでしょうか?バッドエンドに関しても雀巳の影響で正史に含まれるのでしょうか? ― Tony64 | Q77. Every player scenario we see in Len'en is canon somehow (EE having a chronological order, and RMI/BPoHC having "what-if" scenarios). However, the canonicity of EMS's scenarios don't seem to have been explained in this regard. Does Suzumi's meddling make EMS scenarios "what-ifs" as well? And what about all the Bad Endings, are those also canon thanks to Suzumi? ― Tony64 | |
バットエンドに関しては正史ではありません。それ以外のエンドは全て発生したものと解釈してください。 | Bad endings are non-canon. Please consider all other endings as having happened. | |
Q78.タイトルが「鏈縁」から「連縁」に変わったアップデートで、同時に雀巳が追加されたので、私には「鏈縁」は「雀巳なし編」で、「連縁」は「雀巳編」を示していると仮説があるのですが、正しいですか? ― Tony64 | Q78. I have a theory that "連縁" represents the arc with Suzumi and that "鏈縁" represents the arc without Suzumi, due to the way both Suzumi and the kanji got implemented into the series. Is this true, or is it a mere coincidence? ― Tony64 | |
お好きに考えてください~ | Feel free to think as you like~. | |
Q79.无現里、蛇叢剣、霊烈傳、天影戦記のそれぞれは何月に起こったのですか? ― Interested | Q79. What months do EE, EMS, RMI, and BPoHC take place? ― Interested | |
特定の月という設定はしていませんが、大体の季節は設定してます。テキストデータなどから推測してみてください。 | I haven't come up with any specific months for them, just the general seasons. Feel free to make guesses based on the text and such. | |
Q80.月の数、月の名前、一か月に何日あるのかなど、流離暦のことをもっと教えてもらえますか? ― Leaf Storm | Q80. Can you tell us anything about the Ruri Calendar, like how many months it has, names of said months, days per month, or etc? ― Leaf Storm | |
无現里内の地域によって呼び名が違ったりしますが、大体は我々の世界と同じだと考えて頂いて構いません。 | They have different names in the different regions of Mugenri, but it's fine to consider them identical to those of our world. | |
Q81.ハルと頬告鳥は夢幻で无い世界で正式に連縁に登場しましたが、彼女たちの初登場である「永訣する臨界点」は時系列にどこにあたるのでしょうか? ― Tony64 | Q81. Even though Haru and Hoojiro got re-introduced into Len'en, does "Critical Point Bidding its Last Farewell", the video itself, have a chronological position in the Len'en timeline? ― Tony64 | |
まだ内緒です~。 | That's still a secret~. | |
无現里以外について | Outside Mugenri | |
Q82.連縁シリーズのゲームは連縁の世界にも存在しているのですか?レイくんのツイッターによればそのように見受けられますが。 ― ClancHuranku | Q82. Do the Len'en games exist in-universe? Rei's tweets seem to imply so. ― ClancHuranku | |
どうかなー? | I dunno~. | |
Q83.次元洞窟は一時的にしか開かないようですが、それは自然に起きないことですか?それとも人為的に開けられる物ですか? ― Yike | Q83. It is said that the Dimensional Cave only opens up temporarily, is it possible to force it open, or must it happen naturally? ― Yike | |
よっぽどのことがないと自然発生はしませんね。人為的に開けるものですが、開けるのも大変です。 | It wouldn't happen naturally unless something really serious happened. It's something that you can open manually, but it's quite difficult to do so. | |
Q84.无現里の結界を通した霊魂達が自身を善いと断言できないのは无現里結界の「交易」に近い性質のためですか? ― Yike | Q84. Are the souls that entered Mugenri unable to judge themselves as "good" due to the "give-and-take" nature of the Mugenri Barrier? ― Yike | |
んー、まだ内緒です~。 | Hmm... still a secret~! | |
Q85.无現里のメインストーリーは次元間で起きたということ(1面は次元洞窟、2~6面は鶴喰が造った空間、3面は鶴喰が造った回廊)はわかっていますが、エキストラステージはいったいどこですか?まだ无現里の「外」なので、ここの参道も次元間なのですか?藪雨と鶴喰が戦った場所が无現里結界の中なら、格子模様の背景は「外側」、鳥居に囲まれた立方体は「内側」ということになるのでしょうか? ― Yike | Q85. It is known that stage 1-6 of EE takes place in interdimensional spaces (Stage1: Dimensional Cave; Stages 2-6: Spaces that Tsurubami created; Stage 3: A corridor that Tsurubami created). Is it safe to assume that the Shrine Road of the extra stage is also outside of Mugenri in interdimensional space? And is the place that Yabusame fights Tsurubami within the Mugenri Barrier, with the checkered background being the "outer" barrier and the cube within the "inner" barrier? ― Yike | |
大体合ってます。次元洞窟→鶴喰空間→无現里結界という世界がグラデーションのように変化していってるような感じです。 | That's about right. It basically gradually changes from "Dimensional Cave" to "Tsurubami's spaces" to the "Mugenri Barrier". | |
无現里内について | Mugenri | |
Q86.无現里は「入りやすいのに出にくい」という事は、罠や監獄、あるいは鳥籠などのようなものなのでしょうか? ― Orz | Q86. Can you think of Mugenri as a trap or prison, maybe a birdcage? Why else would it be so easy to get in but extremely difficult to get out? ― Orz | |
そんな感じのものです。詳しくは内緒です~。 | Something like that. The details are secret~. | |
Q87.天影戦記の蝶鬼のプロフィールで言及されていた「霊界」は2017年のインタビューに出てきた「冥界」とは同じ場所ですか?霊界とその主のことを詳しく教えてもらえますか? ― Yike | Q87. Is the Spirit Realm (霊界) mentioned in Chouki's profile the same as the Netherworld (冥界) mentioned in a previous interview? And would you be willing to share more about the Spirit World and its master? ― Yike | |
言い方が違うだけで同じものです。そのうち登場しますので、それまで内緒です~。 | Same place, different names. It'll appear someday, so it's a secret until then~. | |
Q88.无現里には固有の魔界があるようですが、もう少し詳しく教えてもらえますか?(例えば誰かが住んでいるのかどうかなど) ― Yike & YourAverageSCPFan | Q88. While it was once mentioned that Mugenri has a Makai of its own, little is known about it. Could you share a bit about it here? E.g. Does anyone live there? ― Yike & YourAverageSCPFan | |
そりゃまぁ~化け物とか悪魔とかたくましいサイドテールをお持ちの創造主とかがウジャウジャいると思います。詳しくはまだまだ内緒です~。 | Well I mean... I think it's infested with monsters, demons, a creator with a robust side ponytail[a] and all that. Details are still a secret~. | |
Q89.聖域とデーヴァナガラは幽暗海峡で隔てられていますが、二つは同じ大陸上にあるのですか?それとも別の島にあるのですか? ― Yike | Q89. Considering that the Sanctuary is separated from Devanagara by the Gloomy Straits, is Devanagara located on a separate continent or an island? Or do both locations belong on the same continent? ― Yike | |
大陸という概念での定義は難しいですが、陸地でつながってはいません。 | It's difficult to define what a continent is, but they're not connected by land. | |
Q90.无現里に自然石炭資源はありますか? ― Orz | Q90. Are there natural coal resources in Mugenri? ― Orz | |
ガンガンあります。 スチームパンクな地域もあるかも? | There's tons of it! Maybe there's a steampunk region as well? | |
Q91.无現里はメリヤスの故郷の南極のペンギン国の反対に北極みたいな場所もあるんですか?そのような地域にペンギン妖怪以外の住民はいますか? ― RT GYPHON | Q91. Does Mugenri have a North Pole-like region as well, opposite to Medias' kingdom from the south? And are there any other inhabitants aside from the penguin youkai in these regions? ― RT GYPHON | |
あるよー、シロクマとかなら妖怪じゃなくても強そう。 | A north pole region sure does exist~! I think a polar bear would be strong even without being a youkai, though. | |
Q92.无現里の人々にとってスペル牌システムは平凡なものですか?それとも特別なものですか? ― Orz | Q92. Do the people in Mugenri consider the spell card system mundane or extraordinary? ― Orz | |
使うこと自体は普通の人でも可能で、存在も広く知れ渡ってますが、使いこなすとなると普通の人では難しいですね。スペル牌を作り出せるひとはマイノリティーです。 | Even the average person can use spell cards, so knowledge of it is extremely widespread, but it'd be difficult for them to master the system though. Spell card makers are also in the minority. | |
Q93.人里の人間とデーヴァナガラの人間の日常はどう違いますか? ― CondescendingChaos | Q93. How does the average life of a civilian in the Human Village compare to one in Devanagara? ― CondescendingChaos | |
中世ぐらいと近代とでの人の暮らしの違いを思い浮かべていただければ分かりやすいかと思います。 | Think of it like the difference between the middle ages and modern days. | |
Q94.デーヴァナガラの人々の妖怪への態度は厳しいようですが、半妖に対してはどうですか?また、他の地域の人間は妖怪たちをどう思っていますか? ― LunaticKingdom | Q94. While we know that Devanagarans are in general quite harsh towards youkai, how are they in regards to human/youkai hybrids? Also, how are humans' attitudes towards youkai in other regions? ― LunaticKingdom | |
妖怪といっても聖域の妖怪が嫌われがちなのですが、半妖も一括りにされて嫌われる傾向もありますね。他の地域は妖怪好きだったり嫌いだったり、そもそも人外しかいなかったりと色々です。 | Even for youkai it's just Sanctuary youkai that are despised, half-youkai tend to be lumped together and are hated as well. As for other regions, some love them, some hate them; and there are even regions where only non-humans live. | |
Q95.无現里の社会は外の世界に強く影響されているのですか?それとも独自に発展したものですか?また、アジア以外の文化を影響を受けた地域もありますか?もしあれば、具体的にはどの文化ですか? ― Orz | Q95. Has Mugenri's society been strongly influenced by the Outside World, or has it developed largely independently from the Outside World? In addition, are there any non-Asian cultures that have influence in Mugenri, if so, what are they? ― Orz | |
技術や知識などが无現里内に流れ着くこともあるので、外からの影響は大きいです。 文化についても色々あります。外の文化なら新しいもの以外は大抵なんでもあると言ってもいいかも。 | Technology and knowledge can find its way into Mugenri, so Outside World influence is indeed quite great. As for cultures there's all sorts too, you can even say that they have all the same cultures you'd find outside, as long as it's not new. | |
Q96.蜻蛉乃城の「源氏物語」との関係性を考えると、やはり源氏とは何か関係あるんですか?そもそも源氏は无現里にいるのですか?また、橘氏もいるのですか? ― Yike & LunaticKingdom | Q96. Considering all the ties the Dragonfly Castle has to The Tale of Genji, does the castle originally belong to the Minamoto clan? Does the Minamoto clan even exist within Mugenri? And what of the final great clan of the Heian period, the Tachibana? ― Yike & LunaticKingdom | |
一応いるよー、登場するかはわからないけどねー。蜻蛉乃城との関係性は僕よくわかんなーい。 | They do, but I don't know if they'll show up. I don't know about the tale's relation to the Dragonfly Castle though. | |
Q97.今の平氏は无現里ではどのような地位にあるのですか?平氏は妖怪連合の大派閥の1つなのでしょうか? ― Yike | Q97. May we learn about the general status of the Taira clan within Mugenri at present? Are they one of the large factions attached to the Youkai Alliance? ― Yike | |
だいたいそんな感じです。 けど現当主がアレだからなぁ・・・ | Something like that. But their current head of the house is like that, so... | |
Q98.无現里にいいデートスポットはありますか? ― MagicalMelancholy | Q98. Are there any nice places to go on a date in Mugenri? ― MagicalMelancholy | |
夜景ならデーヴァナガラが綺麗だし、自然の風景なら闡裡神社周辺がグー。 妖怪に出会って吊り橋効果で一緒にあの世にいけるかも。 | Devanagara has quite the gorgeous nightscape, as for a more natural beauty, the area around the Senri Shrine is good! If you met a youkai and fell for them thanks to the suspension bridge effect, you might even be able to go to the great-beyond. | |
Q99.无現里はアルコールの年齢制限はありますか?もしあれば、具体的にはいくつですか?その制限に逆らった人はいましたか? ― MagicalMelancholy | Q99. What is Mugenri's alcohol age limit, if it has one at all? And has anyone ever defied it before? ― MagicalMelancholy | |
聖域にはないです。なぜなら酒は人類の友だから。離乳食としても認められている(嘘)。 他の地域は大体16~21歳ぐらいかな。現実世界と同じで、逆らう人はいるでしょうね。 | There's not one for the Sanctuary, after all alcohol is man's best friend. It's even accepted as weaning food there (this is a lie). Other regions have it around 16 to 21 years old. Just like the real world, there's probably people who defy it. | |
聖域について | Sanctuary | |
Q100.闡裡神社の祭神は1柱だけですか?それとも複数いますか? ― Yike | Q100. Does the Senri Shrine worship only one god, or more than one? ― Yike | |
主祭神は1柱だけですが、相殿神は何柱もいます。シオンちゃんもそのうち加わるんじゃないかな? | The shrine is mainly dedicated to one god only, but there are several enshrined alongside them. Perhaps Shion-chan would be added to their ranks one day, as well? | |
Q101.无現里の人々は飛べるのに、何故闡裡神社に参道を作ったのですか? ― Orz | Q101. Who actually thought it would be a good idea to build the Senri Shrine Road in a world where people can fly? ― Orz | |
参道はただの道ではなく、そのものに意味があるんです。それに飛べない人もいるし、参道を通るのは人だけとは限らないんです。 | The Shrine Road is not merely a path, it also has inherent meaning. That and there's folks who can't fly either, and humans aren't the only ones who'd take the road. | |
Q102.異変がない日の闡裡神社の一日はどうでしょうか? 藪雨たちはどのように一日を過ごしていると思いますか? ― Popfan | Q102. What would a day in the life of the Senri Shrine be like if there were no incidents? How would Yabusame, Tsubakura, Shion and Jinbei spend the day? ― Popfan | |
藪雨は辺りを散歩したり神社でのんびりしたりしてそう。玄鳥は寝てるか部屋に引きこもって怪しい事してそう。 | Yabusame seems like they'd probably take a stroll around the place or just laze about at the shrine. Tsubakura would probably either be sleeping or holed up in their room doing something suspicious. | |
Q103.闡裡神社はお賽銭をもらうことがありますか? あれば、黒巫鳥はお賽銭箱に興味があったりなかったり…? ― Popfan | Q103. Does the Senri Shrine receive donations at all? If it did, I could imagine Kuroji having their eyes on the donation box... ― Popfan | |
お賽銭はありますが賽銭箱はジンベイにしか開けられません。リボ払いも可。 | It does indeed receive donations, but only Jinbei can open the box. Payment via multiple installments are accepted too. | |
Q104.牌示は初代神主の筆をコレクションしていますが、闡裡神社には他にも先代の神主たちの物があるのですか?中に特筆すべきものはありますか? ― CondescendingChaos | Q104. Are there any leftover belongings of the previous Senri priests in the shrine? Any notable ones if so? We know Haiji had the pen of the first generation priest after all. ― CondescendingChaos | |
ありますよ。道具とか服とかスペル牌とか。 | There are, like their tools, clothes and spell cards. | |
Q105.鵐家は人里から少し離れた森の中に住んでいますが、この森はやはり迷えずの森ですか? ― Yike | Q105. The Shitodo siblings' house is in a forest clearing near the Human Village, but is the forest the Unlost Woods? ― Yike | |
違う森です。人里からちょっと歩いたところにあります。 | It's a different forest, only a slight walk away from the Human Village. | |
Q106.蛇叢剣の四面テキストによると、迷えずの森の妖怪住民は社会を築いていたそうですが、結局どうなったのですか?雲が晴れた後解散したのですか?それともまだ健在ですか? ― Yike | Q106. It was mentioned in EMS that the youkai of the Unlost Woods came together and formed a society, did anything ever come of it? Did it dissolve after the clouds dispersed, or is it still around? ― Yike | |
もう解散しました。 もともと刹那的に集まった烏合の衆なので。 そこで仲良くなって、今でもつるんでる奴らもいるかもしれませんけどね。 | It has already come apart, it was just a disorderly mob that came together momentarily after all. But there may be some who met and became friends there, still hanging out with each other now. | |
Q107.天影戦記のエキストラ+αステージの場所は闡裡神社とはどれほどの距離が離れていたのですか? ― Tony64 | Q107. When the player gets to the Extra+a stage of the Shrine Road in BPoHC, how far of a distance would you say it is from the Senri Shrine? ― Tony64 | |
んー、正確な距離はわからないけど、20kmぐらいかな。 | Hmm, I don't know the specific distance, but about 20km (≈ 12.4 miles) I guess? | |
Q108.アズマテラスのことをもっと教えてください!(訳注:事務所の?)外観のこととか、組織のこととか。 ― YourAverageSCPFan | Q108. Can you tell us more about Azumaterasu? Like what it looks like on the inside and outside? ― YourAverageSCPFan | |
由緒正しく歴史のある老舗の結界屋です。外観はでかい館です。京都迎賓館みたいなイメージが近いです。パワハラがひどいです。 | It's an old store with an honorable history. It looks like a big mansion, kind of like the Kyoto State Guest House. Power harassment is a serious problem there, though. | |
幽暗海峡とデーヴァナガラについて | Gloomy Straits & Devanagara | |
Q109.文門によると、幽暗海峡の空には「『奴ら』がいるから海峡を飛び越えるのは無理だ」という事なのですが、この「奴ら」とはいったい何なのでしょうか?なぜ天影戦記の時点でいなくなっているのでしょうか? ― Yike | Q109. It is mentioned that there is a "mysterious group" that patrols the skies above the Gloomy Straits, making it impossible to fly across, and that they went missing during the events of BPoHC, may we learn more about them and why they disappeared? ― Yike | |
まだ内緒です~ | It's still a secret~ | |
Q110.デーヴァナガラには車はありますか?それと、連縁のキャラの中で頬告鳥以外に運転できる人はいますか? ― MagicalMelancholy | Q110. Do cars exist in Devanagara? Also, which Len'en characters have driver's licenses, apart from Hoojiro? ― MagicalMelancholy | |
ありますが、工場があんまりないから現実世界ほど普及してないです。 運転免許を持っているとしたら黒巫鳥ぐらいかなぁ? みんな年齢不明だからなんとも言えません。 | They do exist, although factories aren't too common, so they're not as widespread as in the Outside World. As for characters with a license, maybe just Kuroji? I don't really know the characters' ages so I can't really say much here. | |
Q111.デーヴァナガラの技術はかなり発達していますが、人間を時々外の世界から輸入しているのでしょうか? ― Wereplayer | Q111. Given the technological progress in Devanagara, are humans imported regularly? ― Wereplayer | |
无現里内から意図して人を无現里に引き入れることは"普通は"できないのですが、たまたま技術や知識を持った人が无現里に入ってくることはあります。そういう人は重宝されます。 | You can't normally bring in people from outside Mugenri on purpose, but every now and then a person with the skills or knowledge finds their way in. These people are highly treasured. | |
Q112.デーヴァナガラの一般市民は大鏡の機能を知っているのでしょうか?知っていれば壬鳥をあまり簡単に受け入れていていなかったかもしれませんが…。 ― Orz | Q112. Does the average Devanagaran know about what the Great Mirror did? Because I feel like they'd be reluctant to accept Mitori's reign if they did. ― Orz | |
一般人はもちろん、上層部や王族ですらごく一部の者しか知りません。 | Even among the top-ranking government officials and the imperial family, only a small fraction of them know about it, let alone the commoners. | |
Q113.ゼノアが務めているカジノの名前は何ですか? ― MirrorSamurai | Q113. What's the name of Xeno a's casino? ― MirrorSamurai | |
決めてなかったので今考えてみます。どうしよっかなー。 んー・・・じゃあ『ダーニャナクタ・ホテル&カジノ(Dhanya Nakta Hotel & Casino)』で。 | I hadn't decided on anything, so I'll think one up right now. What to call it~? Hmm... Let's go with "Dhanya Nakta Hotel & Casino". | |
Q114.天鏡の塔はとても、とても高いですが、地面から頂点が見える距離はどれぐらいでしょうか? ― Tony64 | Q114. Since the Pagoda of the Heavenly Mirror is really, really tall, how far of a distance away can you theoretically see the top from the ground? ― Tony64 | |
塔の高さが作中段階で15,500mぐらいらしいから、空が澄んでいればかなり遠くから見れるんじゃないかな? 山とかと比べると細長いから見えにくいかもしれないけど。 | Including the floors still under construction, the pagoda is apparently about 15,500m (≈ 9.6 miles) tall. So you should be able to see it from quite a ways away, as long as the sky is clear. It's rather thin compared to mountains and such, so it may be hard to spot though. | |
Q115.外の世界の技術や物はどれぐらい无現里に入っているんですか?例えば、デーヴァナガラで80年代のVHSテープやビニール盤は簡単に見つかりますか? ― LunaticKingdom | Q115. Exactly how much Outside World technology and objects manages to enter Mugenri? For example, could one easily find a 1980s VHS or vinyl record that originated from the outside in Devanagara? ― LunaticKingdom | |
都なら新しいもの以外は大抵のものはあると思いますよ~。 けど「VHS」ならあるかもしれないけど「80年代のVHS」はないかも。 | I'd think that the capital probably has everything outside of brand new things~. They'd probably have "VHS tapes", but not specifically a "1980s VHS tape". | |
Q116.デーヴァナガラは高速に近代化していますが、どうしても近代化しないエリアもあるのですか? ― LunaticKingdom | Q116. While Devanagara is stated to be rapidly developing, is there that one "rogue" area that refuses to modernize no matter what? ― LunaticKingdom | |
軍事や政治は急変してますが、技術や知識は昔から高い地域です。しかし宗教的であったり伝統があったりする建築物はそのままの様式を保存してます。そしてその周辺もそれに合わせた建築になりがちです。 | Their military and politics are undergoing rapid change, but they've always had high technology levels and rich knowledge. Religious and traditional buildings are preserved, while other buildings are usually built in the surrounding areas while accommodating them. | |
Q117.デーヴァナガラにおいて仏教はどれだけ地位があるのですか?法律上で特権的な地位があったりするのですか?また、他の宗教は帝都の人々に受け入れられていますか? ― LunaticKingdom | Q117. How strong exactly is the dominance of Buddhism in Devanagara? Does it have a privileged position established in the law? Are other religions accepted by the capital's residents? ― LunaticKingdom | |
仏教上での特権的な地位は王族(皇族)を除いてありません(神祇官などは存在しますが)。他の宗教も受け入れられています。現代の日本に近い感じですね。 | Buddhism doesn't really hold anyone in a special position outside of the sovereign family (imperial family), although the Department of Divinities and such do exist. Other religions are accepted as well, rather similar to modern Japan. | |
Q118.デーヴァナガラには貴族制度ありますか?もしあれば、都光はどの階級の生まれですか?(「凡人」アピールにこだわる所がちょっと怪しかったので…) ― LunaticKingdom | Q118. Is/Was there a peerage system (or at least formal division between nobility and commoners) in Devanagara? If so, which class was Kunimitsu born in? (Their insistence on being an ordinary person seems a bit suspicious...) ― LunaticKingdom | |
王族(皇族)と貴族(華族)があります。都光についてはまだ内緒です~。 | There are two major divisions, the sovereign family and the nobility (respectively the "imperial family" and the "kazoku"[b]). As for which class Kunimitsu belongs to, that's still a secret. | |
Q119.デーヴァナガラにはテレビがあるみたいですが、となるとスポーツ放送もあると思われます。帝都で一番人気のスポーツは何ですか? ― LunaticKingdom | Q119. We know there's TVs in Devanagara, so there certainly must be some sports coverage in it. What are the most popular sports there? (And how popular are sumo and horse racing?) ― LunaticKingdom | |
飛べる人がいるんだからハリーポッターのクィディッチみたいなのもありそうですね。 いつか調べてみます。 | There are people who can fly so it seems like something similar to quidditch from Harry Potter might exist. I'll look into it someday. | |
キャラクターについて | Characters | |
Q120.過去に髪の長さが違った事があるキャラクターはいますか? ― MagicalMelancholy | Q120. Did any of the Len'en characters have different hair lengths in the past? ― MagicalMelancholy | |
どのキャラも髪の長さやヘアースタイルが違う時期があると思います。だって髪は伸びるものだし、オシャレしたいじゃん? | I'd think that any character would have had different hair lengths and styles in the past. Hair grows after all, and who doesn't want to look stylish? | |
Q121.キャラクターの血液型について考えたことありますか? ― MagicalMelancholy | Q121. Have you ever thought of any blood types for your characters? ― MagicalMelancholy | |
ないどす。 けど血液型が特殊なキャラはいるかもね。 | Not really. There might be characters with special blood types though. | |
Q122.以前玄鳥とクラウゼの自己評価の高さを物で表していましたが、藪雨、黒巫鳥、頬告鳥、伊代真、鶴喰、壬鳥にもしてもらってもいいですか? ― MagicalMelancholy | Q122. You described Tsubakura and Clause's self-worth in the form of objects before. Could you do the same for Yabusame, Kuroji, Hoojiro, Iyozane, Tsurubami, and Mitori? ― MagicalMelancholy | |
自己評価になるか分からないけど、それぞれが自分のことを物で例えたとしたら・・・・・藪雨は特になし、黒巫鳥はフルハウス(ポーカー)、頬告鳥は羽ペン、伊代真は白地図、鶴喰は月、壬鳥は飛箭 | I'm not sure if it'd really work for self-worth, but if they were to compare themselves to objects..... Yabusame wouldn't have anything in particular, Kuroji would choose "Full House" (like in poker), Hoojiro would choose "featherpen", Iyozane would choose "outline map", Tsurubami would choose "the moon" and Mitori would choose a "flying arrow". | |
Q123.鶴喰以外で无現里に一番影響力があるキャラクターは誰ですか? ― Interested | Q123. Besides Tsurubami, who out of the currently known characters would you say actively holds the most influence and power over Mugenri? ― Interested | |
んー、既存のキャラではいないかな。 壬鳥はかなり影響力あるけど。 | Hmm, they're not among the currently-existing characters I don't think. Mitori has quite a lot of influence, though. | |
Q124.无現里には鶴喰やゼノアを倒せる人はいますか? ― ClancHuranku | Q124. Is there anyone in Mugenri who can defeat Tsurubami or Xeno a? ― ClancHuranku | |
なかなかいなそう。正攻法ではキツイんじゃないかなー? | I doubt it, they're quite tough in a head-on fight, no~? | |
Q125.キャラクターたちは自分が作ったスペル牌をどう思っていますか?例えば、どのスペルが一番好きとか… ― MirrorSamurai | Q125. What do the characters think about the spells they've made? For example, which ones are their favourites? ― MirrorSamurai | |
スペルの好き嫌いはあると思います。自分に負荷がかかるものもありますのでそういうのはあまり使いたがらないかも。 牌のデザインとして気に入ってるものとかもあるはずです。 | I think they would have likes and dislikes among the spells. There's some that put quite a heavy burden on the user so I doubt they'd want to use those. There should be some where they're fond of the card's design, as well. | |
Q126.ヒバルとツグミの名前はカタカナで書いてありますが、何か理由があるのですか?それとも単純にかっこいいからですか? ― ClancHuranku | Q126. Is there a reason for why Hibaru and Tsugumi's names are written in katakana or is it just a stylistic choice? ― ClancHuranku | |
わかんなーい。 | I dunno~! | |
Q127.藪雨、玄鳥、雀巳、ハルの4人に兄弟姉妹はいますか? ― ClancHuranku | Q127. Do Yabusame, Tsubakura, Suzumi or Haru have any siblings? ― ClancHuranku | |
わかんなーい。 | I dunno~! | |
Q128.どのキャラクターの両親がまだ生きていますか? ― YourAverageSCPFan | Q128. Which Len'en characters still have parents? ― YourAverageSCPFan | |
わかんなーい。 | I dunno~! | |
Q129.ペットを飼いそうなキャラは誰ですか? ― MythicalMew | Q129. Which characters do you think would be most likely to have a pet? ― MythicalMew | |
んー、ペットを飼うタイプのキャラは沢山いると思いますよ。主人公二人も飼いそうですね。ネコとかイヌとかトリとかポケモンとか。 | Hmm, I think many of them are the pet-having types. Even our two protagonists! They might have cats, or dogs, or birds, or Pokémon... | |
Q130.どの人物にもどの次元に必ず同祖体がいるのですか? ― ClancHuranku | Q130. Do homeologues of a person necessarily exist in every dimension? ― ClancHuranku | |
必ずいるとは限りません。さらに詳しく言うと、どれだけ類似点があるかの差もあります。見た目だけが似ていたり、逆に性格や仕草だけが似ていたりとか。 | Not necessarily, no. To go into more detail, how similar the homeologues are can also vary. Some may only look similar, while others may only be similar in personality or mannerisms. | |
Q131.連縁キャラクターの理想の声優とかいますか? ― MagicalMelancholy | Q131. Do you have any ideal voice castings for any of the Len'en characters? ― MagicalMelancholy | |
いません。声をあてることも考えていません。声の代わりに楽器とか鳴らすならいいかも。 | None at all. I've never even tried to give them voices, I might consider assigning them an instrument sound, though. | |
Q132.(モノクロイド抜きで)どのキャラクターが一番先生に似た声をしていると思いますか? ― MagicalMelancholy | Q132. Which Len'en character do you think would sound the most like you? (Monochroids aside.) ― MagicalMelancholy | |
キャラの声を考えたことがないので僕に似た声が誰か考えたことがないです。 | I don't think about the character's voices, so naturally I haven't thought about who'd sound like me either. | |
Q133.一番恋愛の事を考えているキャラTOP3は誰ですか? ― MagicalMelancholy | Q133. Which three Len'en characters think about romance the most? ― MagicalMelancholy | |
国主雀巳、国主雀巳、国主雀巳(個人の感想です) | Suzumi Kuzu, Suzumi Kuzu and Suzumi Kuzu (in my personal opinion). | |
Q134.外の世界から无現里に来た人達がいずれも科学をテーマにしているのは面白いですね。无現里に登場したキャラクターたちは大半が物理学と、鶴喰は政治学 (Political science) 、天堺も物理学、ゼノアは確率論、ハルは犯罪学でそして頬告鳥は哲学(哲学は科学ではないけれど...夢幻で无い世界のストーリーから学びました、先生ありがとう!)。これからも外から来たキャラは科学と関係があるのでしょうか?そうだったら科学的な外とあまり科学的ではない无現里の対比を表していて面白いですね。 ― RT GYPHON | Q134. I find it pretty cool that our outsider gang is based around sciences (specifically physics). Tsurubami could be related to political sciences; Tenkai could be related to physics; Xeno a is based around probability theory; Haru seems to be on the criminology side and Hoojiro has some ties to science through philosophy (even though philosophy itself isn't a science, thanks for clearing this up for me, JynX!). Are we going to see other outsiders who just happened to be spirited away to Mugenri before/after our heroes, are they gonna be based around fields of science? If so, it would make an interesting contrast between not so scientific Mugenri and scientific Outside world! ― RT GYPHON | |
外の世界≒現実世界、そして現実世界は科学に支配された世界。 ということなので今後外の世界のキャラが登場する場合も科学が関わっている可能性は高いと思います。 | The Outside World ≈ the real world, and the real world is one dominated by science. So I think it's highly likely any future characters from the outside would be related to science as well. | |
Q135.前にモナドは雀巳の能力の象徴で、他のキャラクターもそういったシンボルがあると言っていましたが、自分で選ぶものですか?それとも能力によって自然に現れるのですか? ― MythicalMew | Q135. In an earlier interview, you elaborated that the Monad is a symbol of Suzumi's power, and other characters have their own as well. Did they choose their symbols themselves, or does it naturally appear based on their abilities? ― MythicalMew | |
イメージから生まれるものなので自然に現れる、っというのが一番近い表現かも。 | "It's something born out of their image so it appears naturally," that would be the closest description. | |
Q136.今まで登場したキャラは全員日本人ですか? ― Orz | Q136. Are all the characters we have met so far Japanese? ― Orz | |
全員ではないですよ。さらにいうと日本人のキャラも便宜上で日本人と表記しているだけで、実際はどうなんだろうねー? | Not all of them. And even the Japanese characters are just Japanese for convenience, I wonder what the truth is~? | |
主人公について | Main Characters | |
Q137.藪雨はメインの主人公であるように描かれていますが、現時点では藪雨より玄鳥の方が詳しいストーリーや情報があり、もっと主人公感があります。どう思っていますか? ― Tony64 | Q137. Yabusame is displayed as the first/main protagonist of the series, but Tsubakura has more in-depth lore and backstory that makes them feel like the main protagonist, instead. What are your thoughts on this? ― Tony64 | |
現段階においてはその認識で正しいと思います。 | For now I think that's the correct way to think about it. | |
Q138.黒巫鳥のストーリー上の立場は何ですか?玄鳥と藪雨と一緒に描かれている事が多いですが、第三の主人公としては雀巳の方がそれらしいですね。もしかして引き立て役ですか? ― RT GYPHON | Q138. What do you think of Kuroji's role in the story? You picture them a lot with Tsubakura and Yabusame, yet it's accepted that Suzumi is the third protagonist. Are they perhaps a Deuteragonist? ― RT GYPHON | |
主人公ではないけど、引き立て役でもないかなー。黒巫鳥は黒巫鳥です。 | They're not a protagonist, but not a deuteragonist either... Kuroji is Kuroji. | |
藪雨 | Yabusame | |
Q139.藪雨はほかの次元からお土産を持ち帰ることありますか?もしあったらお土産をどうしていますか? ― Blizzlessness | Q139. Does Yabusame bring any souvenirs from visiting different dimensions? If so, what do they do with them? ― Blizzlessness | |
ありますよ~。どっかに保管してあります。 | They do~! They keep them safe somewhere. | |
Q140.藪雨には常識が通用しないので、賞味期限以内の食べ物で食中毒になってしまったことはありますか? ― Popfan | Q140. Since common sense does not apply to Yabusame, have they ever gotten food poisoning from eating something perfectly edible and not-expired before? ― Popfan | |
藪雨の気分次第ではポンポンペインにもなります。過去にそういうことがあったかは不明ですが。 | Yabusame might get a bit of a tummy ache, depending on their mood. I'm not sure if that ever actually happened though. | |
Q141.藪雨のフラッシュボム「メイデンピット」の「メイデン」は「次元の〇〇〇」の意味もありますと言いましたが、なぜですか? ― Yike | Q141. You once mentioned that the "Maiden" in Yabusame's "Maiden Pit" flash bomb also means "Dimensional", how is it so? ― Yike | |
わかんなーい。 | I... dunno! | |
Q142.藪雨は本当に无現里に囚われているのですか?それともただバカすぎて出られないんですか? ― Orz | Q142. Is Yabusame really locked up in Mugenri or just too stupid to leave? ― Orz | |
難しいところですねー。少なくとも藪雨は出る気がないみたいです。 | That's a difficult one... At the very least, Yabusame doesn't really feel like getting out. | |
Q143.藪雨は鶏より鳳凰寄りですか?それとも逆ですか? ― Orz | Q143. Is Yabusame more chicken- or phoenix-like? ― Orz | |
鳳凰寄りですね。コケコッコー | Phoenix-like. Cockadoodledoo! | |
Q144.藪雨は他人を連れて次元を越えられますか? ― (Anonymous) | Q144. Can Yabusame bring someone else with them across dimensions? ― (Anonymous) | |
越えられますコケ。 | They can! buck buck | |
Q145.藪雨は次元を越えられますが、毎次元に別の藪雨がいるのですか? ― (Anonymous) | Q145. If Yabusame can travel between dimensions, does that mean that there is another Yabusame for every dimension they visit? ― (Anonymous) | |
もういませんコケ。 | Not anymore, cluck. | |
玄鳥 | Tsubakura | |
Q146.玄鳥は肉体改造して速くなったり寒さを感じなくなりましたが、理論的には他の能力も持てるのですか?(暑さも感じなくなるとか) ― MirrorSamurai & MagicalMelancholy | Q146. Tsubakura performs genetic modifications on themselves to allow for faster speed and immunity to the cold, but are there any other abilities that they could theoretically make using genetic modification (such as not feeling hot or warm)? ― MirrorSamurai & MagicalMelancholy | |
色々できると思うよー。ズルい感じ。 | They can do all sorts~. What a cheater. | |
Q147.玄鳥の両親のデザインはありますか? ― SwimmingTurtle & MagicalMelancholy | Q147. Is there any design of Tsubakura's mother? What about their father? ― SwimmingTurtle & MagicalMelancholy | |
まだ描いたことないです~。頭の中になんとなくありますけどね。 | I haven't ever drawn them, but they kind of exist in my head. | |
Q148.玄鳥が科学に興味を持ったのはお母さんのお陰ですか? ― MagicalMelancholy | Q148. Is Tsubakura's mother the reason Tsubakura got into science? ― MagicalMelancholy | |
どうなんでしょうね~ | I wonder~? | |
Q149.先生は何を思って玄鳥のデザインを作ったのですか?例えば、どうしてあんなに大きな帽子を被らせたんですか?(先生のキャラデザイン最高です!私もあんなにかっこいいキャラを作りたいです!!) ― MagicalMelancholy & Tony64 | Q149. What was your thought process behind Tsubakura's character design? For example, why the oversized hat? (It's so cool and I wanna make cool characters like that too!!!) ― MagicalMelancholy & Tony64 | |
ありがとう! あのやたらとデカい帽子についてどういう意図があったかというとこれには深いわけがありまして何を隠そう私が常々思っていることなのですが今回はっきりと明言しておくことによって今後の連縁における考察の礎になるという思いと希望を込めて懇切丁寧にお教えしますね。『デカい帽子って、いいじゃん?』 | Thank you! As for the reason behind the ridiculously big hat, there's actually a profound reason related to something I've always kept hidden within my mind. Given the opportunity, I think I'll put it out there. I hope that it'll spark interesting observations and theories regarding the Len'en series. So, sincerely speaking: "Aren't big hats nice?" | |
Q150.玄鳥は今でも外の世界にいた頃のようにすごい発明を作れますか?それともいろいろな事情があってできないのでしょうか? ― Blizzlessness | Q150. Is it possible for Tsubakura to be able to make cool inventions like what they did in the Outside World? Or will they not do it due to some stuff? ― Blizzlessness | |
作れますし作ってます。しかしある程度制限して作ってる感じですね。 | They can and they're doing it. But there is a certain degree of limitation. | |
Q151.もし玄鳥が飲んだ墨がナノマシンになるのなら、石鹸はどうなるのですか? ― MagicalMelancholy | Q151. If Tsubakura drinks ink and turns it into nanomachines, then what happens to the soap they eat? ― MagicalMelancholy | |
石鹸じゃほとんどダメです。さらにいうとナノマシン"的"なものであって、正確にはナノマシンではないのです。詳しくはまだ内緒です~ | Soap doesn't really work. And to be specific, they're nanomachine-like objects, not actually nanomachines. Details are still a secret~. | |
Q152.肉体改造がなければ玄鳥はどのくらい強いですか? ― MagicalMelancholy | Q152. How strong would Tsubakura be without their body modifications? ― MagicalMelancholy | |
魔力等の特殊な力も除けば普通の人間程度です。 | Ignoring special abilities like magic as well, just as strong as the average human. | |
Q153.連縁カフェの連縁无現里【燕楽玄鳥】編では、なぜ「玄鳥?」ではなく「玄鳥」を使っているのでしょうか? ― MagicalMelancholy | Q153. In the Tsubakura route for BoTC's adaptation of EE, why is it the real Tsubakura instead of Fakekura? ― MagicalMelancholy | |
観測者の都合です。 ゲーム的な事情でいうとキャラ性能的に玄鳥の方を使ってほしかったというのもあります。 | For the observer's convenience. Also gameplay-wise, I wanted you to use the real Tsubakura. | |
Q154.蛇叢剣のタイトル画面で玄鳥が持っていた剣は何ですか?もしかして八尾呂智が海から拾った錆びた蛇叢剣ですか? ― Wereplayer | Q154. What's the sword Tsubakura holds in the EMS title screen? Is it perhaps the rusted Tasouken that Yaorochi retrieved from the sea? ― Wereplayer | |
玄鳥の剣です。気分によって形が変わりますが大体あんなデザインです。 | It's Tsubakura's own sword. Its shape may change depending on their mood, but it basically looks like that. | |
Q155.玄鳥は八尾呂智と蛇穴丸の両方から蜘蛛と呼ばれたのが興味深いです。何か意味があるのですか? ― Tony64 | Q155. Tsubakura was interestingly referred to as a spider in EMS, by both Yaorochi and Saragimaru separately. Is there any meaning to this? ― Tony64 | |
意味はありますが、民俗学上の話なので連縁独自のものではありません。 | There is, but on folkloric terms not unique to Len'en. | |
Q156.玄鳥の対気速度は2600km/hぐらいまでいけるそうですが、こんな速度で本当にコントロールできるのですか? ― MirrorSamurai | Q156. While we do know that Tsubakura's maximum flight speed is 2600km/h, how well can they control their flight at this speed? ― MirrorSamurai | |
玄鳥の眼と能力ならできます。 | They can with their eyes and abilities. | |
連縁无現里に登場するキャラについて | Characters (EE) | |
Q157.外の世界から无現里に来たキャラたちは平凡な世界に住んでいたらどんな職業を選ぶと思いますかか? ― MagicalMelancholy | Q157. In a normal world setting, what sort of jobs do you think the Outside World humans would have? ― MagicalMelancholy | |
んー、実際に職に就いていたキャラもいるのでなんとも言えないですが、研究職が多いんじゃないかな。 | Hmm, there are characters that actually had jobs too, so I can't say much. I guess research-related jobs would be the majority. | |
Q158.藪雨たちは前にもあんな服装をしていたのですか?それとも神隠しの後であの服になったのですか? ― MirrorSamurai | Q158. Have the EE cast always worn the clothes we see them in, or did they gain them upon being spirited away? ― MirrorSamurai | |
神隠し直前での服装です。それ以前は別の服を着ていた者もいますし、昔から同じ服の者もいます。 | Those are the clothes they had right before getting spirited away. Some of them had different clothes before that, some of them wore the same clothes since long ago. | |
烏蛇 | Kurohebi | |
Q159.玄鳥と雀巳はどうして烏蛇を造ったのでしょうか?そしてなぜ暗殺者なのでしょうか?烏蛇に暗殺の技を教えたのは誰ですか?それとも生まれた時から知っていたのですか?そして、最初に造られた時、烏蛇はどのような日常を過ごしていましたか? ― Orz | Q159. Why did Tsubakura and Suzumi create Kurohebi, and why as an assassin specifically? Also, who taught Kurohebi to become an assassin, or were they created knowing all they needed? Finally, what was their lifestyle like when they were first created? ― Orz | |
まだ内緒です~ | It'll continue as, a secret~ | |
Q160.天影戦記で烏蛇の髪が黒くなりましたが、なんかストーリー上の理由があるのですか、それともただ個人的にそうしたかっただけですか? ― CondescendingChaos | Q160. Kurohebi's hair had become darker in BPoHC. Is there a lore/story reason for this, or just a design change that you personally wanted? ― CondescendingChaos | |
ストーリー上の理由はありません。単に光の当たり加減かも? | There's no story-related reason, maybe it's just the lighting? | |
Q161.帝都に住んでいる間、烏蛇は何か暗殺の仕事、あるいは仕事全般をしていましたか? ― CondescendingChaos | Q161. While living in the capital, was Kurohebi taking only assassination jobs, or any odd jobs overall? ― CondescendingChaos | |
一部の界隈で腕前は評価されてますが、暗殺はしてません。尾行とか得意だろうから浮気調査とかやってるんじゃない? | They've been praised for being skillful in certain neighbourhoods, but not for assassinations. They are good at tailing people so maybe they'd do infidelity investigations? | |
Q162.烏蛇が无現里で持っている短剣は何で出来ているのですか?かなり面白い形をしていますね。 ― CondescendingChaos & Yike | Q162. What were the daggers that Kurohebi held in EE made of? They look quite peculiar. ― CondescendingChaos & Yike | |
片方は骨、片方は合金です。詳細はいつか分かるかもー | One of them is made of bone, and the other alloy. You might learn the details some day~. | |
Q163.店員さんの烏蛇の調理スピードは頬赤の次に速いですが、元の烏蛇は本当にそんなに料理に得意なのですか?料理好きなのでしょうか? ― CondescendingChaos | Q163. Employee Kurohebi has the second highest cooking stat in BotC. Does the original Kurohebi actually have that level of cooking talent? Do they like to cook? ― CondescendingChaos | |
料理は得意ですね。キャンプ料理とかよく作ってるんじゃないかな。肉塊を数時間かけて焼いてそう。 | They are indeed good at cooking. Maybe they did a lot of cooking while camping out? They seem like the type to roast meat over several hours. | |
鵐家 | Shitodo Siblings | |
Q164.鵐家で身長が一番高いのは頬赤で、蒿雀が二番、一番低いのが黒巫鳥ですが、頬告鳥姐さんはどこに入りますか? ― MagicalMelancholy | Q164. Among the Shitodo siblings, Hooaka seems to be the tallest, then Aoji and finally Kuroji, but where does Hoojiro fit into the scale? ― MagicalMelancholy | |
頬赤と同じぐらいです。少し頬告鳥のほうが低いかな。 | She's about the same height as Hooaka, maybe slightly shorter than them. | |
Q165.鵐家はどうして皆似た服装をしているのですか? ― MagicalMelancholy | Q165. Why do the Shitodo siblings wear such similar outfits? ― MagicalMelancholy | |
无現里に入るとき、そういう服しかなかったからです。 内側の黒い服は全員の共通の趣味です。 | That's all they had when they entered Mugenri. The black clothes on the inside is a common interest of theirs. | |
Q166.黒巫鳥や頬告鳥は頬赤と蒿雀と比べて何年年上ですか? | Q166. How much older are Kuroji and Hoojiro compared to Hooaka and Aoji? | |
それぞれ1~2年ぐらいの間隔で年が離れてます。 | They're all about 1 to 2 years apart. | |
Q167.蒿雀と頬赤と黒巫鳥は頬告鳥の仕事の事を詳しく知っていますか?玄鳥と研究所で働いている時頬告鳥の様子を見に行ったりしましたか? ― CondescendingChaos | Q167. Did Aoji, Hooaka, and Kuroji know about the details of Hoojiro's work? Did they ever visit her when she was working in the lab with Tsubakura? ― CondescendingChaos | |
詳しくではありませんが、だいたい知ってます。頬告鳥の様子を見に行ったのかは分かりませんが、研究所に行ったことはあります。 | They don't know the details, but they had a general idea. I don't know if they were there to visit Hoojiro specifically, but they have gone to the research centre before. | |
Q168.无現里では黒巫鳥の空間が无現里の入り口である影を放つ太陽と近かったので、藪雨と玄鳥と同じようにエキストラステージの参道から无現里に入ったと思われますが、蒿雀と頬赤はどうやって无現里に辿り着いたのですか? ― MirrorSamurai | Q168. Since Kuroji was near the Sun that Casts a Shadow, the entrance to Mugenri, we can assume that they also went through the Extra Stage's Shrine Road to reach Mugenri. But how did Aoji and Hooaka make it to Mugenri? ― MirrorSamurai | |
鶴喰が空間を閉じた時に无現里に送られました。 | When Tsurubami closed the spaces, they were all sent into Mugenri. | |
Q169.鵐家が一緒に料理を作ったら何を作るでしょうか?黒巫鳥は多分反転バーグですが、蒿雀、頬赤、頬告鳥の3人は何か得意な料理はありますか? ― MirrorSamurai | Q169. What if the Shitodos banded together to make a meal? We know about Kuroji's signature reversed burger, but what are the culinary specialties of the other three (including Hoojiro)? ― MirrorSamurai | |
3人で作るとなると台所が狭そうですねー。作るなら一度に沢山作れるカレーとかかな? 蒿雀と頬告鳥は料理をあまりしないので得意料理は特にないと思います。頬赤はBBQが得意です。 | Three people in a kitchen seems like it'd be pretty crowded~. If they were to cook together I guess they'd go for curry? Since you can make a lot of it at once. Aoji and Hoojiro aren't all that good at cooking so I doubt they have any dish they're particularly good at. Hooaka's good at BBQ. | |
あおい | Aoi | |
Q170.蒿雀はアクアリウムが好きですが、神隠しに遭った頃魚を飼育していたんですか?(もしそうなら魚たちが今でも健康でいることを願っています。) ― CondescendingChaos | Q170. It's listed that Aoji does aquarium keeping. Did they have fish at the time they were spirited away? (I hope they are okay if so.) ― CondescendingChaos | |
飼育していたかは謎ですが、もし魚を飼育していたとしても誰かしらが保護していると思いますのでご安心ください。 | It's a mystery as to whether they had any or not, but if they did I think someone would take over caring for them, so please rest easy. | |
頬赤 | Hooaka | |
Q171.頬赤は二つの「精神」を持っているそうですが、もう少し詳しく教えてください。例えば、雀巳のように別々の名前があるのですか? ― MagicalMelancholy & ClancHuranku | Q171. Hooaka has two souls, right? Can you tell us a little bit about them? Do they have different names? ― MagicalMelancholy & ClancHuranku | |
まだ内緒です~ | Still a secret, that is~. | |
Q172.頬赤は何故玄鳥がうっかり核兵器を作ってしまってヘコんでいたことをあんなに面白がっていたのですが? ― CondescendingChaos | Q172. Why does Hooaka think Tsubakura's depressive episode after they accidentally created a nuclear weapon is so funny? ― CondescendingChaos | |
もう過ぎたことですからね。 それに玄鳥に責任があるわけでもないので、単なる軽口です。 | It's already a thing of the past after all. And it's not really Tsubakura's fault anyway, just a slip of the mouth. | |
Q173.頬赤は冷熱を司ることができますが、これは稲妻の発生メカニズムとも繋がりますね。先生はどう思いますか? ― Orz | Q173. Hooaka can control cold and heat, which is a basis for perhaps creating lightning. What do you think of that? ― Orz | |
やろうと思えばできるかもしれませんが、制御できるかは微妙ですね~ | I think they'd be able to make some if they thought to do it, uncertain if they'd actually be able to control it, though. | |
黒巫鳥 | Kuroji | |
Q174.自機としての黒巫鳥はあの小さくてかわいいロボ鳥たちで火力を増強していますが、ボスの時は全然あの鳥たちを使わないんですね、どうしたんですか? ― SamIGuess | Q174. As a playable character, Kuroji's firepower is increased through the use of cute robotic birds. As a boss however, none of their spell cards seem to use these little cuties. Why is Kuroji selective about their use? ― SamIGuess | |
故障中だったんじゃないかな? | Maybe they were malfunctioning at the time? | |
Q175.无現里に来て以来、玄鳥は黒巫鳥たちの所を訪れたことはありますか?それとも黒巫鳥が一方的に玄鳥たちに来るだけですか? ― MagicalMelancholy | Q175. Has Tsubakura gone and visited Kuroji since coming to Mugenri? Or is it a more one-sided affair on Kuroji's part? ― MagicalMelancholy | |
あると思いますよ。歓迎はされないと思いますが。 | They probably have, likely as an unwelcome guest. | |
Q176.黒巫鳥といえば歴史を連想する人が多いですが、自律型飛行ドローンも作れるようですね。機械も得意なのですか? ― Orz | Q176. Although many people associate Kuroji with history, they seem to be able to build flying autonomous drones. So are they also talented with machines? ― Orz | |
機械に限らず、ある程度なんでもできる人です。専攻が先史学なだけで。 | Not just with machines, they're the kind of person who can really do anything, to a certain extent. They're just specialised in prehistory is all. | |
Q177.黒巫鳥は写真を撮られるのも嫌いですか、それともただ鏡が嫌なだけですか? ― MagicalMelancholy | Q177. Does Kuroji hate photographs too, or do they just have a problem with mirrors? ― MagicalMelancholy | |
写真は嫌いではないでしょうが好きでもないと思います。鏡ほど不吉なものだとは思ってないみたいです。 | I doubt they hate photography, but I don't think they'd like it either. It seems they don't find it as inauspicious as mirrors. | |
Q178.黒巫鳥も玄鳥も「燕返し」をモデルにしたスペル牌がありますが、一人がもう一人の牌をパクったんですか、それとも別々で牌を作ったんですか? ― VasteelXolotl | Q178. Kuroji has a spell card named after the Turning Swallow Cut in RMI and Tsubakura has one in BPoHC. Did one inspire the other in some way, or was this just coincidental? ― VasteelXolotl | |
黒巫鳥曰く、偶然の一致らしいです。 | According to Kuroji, it was a coincidence. | |
ヴィルヘルム・フォン・クラウゼヴィッツ・ハルシオン・翡翠丸 | Wilhelm von Clausewitz Halcyon HISUIMARU | |
Q179.クラウゼは本当にただのジョークキャラですか?无現里の六面ボスにした意味はあるんですか? ― Tony64 & (Anonymous) | Q179. Is Clause truly a joke character? Like, was it important for them to be the final boss of EE? ― Tony64 & (Anonymous) | |
特に言う事はないですが、まぁ単なるジョークが6面ボスにはなりませんよねー。 | I don't have anything to say in particular, but a mere joke wouldn't be a Stage 6 boss right~? | |
Q180.クラウゼは何の料理が好きですか? ― CondescendingChaos | Q180. What kind of cuisine does Clause like to eat? ― CondescendingChaos | |
見た目が宝石みたいに綺麗なお菓子やフルーツ山盛りのパフェとか。 | Pretty snacks that look like gems, or parfaits with a generous amount of fruits on top. | |
Q181.外の世界でクラウゼがいなくなって寂しがっている人はいますか? ― CondescendingChaos | Q181. Does anyone in the Outside World miss Clause? ― CondescendingChaos | |
いないんじゃない? | I'm going to guess not? | |
Q182.クラウゼが蛇叢剣の自機だったときの会話データはありますか?公開するつもりはありますか? ― Tony64 | Q182. You once mentioned about having dialogue written with Clause in EMS. Are you willing to show this to the public? ― Tony64 | |
少し探してみたけど見つかりませんでしたー、けどいつか見つかったとしても公開するつもりはないです。 | I looked around for a bit but I couldn't find it~! Not that I have any plans to release it even if I did though. | |
Q183.クラウゼはガライヤに拾われる前はどうやって无現里でホームレス生活を過ごしていたんですか? ― RT GYPHON | Q183. How did Clause survive being homeless in Mugenri before being adopted by Garaiya? ― RT GYPHON | |
草や土でも食ってたんじゃない? | I guess they ate grass or dirt or something? | |
Q184.クラウゼの足にはどうして包帯が巻いてあるんですか? ― SwimmingTurtle | Q184. Why is there a bandage on Clause's leg? ― SwimmingTurtle | |
わかんなーい | Not sure. | |
Q185.クラウゼは星のモチーフがあり、雀巳の複数の人格のこともよく知っています。一方雀巳の人格の名前も星座と関係があるようですが、二人の間には何か関係があるのでしょうか? ― CondescendingChaos | Q185. With Clause's motif with the stars and their apparent knowledge of Suzumi, and the souls of Suzumi having names apparently correlating with constellations, is there a connection between the two? ― CondescendingChaos | |
わかんなーい | I'm afraid. I. Dunno. | |
Q186.クラウゼは天影戦記の後もガライヤの下に働いているんですか? ― Interested | Q186. Does Clause still work for Garaiya after the events of Brilliant Pagoda or Haze Castle? ― Interested | |
そこしか居場所がないので・・・ | It's the only place they belong... | |
Q187.天影戦記ではクラウゼの一部のスペル牌がスペルではない攻撃になりましたが、これは大丈夫ですか?スペル牌システムではこういうことが許されるのですか? ― CondescendingChaos | Q187. In BPoHC, some of Clause's spell cards from EE became non-spells. How did this happen and why? Is it even allowed in the spell card rules? ― CondescendingChaos | |
おっけーです。クラウゼも成長したってことでしょう。ちょっとだけ。 | It's a-ok! It must mean that even Clause has grown a tad. Just a smidgen. | |
Q188.連縁カフェではクラウゼが一番店員としてもユニットとしても速度が遅いですが、クラウゼは本当にそんなに遅いのですか? ― SwimmingTurtle | Q188. In BotC, Clause has the slowest speed. Is Clause actually that slow? ― SwimmingTurtle | |
とろいです。ぐずです。 | They're sluggish. A real slowpoke. | |
鶴喰♡ | Tsurubami ♡ | |
Q189.鶴喰はどうして天堺を臨時の神主にしなかったんですか?経験もあって、玄鳥や藪雨よりしっかりしています。 ― Tony64 | Q189. Why didn't Tsurubami make Tenkai, a close friend of theirs, the temporary priest? They seem experienced enough, and probably would do a better job then Tsuba and Yabu. ― Tony64 | |
天堺には闡裡神社神主の素質がないからです。 | It's because Tenkai doesn't really have the qualities of a Senri Shrine priest. | |
Q190.闡裡家は外の世界で分家があるのですか? ― MagicalMelancholy | Q190. Could it be that there is a branch of the Senri family in the Outside World? ― MagicalMelancholy | |
ありんす。 | There is indeed. | |
Q191.鶴喰が旅行に出発したとき、何か持って行った物はありますか?そもそも準備はしたのですか、それとも特に準備もなくできるだけ早く出たのですか?? ― CondescendingChaos | Q191. When Tsurubami left for vacation, did they take anything along with them? In fact, did they prepare at all or did they just leave as soon as possible? ― CondescendingChaos | |
周到な準備をしてから出ていきました。なので何か持っていったものはありそうですねー。 | They were well-prepared before heading out, so they probably had brought something along. | |
Q192.連縁偽霊簿で鶴喰の誕生日はどうして不明のままなのですか? ― Tony64 | Q192. Why was Tsurubami's birthdate left unknown in the album? ― Tony64 | |
本人も知らないからです。 | Because Tsurubami themself doesn't know it either. | |
Q193.多数の妖怪が鶴喰の暴政を怖れ、悪名まで馳せていましたが、天堺は鶴喰の暴政にはメリットもあったと主張しています。どちらの方が正しいですか? ― Tony64 | Q193. We hear many youkai cower in fear during Tsurubami's tyrannical rule to the point that Tsurubami gained a bad reputation, but we also see Tenkai saying that there were merits in their dictatorship. Which is more true? ― Tony64 | |
立場によって見方が違ってくるものです。どっちの意見も正しいんじゃないかな? | It's something that varies depending on your viewpoint, so I suppose both are correct? | |
Q194.鶴喰は无現里の社会をどれほどコントロールしていたんですか?流石に一人で商品の供給や情報伝達までは完全にコントロールできないと思います。 ― Orz | Q194. To what extent did Tsurubami manage to get all the different societies in Mugenri to listen to them? For example, they alone cannot control the production of goods or the spread of information. ― Orz | |
自分が直接統制することにはこだわってなかったようですが、少なくとも鶴喰の言う事に逆らう奴はほとんどいない状態でした。 | It seems they weren't that concerned with directly ruling things, but there was pretty much no one who'd go against Tsurubami's words. | |
Q195.鶴喰が无現里で使ったスペル牌は全て无現里の他のキャラを参考にして作ったんですか? ― ClancHuranku | Q195. Are all of Tsurubami's spell cards in EE based on the abilities of the other characters? ― ClancHuranku | |
全てではありません。オリジナルもあるよ~ | Not all of them. Some of them were original. | |
Q196.无現里はとても広いですが、本当に鶴喰を困らせた人はいなかったのですか? ― Orz | Q196. Mugenri seems to be very big, is there really no one in any far corner who could cause Tsurubami some serious trouble? ― Orz | |
どうだろうねー? | I wonder~? | |
Q197.鶴喰の髪はほかのキャラと比べてボサボサしています。ストレスのせいですか、それともズボラなだけですか? ― Tony64 | Q197. Tsurubami's hair seems to be a little more fussy than most characters. Is it due to stress, or not looking after it properly? ― Tony64 | |
毛が逆立つのでなかなか纏まらないのでしょう。ズボラなのは間違いないですが。 | Perhaps their hair bristles up so it's hard to tidy up. There's no doubt that they are sloppy though. | |
Q198.鶴喰と玄鳥は名前もデザインも似ていますが、何か関係があるんですか? ― Crim404 | Q198. Tsurubami and Tsubakura both have similar names and designs. Are they connected in any way? ― Crim404 | |
わかんなーい | I have no clue~! | |
連縁蛇叢釼に登場するキャラについて | Characters (EMS) | |
ジンベイ | Jinbei | |
Q199.ガライヤの天影戦記のプロフィールによると、式神は式を保つ為に常に主人の妖力を貰って消費しなければなりません。ジンベイはずっと前から闡裡神社の式神だったとしたら、いったいどこから妖力をもらっているのでしょうか? ― Yike | Q199. It is mentioned in Garaiya's profile that a shikigami must draw power from their master in order to stay active. In that case, considering that they've been around for many generations, who does Jinbei draw power from? ― Yike | |
无現里の結界と現在の闡裡神社神主と"なにか"から妖力的なものをもらったりあげたりしてます。 | They draw power from and supply it to Mugenri's barrier, the current Senri Shrine priest(s) as well as a certain "something". | |
Q200.ジンベイは鶴喰のことをあまり話しません。現在の神主たちに対してとは違って、鶴喰を尊敬しているからですか? ― Tony64 | Q200. We don't hear much of Jinbei talk about Tsurubami. Is this because they have a lot of respect for Tsurubami, unlike the current priests? ― Tony64 | |
話す必要がないからだと思います。必要があるときは話しまくると思いますよ。 | I think it's just because there's no need to mention them, they can keep prattling on about them if needed, though. | |
Q201.ジンベイにはなんかの能力がありますか? ― Blizzlessness | Q201. Just a curious question, What's Jinbei's ability? ― Blizzlessness | |
まだ内緒です~ | It's a secret, still~ | |
潤&宵 | Jun & Shou | |
Q202.宵は海に住むアメフラシの妖怪ですが、やはり幽暗海峡から聖域にやってきたんですか?意図的に陸地へ上がってきたんですか、それとも偶然ですか?最後に、宵はどうやって陸地の冬を過ごしていますか?冬場はかなり乾燥しますよ。 ― RT GYPHON | Q202. Since Shou is a sea hare, did they come from the Gloomy Straits? And did they come to the surface accidentally or intentionally? Also, how does Shou survive on land during the winter, considering how dry it gets? ― RT GYPHON | |
幽暗海峡の近辺で産まれて、聖域にやってきました。動機は特にありませんが、緑が多くて水がきれいだからかな? 冬場や夏場はしっかり水分補給をしながら生きてます。ちなみにいじめると雨が降るらしいです。自分で自分をいじめればいいのにね。 | They were born around the Gloomy Straits and moved to the Sanctuary. They didn't have any particular motive, just because the greenery there is nice and the water's clear, I guess? They survive by regularly intaking water during winter and summer. By the way, they tend to induce rain when they're being bullied, so maybe they should just bully themself. | |
Q203.潤の能力は温度に影響されますか? ― RT GYPHON | Q203. Is Jun's ability affected by temperature? ― RT GYPHON | |
温度もですが、湿度に大きく影響されそうですね。 | It is indeed, but it is even more dependent on the humidity. | |
Q204.宵は潤と一緒にいるのが好きですが、これはただ雨妖怪の能力が便利だからですか?それとも本当に潤のことが好きなんですか?それと、潤以外に仲の良い友達はいますか? ― RT GYPHON | Q204. Does Shou enjoy being with Jun purely because of the latter's ability? Or do they genuinely enjoy the rain youkai's company? In addition, who is their second best friend, aside from Jun? ― RT GYPHON | |
利害に関係なく仲は良いですよ~。他の友達だっているんじゃないかな? | They're good friends regardless of any benefits they may get from one another~! And I think Shou'd have other friends, as well? | |
Q205.玄鳥以外で宵が歩いた跡に残るヌメヌメしたものを拾って使う人はありますか? ― Wereplayer | Q205. Does anyone use the slime Shou leaves behind for anything? (Other than Tsubakura eating it.) ― Wereplayer | |
いません。普通はしません。 | No, just no. What normal person would do that?! | |
Q206.宵とクジルの今の関係はどうですか?海仙は宵のことを知っているんですか?もし知っているなら、二人の関係をどう思っていますか? ― RT GYPHON | Q206. What is Shou's relationship with Kujiru like now? Does Kaisen know about Shou, and if so, what do they think about the slugs' relationship? ― RT GYPHON | |
今も変わらず見つかったら追い回されています。海仙はそのことについては特に興味ないみたいです。 | Nothing has really changed between them, Kujiru still chases Shou around if they encounter one another. Kaisen doesn't seem to be particularly interested in this business. | |
Q207.クジルも「ナメクジスクランブル」というスペル牌があるってことを知った時の宵はどんな反応をしたんですか? ― MirrorSamurai | Q207. What was Shou's reaction to finding out about Kujiru's own Slug Scramble spell? ― MirrorSamurai | |
想像にお任せします~ | I'll leave it to your imagination~. | |
ルーメン | Lumen | |
Q208.キャラクター達はほとんどお互いに関係がありますが、ルーメンだけは誰とも関係ないようです。本当にそうなのですか? ― RT GYPHON | Q208. It seems that most characters have a connection to the other characters, with the exception of Lumen who seems to be unrelated to any of the other characters. Do they have a relationship with anyone we've seen? ― RT GYPHON | |
わかんなーい | I don't know~! | |
Q209.他の三光たちはルーメンと仲は良かったんですか?今はどこに行ったんですか? ― CondescendingChaos | Q209. Were the other members of the Three Lights friends with Lumen? Where did they go? ― CondescendingChaos | |
まだ内緒です~ | Still a secret~! | |
Q210.ルーメンは月食や日食の時、または太陽と月が両方見える場合にはどんな反応をするんですか? ― VasteelXolotl & RT GYPHON | Q210. How would Lumen react during lunar/solar eclipses, or when both the moon and the sun are visible at the same time? ― VasteelXolotl & RT GYPHON | |
わかんなーい | I dunno~! | |
Q211.蛇叢剣の時点では雲が迷えずの森の上空に集まって、そこだけ曇っていました。なぜルーメンは他に光の当たる場所に行かなかったのですか? ― RT GYPHON | Q211. During the events of EMS, the clouds were only gathered above the area around the Unlost Woods. Why didn't Lumen just move somewhere else where the sun is still visible? ― RT GYPHON | |
バカだから。 | It's cause they're an idiot. | |
Q212.ルーメンは二回も自分があの世に拒否されたと言っていました(「輪廻から外れた」と「冥途からは国外追放された」)、これはルーメンが不死身になったという事ですか?それとも死んでも霊界に導かれずに転生もできないままに幽霊になるんですか? ― Yike | Q212. Lumen has on two occasions claimed to have been rejected from the afterlife, being both "cast out from the cycle of reincarnation" and "deported from the Netherworld", does that mean that Lumen physically cannot die? Or simply that even if they die, their soul would not be guided to the Netherworld and are exempt from reincarnation, leaving them a ghost? ― Yike | |
わかんなーい | I know not~! | |
ヒバル | Hibaru | |
Q213.ヒバルは鶴喰を殺そうとしたことがありましたが、鶴喰から罰されなかったんですか? ― CondescendingChaos | Q213. Hibaru once tried to assassinate Tsurubami but failed, how did they get away with it? Did Tsurubami not try to punish them for doing so? ― CondescendingChaos | |
なかったです。なんでだろーねー | No, they did not punish Hibaru. I wonder why indeed~~? | |
Q214.ヒバルがアレルギー薬を飲んだら、背中の瞳にも効果はありますか? ― SwimmingTurtle | Q214. If Hibaru took allergy medicine, would it help their wings? ― SwimmingTurtle | |
たぶん意味ないかな。瞳に直接注入すれば効きそうだけど。 | Taking it would probably not help, directly applying it to the eye might work though. | |
Q215.ヒバルの背中の四聖獣の瞳ってやはり中国の神話の四神の瞳ですか? ― Wereplayer | Q215. Are the four sacred beasts Hibaru took the eyes from the Four Symbols from Chinese mythology? ― Wereplayer | |
そんな感じです。けど現実世界の四聖獣とは別個体かもね。 | That's about right. They're separate from the Four Symbols of our reality, though. | |
Q216.ヒバルはいつか本気の出し方を思い出せるでしょうか?それとも永遠に弱いままでしょうか? ― Mystr | Q216. Would Hibaru ever remember how to fight seriously, or are they stuck being weaker forever? ― Mystr | |
わかんなーい | I do not have the faintest idea! | |
Q217.一般人はがっぽ利のことをどう思っていますか? ― CondescendingChaos | Q217. What do most civilians think about Gappori? ― CondescendingChaos | |
ちょろい悪徳金融 | An obvious loan shark company. | |
Q218.ヒバルの鞄にあるロゴはがっぽ利のロゴですか?がっぽ利では社員に標準鞄が支給されるというですか? ― Yike | Q218. Is the logo on Hibaru's suitcase Gappori's company logo? If so, does that mean Gappori has standard suitcases they issue to their employees? ― Yike | |
ロゴではありません。鞄も支給品ではなくヒバルの趣味です。 | It is not the company logo. The suitcase is also not a standard issue, but just in Hibaru's tastes. | |
宿禰、八尾呂智、蛇穴丸 | Sukune, Yaorochi & Saragimaru | |
Q219.宿禰はいつから幽暗海橋を造り始めたんですか?宿禰の能力があるのに、なぜ今でも未完成のままですか? ― CondescendingChaos | Q219. When did Sukune build the Gloomy Sea Bridge, and, considering their ability, why is it still incomplete? ― CondescendingChaos | |
宿禰は幽暗海橋のモデルを作っただけで、実際の建築の大部分は他の建築業者が現在進行形で作ってます(宿禰もこっそり手伝ってますけどね)。理由としては宿禰も際限なくモノを作れるわけではないというのと、利権問題うんぬんです。 | Sukune only made the model for the Gloomy Sea Bridge, most of the actual construction is currently being worked on by another contractor (Sukune does sneak in a helping hand here and there though). This is because even Sukune can't infinitely create things, that and copyright issues and stuff. | |
Q220.宿禰の土製品は頑丈ですか? ― Blizzlessness | Q220. How sturdy are Sukune's clay creations? ― Blizzlessness | |
ちょーがんじょーだぎゃ! | They're super~ sturdy~ gyah! | |
Q221.宿禰のほとんどの製品には埴輪フェイスがついていますが、蛇叢剣にも埴輪フェイスが隠れているんですか? ― QJrocks | Q221. A lot of Sukune's creations have a (●o●) face on them, such as their house and their haniwa mech. Does this mean that the Tasouken also has a (●o●) face hidden somewhere on it? ― QJrocks | |
共通してついてるものではないですが、宿禰自身が使うものにはよくついてます。 | It's not something that they all have, but most of the ones used by Sukune themself have it. | |
Q222.宿禰はあのスーパーハニーワを造るのに何時間かかったんですか? ― MirrorSamurai | Q222. How long did it take Sukune to make the giant battle mech haniwa they use in BPoHC? ― MirrorSamurai | |
基本的にその場で瞬時に造り出してます。 | Pretty much immediately, right there right then. | |
Q223.宿禰と八尾呂智はどういう流れで同居を始めたんですか?なんとなく想像できるですけどもっと知りたいんです、この二人が好きなので! ― MagicalMelancholy | Q223. How did Sukune and Yaorochi start living together? I know you can kind of guess it based on their characters, but I want a few more specifics because I love their relationship. ― MagicalMelancholy | |
八尾呂智しゃんが生活能力なさすぎて心配したハニワが面倒を見てあげてるんです。 | Yaorochi-shan's daily living skills are so very lacking, so a concerned haniwa decided to look after them. | |
Q224.八尾呂智と蛇穴丸の蛇叢剣プロフィールのロングバージョンはまだ持っていますか?もし持っているなら、公開してもらってもいいですか? ― Tony64 | Q224. Do you still have the original versions of Yaorochi and Saragimaru's profiles when they were much longer? If so, would you be willing to share them? ― Tony64 | |
ないですー。元の文章を削っていって現在のプロフィールになったので。 | It no longer exists~. I directly cut down the original passage to give the profile we have now. | |
Q225.八尾呂智は蛇穴丸が蛇叢剣のレプリカを注文した事を知ったらどう思いますか? ― Mystr | Q225. How would Yaorochi feel about the fact that Saragimaru commissioned the Tasouken replica for them? ― Mystr | |
想像にお任せします~ | I'll leave it to your imagination. | |
Q226.他の徒雲家のことも知りたいです、何か教えてもらえませんか。 ― Wereplayer | Q226. Can you tell anything about the other Adagumo siblings? ― Wereplayer | |
だいたい八尾呂智や蛇穴丸に似た性格してます。ただ偏愛の対象が違うと思います。 | They were all pretty similar to Yaorochi and Saragimaru, just that the target of their affection differs. | |
Q227.蛇穴丸が一番好きな八尾呂智様の監視方法は何ですか? ― MirrorSamurai | Q227. What are Saragimaru's preferred methods for keeping tabs on Yaorochi? ― MirrorSamurai | |
尾行 | Stalking. | |
連縁霊烈傳に登場するキャラについて | Characters (RMI) | |
Q228.文門、伊代真、ツグミそれぞれの一番得意な料理は何ですか? ― MagicalMelancholy | Q228. What dishes can Fumikado, Iyozane, and Tsugumi cook the best? ― MagicalMelancholy | |
文門→目玉焼き(そもそも料理しない)。伊代真→ひややっこ・冷やし中華。ツグミ→野菜カレー・漬物 | Fumikado: Fried egg (Not that they really cook.). Iyozane: Chilled tofu and chilled Chinese noodles. Tsugumi: Vegetable curry and pickled vegetables. | |
セセ | Sese | |
Q229.セセは自分の骨を探しているようですが、これは一体分のガイコツのことですか?それとも元々セセを構成していた複数人分のガイコツですか?今までどのぐらいの骨を取り戻したんですか? ― Yike & Blizzlessness | Q229. Sese Kitsugai is said to be searching for their bones from back when they were still alive, does this refer to a single skeleton or a number of skeletons that made up the original Sese? And how much have they found so far? ― Yike & Blizzlessness | |
一体分のガイコツです。他人の骨も一時的なら取り込めます。 | It's a single skeleton, although they can temporarily take in other people's bones, as well. | |
Q230.セセの身体についている骨は何かの意味があるんですか?特に背中と右手の骨に興味があります。 ― Tursu | Q230. Do the bones visible on the various parts of Sese's body represent anything? I am particularly interested in those on their back and their right arm in BPoHC. ― Tursu | |
その部分が取り戻した骨です。 | Those were the parts where they were retrieved. | |
ツグミ | Tsugumi | |
Q231.ツグミは「むかし鶴喰にちょっかいを出していた」そうですが、いったい何が起こったんですか?少しでも教えてください。 ― Tachy | Q231. Could you tell us more about the time Tsugumi "meddled in Tsurubami's affairs"? ― Tachy | |
昔戦ったことがあるのですが、詳しくはまだ内緒です~。 | They've fought in the past, but the details are still a secret~. | |
Q232.ツグミの種族はいったい何ですか?教えてもらえませんか? ― Tachy | Q232. What exactly is Tsugumi's species, may we learn more about them? ― Tachy | |
ヒトか妖怪です。 | A human or youkai. | |
Q233.天影戦記のツグミの最初のスペルは『回獄「ロウディオウヘル」』を難しくしたものみたいですが、ゲーム内では『廻命「回転木馬」』となっています。なぜですか? ― MirrorSamurai | Q233. Tsugumi's first spell in BPoHC is clearly a harder version of Rodeo Hell, yet it's referred to as Merry-go-Round in-game, why is this? ― MirrorSamurai | |
やっべ、間違えちった。(これには深いわけがありまして、ゲーム性を鑑みるとどうしてもこういう変更を加えなければならない云々かんぬん.....) | Aww crap, I got it wrong. (Uhh there's a good and profound reason for this you see, after looking at the nature of the game I realised that I had to make this change and stuff and such.....) | |
Q234.ツグミはどうしてカボチャロケットに乗っていたのにまだ蹄鉄型の攻撃を使っているんですか? ― MirrorSamurai | Q234. Why does Tsugumi still use horseshoe-based attacks while riding on a pumpkin? ― MirrorSamurai | |
ジャッキーとはいつの時代もそういうものなのです。 | A jockey is always like this, regardless of time. | |
Q235.ツグミの能力の限界は何ですか?何を乗り物にできて何ができないのでしょうか? ― (Anonymous) | Q235. What is the limit of Tsugumi's ability? What kind of things can they transform into a vehicle and what not? ― (Anonymous) | |
あまりに大きすぎるとか強すぎるなど、自分の力量の範疇を超えたものには乗れません。 | Anything too large or too powerful, basically anything that's beyond their own power they can't ride. | |
伊代真 | Iyozane | |
Q236.伊代真は完全に蘇ったのに対し、蝶鬼はただの死霊として蘇っています。伊代真が藤原氏であることと関係があるんですか? ― MagicalMelancholy | Q236. Iyozane got revived completely while Chouki only came back as a ghost. Could it have something to do with the former being in the Fujiwara family? ― MagicalMelancholy | |
伊代真は完全に蘇ったのかなー? 藤原氏に関係するかは微妙なところ。いずれにせよまだ内緒です~ | Has Iyozane truly been completely revived, though~? And whether it's related to being a Fujiwara is another subtle point... Whatever the case, both are still secrets at this point of time. | |
Q237.伊代真は皇居に住んでいたころから笛を吹いていたのですか? ― MagicalMelancholy | Q237. Did Iyozane start playing their instrument while they lived in the palace? ― MagicalMelancholy | |
帝王学の一環として様々な楽器を習っていた時期があるはずなので、おそらく笛も吹けたでしょう。 | There should have been a time when they had to learn various instruments as a part of their emperor studies; the flute is likely one of those. | |
シオン | Shion | |
Q238.前ではシオンのテーマはもっと長かったそうですが、いつか公開するつもりはありますか? ― Blizzlessness | Q238. I've heard about Shion's original theme being much longer than shown in RMI, would we ever get the chance to listen to it? ― Blizzlessness | |
公開する気はないですー、たぶん残ってないと思う。 | I've no intention of ever releasing it~, and I probably don't have it anymore anyways. | |
Q239.シオンは自身を構成している霊魂達と話すことができますか? ― MagicalMelancholy | Q239. Can Shion talk to the spirits they're made up of? ― MagicalMelancholy | |
できます。霊魂リモート会議です。 | They can! It's like a remote meeting for souls. | |
Q240.シオンは人のオーラの色が見えるそうですが(例えば蛇穴丸は緑のようです)、その色にはいくつあるんですか?それは何を意味しているんですか? ― MirrorSamurai | Q240. Shion identifies spirits with coloured auras (green for Saragimaru, for instance), how many coloured auras are there and what do they mean? ― MirrorSamurai | |
人の数だけ色があり、全く同じ色はなかなかないと思います。その人の性格や性質を表してます(イメージカラー的なものでもあります) | There are as many colours as there are people, you'd probably be hard pressed to find the exact same colour in two people. They represent that person's personality and qualities (they're kind of like a colour based on the image of a person). | |
メロン | Melon | |
Q241.霊烈傳のプロフィールには天堺の師匠や先輩たちが出ていましたが、いつか会える機会はありますか?それに天堺は結界にちょっとした悪戯を仕組んだそうですが、いったい何をしたのですか? ― VasteelXolotl | Q241. RMI's character profiles mention Tenkai's superiors in barrier building. Will we ever see any of Azumaterasu's higher-ups? What about the modification Tenkai made in the Mugenri barrier to get back at them? ― VasteelXolotl | |
師匠は登場しないだろうけど先輩はわかんない。悪戯についてはいつか分かると思います。まだまだ先のことになりそうだけど・・・ | I don't think their mentor(s) would ever appear, but I'm not sure about their superiors. I think the details of the prank will be revealed sometime, but that's something to worry about in the future... | |
連縁天影戦記に登場するキャラについて | Characters (BPoHC) | |
Q242.无現里の神は種族というよりも資格ですが、ヤゴと蒼枯の長寿は元の種族のお陰ですか?そもそも神になると新しい能力をもらえるのですか? ― Yike | Q242. Considering that God is moreso a qualification rather than a species, are Yago and Souko's longevity thanks to their original species rather than their status as a god? Does becoming a god even grant you new abilities? ― Yike | |
二人とも神様になって長寿を得ました。もともとは人間みたいなものです。 | They both gained their longevity after becoming gods and were originally human-like. | |
Q243.照雲と蒼枯の間に何か関係はあるんですか? ― Crim404 | Q243. Is there any connection between Mitsumo and Souko? ― Crim404 | |
公式的には特に言う事はありません。ご想像にお任せします。 | There's nothing in particular to say about them in canon, feel free to imagine the rest. | |
Q244.霊烈傳の開発当初はシオンというキャラは存在しませんでしたが、もしあのままだったら天影戦記の神社組の第三メンバーの代役は誰になっていたでしょうか? ― Interested | Q244. With Shion not initially being planned for Reactivate Majestical Imperial, who would the third member of the shrine team have been in Brilliant Pagoda or Haze Castle instead, had Shion never came to be? ― Interested | |
幼稚園組が解体され、メロンが第三メンバーになっていたと思います。 それか烏蛇とか。 限りなく低い確率だけどクラウゼもワンチャン。 | I think the Preschool Team would be disbanded and Melon would be member number three. That, or Kurohebi maybe. And although the chances are infinitely low, perhaps Clause. | |
城ルート | Haze Route | |
Q245.クジルの能力についてはかなり詳しい情報がありますが、海仙の能力についてはよくわかっていません。どのような能力なのか教えてもらえませんか?(この面でもクジルに負けているのは皮肉ですねw) ― CondescendingChaos | Q245. We've heard a lot about Kujiru's ability, but what is Kaisen's financial fortune ability like? Ironic how they seemed overshadowed by Kujiru in this regard as well. ― CondescendingChaos | |
基礎能力が全体的に高く、仙術なども少し使えるので純粋に戦闘力が高いです。 縁起が良く所有者は幸運にめぐまれるとか。 あと精度はいまいちですが若干の予知能力も使えます。 | For their base abilities, they're overall high. They can use a bit of Taoist hermit arts and such too, so their combat prowess is high as well. They can also bless the lucky with fortune and happiness, among other abilities. Finally, its precision is a bit lacking but they do have a certain degree of prophetic abilities. | |
Q246.ガライヤと出会う前のクジルと海仙はどんな感じでしたか? ― RT GYPHON | Q246. How did Kaisen and Kujiru act before Garaiya adopted them? ― RT GYPHON | |
ヤンチャしてました。 | They were pretty mischievous. | |
Q247.文門がパラと体を交換したのはどれぐらい前ですか?パラの体(文門の元の体)はあれから成長していますか? ― Wereplayer & Orz | Q247. How long has it been since Fumikado and Para swapped their bodies? And has Para's body (Fumikado's original body) grown at all since then? ― Wereplayer & Orz | |
かなり昔です。文門がまだ子供のころですね。パラが解放されてからは成長が進んでいるはずですが、まだそんなに時間が経ってないので大して成長してないと思います。 | It was a long time ago, Fumikado was still just a child. Para should continue growing now that they've been released, but it hasn't been that long so they haven't grown much. | |
Q248.蝶鬼の式神に名前がありますか? ― RT GYPHON | Q248. Does Chouki's shikigami have a name? ― RT GYPHON | |
不落々々のことかな? ニックネームとかは特にないです。「ぶらぶら」って呼ばれてます。 | Are you talking about the little one? No nickname in particular. It's just called "Burabura". | |
Q249.蝶鬼は「魂を従わせる」という能力がありますが、どれぐらいシオンを従わせられますか? ― MirrorSamurai | Q249. Since Chouki can make souls conform to them, what extent of control would they have over Shion? ― MirrorSamurai | |
シオンちゃんは沢山の魂なので従わせるのはきびしそーかなー。少し行動を妨害するぐらいならできるかも | Shion-chan is made up of many souls so making them conform would be tough... They might be able to disrupt their movement a bit, though. | |
都ルート | Brilliant Route | |
Q250.輝美の照雲柄ヘッドバンドは誰にもらったんですか?照雲が自前で作らせたんですか? ― Yike | Q250. Who gave Terumi their headband? Did Mitsumo make them make it themself? ― Yike | |
照雲に操られると勝手に生えてきます。 | Once you become controlled by Mitsumo, it appears all on its own. | |
Q251.輝美は天影戦記の後に照雲から離れることはできましたか?そもそもまだ生きているのでしょうか?再登場した時に違う人間にとりつかなければならないのでしょうか? ― Tony64 & MirrorSamurai | Q251. Did Terumi get away from Mitsumo after BPoHC? Is there any hope that they are alive? Would Mitsumo have to possess another person in a future game? ― Tony64 & MirrorSamurai | |
しばらくの間は輝美のままだと思います。二人目が増えてたりしたら面白そうだけど。 | I think Mitsumo will just stick with Terumi for a while. It'd be interesting if they caught a second person, though. | |
Q252.メリヤスが一番好きな魚は何ですか? ― MirrorSamurai | Q252. Does Medias have a favourite kind of fish? ― MirrorSamurai | |
季節ものの魚。あとイカとエビ。 | Whatever's in season. Also squids and shrimps. | |
Q253.メリヤスの故郷はどんな場所だったんのですか?メリヤスはそこでどんな事をしていましたか? ― Wereplayer | Q253. How's the place Medias comes from like? What role did they have there? ― Wereplayer | |
氷と雪に覆われた国です! 兵隊してました! | A country blanketed by ice and snow! They were a soldier! | |
Q254.都光は何が理由で鶴喰に恨みを抱くようになったのですか? ― YourAverageSCPFan | Q254. What did Tsurubami do to make Kunimitsu have a grudge against them? ― YourAverageSCPFan | |
鶴喰というより闡裡神社そのものにコンプレックスを持っている感じですかね。闡裡神社神主は色々と特別なので。 | Rather than Tsurubami, they have some sort of complex against the Senri Shrine itself. The shrine's priest is special in various ways, after all. | |
Q255.薫の赤い濃霧とその意味が判明していますが、他には何色があるんですか?どんな意味ですか? ― CondescendingChaos | Q255. Since we know what the red fog means, what are the other colored fog signals that Kaoru can shroud Devanagara in? ― CondescendingChaos | |
クリスマスの時期にイルミネーションのつもりで七色に光る濃霧を勝手に出してました。おかげで住民から苦情が殺到しました。なーにがゲーミング濃霧ですか。薫は減棒です。 | Once during the Christmas season, Kaoru released a fog that glowed in rainbow colours. Apparently, they intended for it to be like Christmas lights. They received many complaints from the residents back then. "What on earth is gaming fog??" Kaoru got their salary cut. | |
Q256.壬鳥と都光はどうやって出会ったんですか? ― MagicalMelancholy | Q256. How did Mitori and Kunimitsu meet? ― MagicalMelancholy | |
腕が立つという事で名が知れていた都光を壬鳥が個人的に召喚し、雇いました。 | Mitori heard of their name and skill, so they personally summoned Kunimitsu and hired them. | |
Q257.あのアイスクリーム屋さんは一体いくら値段を請求して死刑になったのですか? ― MagicalMelancholy | Q257. How much did that ice cream man charge to get their own beheading? ― MagicalMelancholy | |
500円ぐらいかな。しかし奴は本当に死んだのか・・・? | About 500 yen I think? But have they truly died...? | |
Q258.壬鳥は他人を説得するのは得意ですか?あれだけのリスクを背負いながら、どのようにして多くの旧政府の人々を自分の支持者にしたのでしょうか?最後に、壬鳥は本当にいい君主を目指していますか? ― Orz | Q258. Is Mitori extremely good at convincing people? How did they manage to get so many people from the old government to support them, despite the risks? Finally, is Mitori genuinely interested in becoming a better ruler? ― Orz | |
心理学や人心掌握術や交渉術などにも長けているので説得能力は高いと思います。まぁ旧政府転覆の政略に関しては"とある人物"による功績も大きかったようです。詳しくはいずれ明かされると思います。 | They're skilled at psychology, negotiation and winning people over, etc. Basically they're skilled at convincing others. Well... "A certain character" also contributed greatly to the political manoeuvrings behind toppling the old government. I think the details will become clear one day. | |
Q259.壬鳥はクーデターの後、他の兄弟姉妹をどうやって処理したんですか?全員僧院送りですか?それとも一人ずつ慎重に扱いを決めたのですか? ― LunaticKingdom | Q259. How did Mitori treat their (less or more legitimate) siblings whose name was not Iyozane after taking over the throne? Did they just send them to the monastery en masse? Or did they decide on what to do with them on a case-by-case basis? ― LunaticKingdom | |
一人ずつ扱いを決めました。 讃良のようにもともと協力者だった者は厚遇し、それ以外は監視つきで解放したり、出家させたり、流刑にしたり、投獄したり、処刑したりと様々です。うまく姿をくらました者もいます。 | They decided on a case-by-case basis. Those who were already collaborators of theirs, like Sanra, were granted a warm reception; others were released under supervision, made to become Buddhist monks or nuns, exiled, imprisoned or even executed, to give some examples. There were even some who skillfully disappeared. | |
エキストラステージ | Extra Stage | |
Q260.牌示の店はどこにありますか?経営はうまくいっていますか? ― CondescendingChaos & Yike | Q260. Where is Haiji's shop, and how successful is it? ― CondescendingChaos & Yike | |
人里のはずれにひっそりとあります。 趣味でやっている完全自己満足な店ですが、生活費を稼ぐために便利なスペル牌も売ってるのでそこそこ売れてます。 | It stands quietly a bit away from the Human Village. They're running the store just as a hobby and for their self-satisfaction, but they also sell some convenient spell cards in order to earn a living, which sell fairly well. | |
Q261.牌示の日常はどんな感じですか?店にいないときはどこに行っていますか?牌示に会った一般人は牌示のことをどう思っていますか? ― Tachy | Q261. How does Haiji spend their everyday life, where do they go outside of manning their store? How do the common people who interact with Haiji feel about them? ― Tachy | |
いろんなところで他人のスペル牌の研究をしつつ、スペル牌の制作をやってます。一般人は牌示のことを頭がおかしい人だと思ってますが、スペル牌は役に立つので避けられてはいません。 | They create spell cards while doing research on various people's spell cards in various locations. Most people consider them a madperson, but since spell cards are useful, they can't really avoid them either. | |
Q262.牌示の能力についてもっと知りたいです、教えてください!例えば、自分のものでもないスペル牌から通常以上の力を引き出せるんですかか? ― Tachy | Q262. May we learn about some of the details regarding Haji's ability? For example, does it allow them to unleash more power from a card that isn't even theirs? ― Tachy | |
スペルの扱いに秀でてます。通常は他人のスペルを扱うと威力効力が著しく下がってしまいますが、牌示は50%以上は引き出せます。 | They excel at manipulating spell cards. Normally, using someone else's spell card drastically reduces its power and effect, but Haiji can draw out more than 50% of a card's power. | |
Q263.ゼノアと牌示とは知り合いですか?二人共も「カード」と関係があって、鶴喰に憧れています。もし知り合いなら、どんな関係ですか? ― RT GYPHON | Q263. Does Xeno a acknowledge Haiji's existence and vice versa? They're both affiliated with cards and they both admire Tsurubami so much. If yes, on which terms are they? ― RT GYPHON | |
知り合いです。牌示は鶴喰のそばにいることが多かったので、ゼノアにもよく出くわしていました。 | They're acquainted with one another. Haiji's always around Tsurubami, so they come across Xeno a quite frequently as well. | |
雀巳について | Characters (Suzumi) | |
Q264.雀巳は第三の主人公という立ち位置のようですが、かなり複雑なキャラクターのようです(このインタビューでも独自のカテゴリーを用意しましたし)。このキャラを作るインスピレーションは何だったのでしょうか?いつから雀巳の案はあったのですか?やはり最初の无現里からですか? ― Tony64 | Q264. Suzumi seems to be the third protagonist of the series, but they have proven to be quite the complicated character (as later questions prove). What was their inspiration, and how long have you had Suzumi's character in mind? Since EE? ― Tony64 | |
最初からありました。実は藪雨よりも先に構想がありました。 | They've been there since the very beginning. Actually I came up with them even before Yabusame. | |
Q265.最初から初期3作に雀巳を出すつもりだったのですか?それとも天影戦記の後で決まったのですか? ― Tony64 | Q265. Did you always intend to include Suzumi in the previous games for a long time? Or did you decide to retrospectively add them after developing BPoHC? ― Tony64 | |
最初からストーリーとしては考えてましたが、実際ゲームとして実装するかまでは考えてませんでした。作ることを決めたのは天影戦記を制作していた時期です。 | I had their stories planned from the very beginning, but hadn't considered implementing them into the games yet. I decided to do so around the time I was working on Brilliant Pagoda or Haze Castle. | |
Q266.記憶が正しければ、无現里と蛇叢剣の雀巳ルートは天影戦記の後に起こっていたようです。これらのシミュレーション(?)は一体どういうことなのですか?ハミィはどうやってあれらの出来事にアクセスしたのでしょうか?他人の記憶から?タイムトラベル?それとも…? ― Tony64 | Q266. Suzumi's route in EE and EMS, if I'm correct, takes place after BPoHC. If so, how do these simulations function, exactly? How exactly does Hamee access these scenarios? Through people's memory, or time travel, or...? ― Tony64 | |
まだ内緒です~ | A secret, it remains~ | |
Q267.雀巳は鶴喰に変身することができるなら、他の人々に変身する事もできるのですか? ― Tony64 | Q267. If Suzumi is able to transform into Tsurubami, then they are able to disguise as any other person, right? ― Tony64 | |
できまぁす! | They can! | |
Q268.オーバーライト(記憶偽筆)とトレース(記憶追従)はただの能力名ですか?スペルの名前ですか?それとも両方? ― ClancHuranku | Q268. Are Overwrite (Memory Forgery) and Trace (Memory Pursuit) spell cards or are they just the names of Suzumi's abilities? Or both? ― ClancHuranku | |
両方でーす。 | Both~! | |
Q269.雀巳が本当に玄鳥を殺したらどうなりますか?(アルディでもハミィでもいいですが)せめてヒントぐらいはもらえますか? ― Blizzlessness | Q269. If it's possible to answer or give a slight hint, what would happen after Suzumi successfully killed Tsubakura? (Either Cine Hamal's way or Arde's way) ― Blizzlessness | |
すべてが終わったら次の目標を探すのかもしれませんし、玄鳥のことをずっと引きずって生きるかもしれません。燃え尽き症候群になるかも。 | Once it is all over, they might look for a new goal, or they might just live on forever thinking about Tsubakura. They might even get burnout syndrome. | |
Q270.雀巳は本当に人を殺したことがあるんですか? ― ClancHuranku | Q270. Has Suzumi killed someone before? ― ClancHuranku | |
どうだろうね~? | I wonder~? | |
Q271.无現里の雀巳ルートでは、雀巳が鶴喰に一杯食わされた(神主天才~ ♡)せいで明らかにムカついています。なぜやり直して違う反応を引き出そうとしなかったんですか?どうしても同じ結果にたどり着いてしまうのですか? ― Tony64 | Q271. Tsurubami outsmarted Suzumi in EE Extra (genius priest~ ♡), and Suzumi was clearly frustrated by this. However, why couldn't Suzumi reattempt this scenario and try to make Tsurubami react differently? Will it just play through the same thing again? ― Tony64 | |
おそらく鶴喰の違う反応を見るためだけにループするのも大変だし、時間の都合もあったのでしょう。 もしかしたらゲーム内で語られてないだけで、実はループして違うことをしていた可能性もあるかも? | If I had to guess, perhaps looping the scenario just to see another one of Tsurubami's reactions would be too much of a hassle, and there's also time to consider. Then again, maybe the possibility that they did loop the scenario, just off-camera, exists as well? | |
Q272.雀巳のメインの能力以外の他の能力にはどんなものがあるのですか? ― YourAverageSCPFan | Q272. What are Suzumi's other abilities aside from their main ones? ― YourAverageSCPFan | |
まだ内緒です~ | It's a secret, yet again~ | |
Q273.雀巳を倒せる人なんているんですか? ― YourAverageSCPFan | Q273. Is there someone who can defeat Suzumi? ― YourAverageSCPFan | |
わかんなーい | Beats me~! | |
Q274.アルディやベニーの計画が成功したらどうなりますか? ― YourAverageSCPFan | Q274. What happens if Ardey's or Benny's plan succeeds? ― YourAverageSCPFan | |
わかんなーい | Know, I do not~! | |
クローン | Clones | |
Q275.雀巳がもう一人の自分と戦う姿が公になって以来、クローン達の存在によって雀巳というキャラクターは謎めいた物になりました。雀巳クローンはいったいどうやって生まれるのですか?これってパラドックスじゃないんですか?さらに多くの雀巳が同時にいることも可能なんですか??そもそもいったいなんで複数人いるんですか?!?あああああぁぁぁぁぁぁ(´・ω・`)!! ― Tony64 | Q275. Ever since seeing Suzumi fight themself, clones have made Suzumi's character more bewildering. What's the actual procedure on how a Suzumi clone is created? Could this potentially create a paradox? Is it possible to have more than two Suzumi's present at the same time?? Why the multiple Suzumis?!? Aaaaaaagjhsdgsld(´・ω・`)!! ― Tony64 | |
まだ内緒です~ | Despite your enthusiasm for wanting to understand how they work, I have to keep it a secret. Sorry! | |
Q276.天影戦記では隠し自機組以外の皆も「雀巳クローン」と戦っているんですか?ボス雀巳と自機雀巳の目的や雰囲気はかなり違っています。 ― Tony64 | Q276. Are the teams in BPoHC actually fighting a "clone" of Suzumi? The tone between boss Suzumi and playable Suzumi are drastically different in their objectives. ― Tony64 | |
どちらと戦ったかは謎です。正直どちらでも関係ないんです。 雰囲気に関しては、雀巳だって人見知りするんだよぉ? | It's a mystery who they were fighting against, but does it really matter? As for the difference in their atmosphere, well even Suzumi gets shy around strangers, no? | |
Q277.天影戦記のエキストラ+αステージの雀巳クローンはどうやって消えたんですか?自機雀巳が直接殺したんですか?それとも他の方法でクローンを消したんですか? ― Tony64 | Q277. How did the "Suzumi clone" disappear in BPoHC Ex+a? Did "playable Suzumi" outright kill them, or did they erase them through other means? ― Tony64 | |
合体して消えました。 | They fuse together, erasing the clone. | |
Q278.雀巳自身以外は誰もクローンたちのことを知らないんですか?それとも他に誰か知っている人がいるんですか? ― Tony64 | Q278. Is there anyone who's aware of Suzumi's clones, or has this managed to remain as top-secret? ― Tony64 | |
わかんなーい | I! Do! Not! Know! | |
人格 | The Personalities | |
Q279.雀巳はどうやって多重人格/魂を得たんですか? ― YourAverageSCPFan | Q279. How did Suzumi get their multiple personalities/souls? ― YourAverageSCPFan | |
まだ内緒です~ | secret | |
Q280.雀巳は三人格とも同じぐらい強いんですか? ― ClancHuranku | Q280. Are all 3 of Suzumi's personalities equally as strong? ― ClancHuranku | |
強さの定義が難しいから何とも言えないですね~。スペル牌のルールなら同じぐらいの強さかも。 | Strength is difficult to define, so I can't say much~. Within the spell card rules, they're about the same in strength. | |
Q281.雀巳全体としては他と同様に性別不明ですですが、ハミィは本当に自分が乙女だと思っているんですか?それともただアルディや周りをからかうためにやっているんですか? ― ClancHuranku | Q281. Does Hamee genuinely think they're a maiden (considering Suzumi's gender is as ambiguous as everyone else) or do they do that to mess with Ardey and other people? ― ClancHuranku | |
性別不明です。ハミィのあの口調には理由がありますが、今は内緒です~ | Their gender is also ambiguous. There's a reason behind Hamee's tone, but that's a secret for now~. | |
Q282.ハミィの名を「シネ・ハマル」や「シネ_ハマル」ではなく「シネ=ハマル」と書くのは理由があるんですか? ― (Unknown) | Q282. Is there a reason for why you write Hamee's name as シネ=ハマル instead of シネ・ハマル or シネ_ハマル? ― (Unknown) | |
ありんす。 | Yeppers. | |
Q283.今後ハミィの他の格好を見られる事はありますか?アルディの格好も見たいです! ― CondescendingChaos | Q283. Will we ever see Hamee's other outfits? What about Ardey's outfits? ― CondescendingChaos | |
あると思います。流行の最先端をいってそう。 | I think you will! It feels like they'd be at the forefront of fashion. | |
Q284.天影戦記では、ハミィは牌示の使ったスペル牌には見覚えがあるようですが、アルディにはなさそうです。なぜですか?もしかしてハミィは幻想郷に行ったことあるんですか~? ― Tony64 | Q284. Suzumi, or Hamee specifically, seems to recognise Haiji's spell cards in BPoHC. Ardey does not. Why is that? Perhaps Hamee has been to Gensokyo at some point~? ― Tony64 | |
わかんなーい | I do. Not know. | |
Q285.ボスの時はハミィよりアルディのほうが邪悪で怖い印象ですが、自機の時はアルディのほうが冷静で、ハミィのほうが皆を殺したがっていて怖そうです。これってアルディは思った以上におとなしいのですか?それとも二人ともヤバいってことですか? ― Tony64 | Q285. Ardey in BPoHC Ex+a appears way more sinister and scarier than Hamee, but in their playable route, Ardey is shown to be more level-headed while Hamee is the scary one who wants to kill everyone. Does that mean Ardey is more sensible than one might imagine, or are they just as bad as each other? ― Tony64 | |
二人ともいたって普通のヤバい奴です。 | They are both extremely normal, y'know for crazy people. | |
Q286.ハミィとアルディとべ二ーは別々に思考しているんですか?お互いの考えている事は分からないとか。 ― Tony64 | Q286. Does Hamee, Ardey and Benny think independently, e.g. they aren't able to know what the other personality is thinking? ― Tony64 | |
別々に思考してますが、相手に分からないように思考することもできますし、ワザと分かるように思考することもできます。 | They think independently, but they can choose to let the others listen in or to keep their thoughts to themselves. | |
Q287.ハミィとアルディは簡単に体を操作している役を交換できるですか?例えばハミィがコントロールしている最中にパッと、「アルディだ!」みたいに。 ― Tony64 | Q287. Is Hamee and Ardey able to switch places easily on who controls the body? For example, Hamee has control, then suddenly whoosh~, "Hi I'm Ardey!" ― Tony64 | |
交代できる状態でならばできると思いますよー。急に体の支配権を移すと本人が混乱しそうだけど。 | As long as the other is available for swapping, I think they'd be able to do it~. Handing the controls over all of a sudden might just cause confusion though. | |
Q288.ハミィの重要目的はあの入念な計画を「玄鳥様」のために完了させることですが、アルディとべ二ーは闡裡と无現里に対して何か根に持っているようですね、どうしたんですか? ― Tony64 | Q288. Hamee's main interest is succeeding their elaborate plan on Tsubakura, but it's hinted that Ardey and Benny have more of a grudge against the Senri and Mugenri, instead? Why is that? ― Tony64 | |
わかんなーい | I dunno! ✰ | |
Q289.べ二ーの本名は一体どうしてそんなに隠しているのですか?もしかして重大なネタバレですか? ― ClancHuranku | Q289. What makes Benny's real name such a huge secret? Does it contain a major spoiler? ― ClancHuranku | |
色々と分かる人には分かっちゃうのでわかんなーい | Only those who know about all sorts know, so I do not~! | |
Q290.霊烈傳のエンディングでは面白いことに、滅多に話さないはずのべ二ーが放しています。何故ここでしか話をしていないんですか?それにここの雀巳は目が茶色ですが、なぜですか? ― YourAverageSCPFan & ClancHuranku | Q290. RMI's ending brought some interest. Why did Benny talk there and not anywhere else? Suzumi also seemed to have brown eyes here. Why is that? ― YourAverageSCPFan & ClancHuranku | |
たまには出番が欲しいのでしょう。 | Sometimes they just want to have a turn. | |
Q291.ベニーもハミィやアルディのように何か能力があるんですか? ― YourAverageSCPFan | Q291. Does Benny have abilities like Hamee & Ardey? ― YourAverageSCPFan | |
意外かもしれませんが、これがなんと!、実は!! びっくりしないでくださいよ? そんなわけないって最初は僕も思ったんですけどね?? こんだけ焦らしたんだから分かるでしょ??? けどね、違うんですよ。 それではドラムロール ダラダラダラダラダラダラ.....デケドンッ!!! ・・・・・あります「あります」『あります』《あります!》【あります!!】[あります!!!] あ り ま す 。 | You might be surprised but, what's this??!!, actually!! Don't be surprised now, 'kay? Even I thought that it made no sense, but??!! I'm sure you already know the answer since I'm so panicked, right??? However, you're wrong. Now drumroll please! brrrrrrrrrrrrrrr..... badum!!! .....they do. 'They do.' "They do." {They do!} (They do!!) [They do!!!] T H E Y D O . | |
Q292.ベニーも「モナド」としての名前があるんですか?何番ですか? ― VasteelXolotl | Q292. Does Benny fall under the MO-NA-D naming scheme? If so, which one are they? ― VasteelXolotl | |
まだ内緒です~ | Ah, another secret, it will be! | |
モノクロイドなどその他キャラについて | Characters (Monochroids & Other) | |
ハル&頬告鳥 | Haru & Hoojiro | |
Q293.最初にハルと頬告鳥のアイディアを思いついた時、東方の事が頭にあったから二人共女の子になったんですか?彼女たちは蓮子やマエリベリーともいくつも似たところがありますね。 ― MagicalMelancholy & MirrorSamurai | Q293. Did you at first think of Haru and Hoojiro with Touhou in mind, and is that why they are both girls and seem to parallel Renko and Maribel respectively? ― MagicalMelancholy & MirrorSamurai | |
女の子にした理由は別にありますが、その二人を意識しているのは間違いありません。 | There are other reasons, but I did have Renko and Maribel in mind. | |
Q294.ハルと頬告鳥がいつかゲームに登場する予定はありますか?もしあれば自機ですか、ボスですか? ― Tursu & Tsuzyx | Q294. Will Haru or Hoojiro ever appear in a Len'en game? And if so, as playable characters or as bosses? ― Tursu & Tsuzyx | |
今のところないです。 | I've no plans for that right now. | |
Q295.またハルと頬告鳥が主役のアルバムを作るつもりはありますか? ― Crim404 | Q295. Will we get more albums featuring Haru and Hoojiro? ― Crim404 | |
あります。めっちゃあります。 | You will. You absolutely will. | |
Q296.頬告鳥とハルはどうやって出会ったんですか? ― AtaeKurri | Q296. How did Hoojiro meet Haru? ― AtaeKurri | |
そのうち判明すると思います。 | Time will tell. | |
Q297.頬告鳥は自分をハルの「後見人」と言っていますが、どういう意味ですか?そしてなぜですか? ― Viklo | Q297. Hoojiro says that she is Haru's guardian. What's this supposed to mean, and why is she her guardian? ― Viklo | |
まだ内緒です~ | Oop, a secret, it shall remain~ | |
Q298.連縁偽霊簿は頬告鳥とハルが書いたものですか?もしそうなら、どうして无現里と鶴喰のことを知っているんですか?外の世界で出会ったことがあるんですか? ― Yike & Wereplayer | Q298. Did Hoojiro and Haru write the False Spirit Accounts? If they did, how did they know about Mugenri and Tsurubami? Did they meet in the Outside World? ― Yike & Wereplayer | |
まだ内緒です~ | 内緒です~ | |
Q299.頬告鳥とハルは雀巳とその計画を知っているんですか? ― ClancHuranku | Q299. Do Hoojiro and Haru know about Suzumi and their plans? ― ClancHuranku | |
なんともいえなーい。 | Can't say anything here~. | |
Q300.今後のアルバムも頬告鳥とハルが主人公になる予定ですか?それともほかのキャラにもチャンスがあるんですか? ― ClancHuranku | Q300. Will every album feature Hoojiro and Haru or do you plan to focus on other characters? ― ClancHuranku | |
たぶん今後もその二人が主役になると思います。 | I think they'll continue being the main characters even in the future. | |
頬告鳥 | Hoojiro | |
Q301.頬告鳥は无現里のことに詳しいんですか?それとも外の世界でも无現里と闡裡氏のことを知っている人がいるんですか? ― Blizzlessness | Q301. Does Hoojiro know more about Mugenri than presented? Or do some of the people from the Outside World know about Mugenri and the Senri clan? ― Blizzlessness | |
なんともいえなーい。 | Can't say anything~. | |
Q302.頬告鳥はどんな能力を持っているんですか? ― Xan | Q302. What sort of special powers does Hoojiro possess? ― Xan | |
まだ内緒です~ | It's still a secret, guys. | |
ハル | Haru | |
Q303.「ハル」の英語表記はどうしたらいいですか?今はツイッターアカウントのURLの "En-HaL" から "Hal"としていますが、頬告鳥は「ハル」(Haru) としか呼んでいませんし、レイくんは「巴(様)」って呼んでいるので、結局よく分かっていません。(そもそも「巴」はどう読むんでしょうか?) ― MagicalMelancholy | Q303. How should the name ハル be translated in English? It is currently translated as "Hal" based on her Twitter URL "En-HaL", but she is only ever referred to as "Haru" by Hoojiro and "巴" by Rei. (How is "巴" even read in the first place?) ― MagicalMelancholy | |
とりあえず"Haru"でいいと思います。 | I think "Haru" would be fine for now. | |
Q304.ハルのツイッターアカウントのURLにある "En" がかなり気になります…もしかしてハルって玄鳥と関係あるんですか? ― MagicalMelancholy | Q304. That "En" in Haru's Twitter URL is a bit suspicious... Could she be related to Tsubakura? ― MagicalMelancholy | |
わかんなーい | Oh I know! Just kidding, I don't. | |
Q305.ハルはどうしていつも顔を隠しているんですか?シャイなんですか? ― Tony64 | Q305. Why does Haru hide her face from us? Is she shy? ― Tony64 | |
カメラ映りが悪いんです | It's because she's not all that photogenic. | |
Q306.ハルはなんでそんなに玄鳥と科学技術が嫌いなんですか?二つに関係があるんですか? ― Yike & ClancHuranku | Q306. Why does Haru seemingly have such a heavy distaste for Tsubakura and technology? Are the two related? ― Yike & ClancHuranku | |
まだ内緒です~ | It'll continue as a secret~! | |
モノクロイド | Monochroids | |
Q307.モノクロイド達を作ってYouTubeチャンネルを任せるアイディアはどこから思いついたんですか?すっごくかわいいです~! ― Tony64 | Q307. What was the inspiration for creating monochroids and having them run the youtube channel? They're really cute~! ― Tony64 | |
思いついたというか、乗っ取られただけなので・・・ | I just came up with it one day, or rather, they just took over... | |
Q308.今のキャラクター達にモノクロイドを知っている人はいますか?もしいたら、モノクロイド達をどう思っていますか? ― ClancHuranku | Q308. Does anyone know of the monochroids? If so, what do they think about them? ― ClancHuranku | |
まだ内緒です~ | Secret-desu~ | |
Q309.モノクロイド達は人間キャラと比べてどんなサイズですか? ― ClancHuranku | Q309. What size are the monochroids at, compared to human characters? ― ClancHuranku | |
んー、答えるのが難しいけどいちおう人間の子供と同じぐらいのサイズだと言っておきます。 | Hmm, this one's tough to answer, but I can say that they're technically about the same size as human children. | |
Q310.ニルとほかのモノクロイド達は仲いいですか?レイくんがVtuberになったのは知っていますか? ― MagicalMelancholy | Q310. How well does NiLU know the other Monochroids? Do they know about Rei becoming a Vtuber? ― MagicalMelancholy | |
仲は良いはずですよー。Vtuberの件はまだ知らないと思う。 | They're good friends~! I don't think they know about the Vtuber thing yet. | |
Q311.ニルは鵐家を参考して造ったモノクロイドという仮説がありますが、先生はどう思いますか? ― Leaf Storm | Q311. There are theories that NiLU is the monochroid of the Shitodo siblings, any thoughts on this? ― Leaf Storm | |
わかんなーい | I do not actually know~. | |
Q312.ニルにはほかのモノクロイド達みたいにボイスバンクがありますか?それと、ボイスバンクはいつか公開するつもりはありますか? ― MagicalMelancholy | Q312. Does NiLU have a voice bank like the other monochroids? And do you ever plan on releasing the voice banks? ― MagicalMelancholy | |
ニルの声は作ってません。他のボイスも公開するつもりはありません。だって僕の声だから恥ずかしいし。 | I haven't made a voice for NiLU, nor do I ever plan on releasing the other voice banks. It's my voice after all, so it's embarrassing. | |
Q313.トムはモノクロイドにカウントされますか? ― (Unknown) | Q313. Does Tom count as a monochroid? ― (Unknown) | |
モノクロイドとは違いマース | They are not a monochroid. | |
Q314.トムを目のついた空飛ぶ野球ボールにしたのはどういうアイディアなんでしょうか? ― Tony64 | Q314. What inspired you to make Tom a baseball eye with wings, and not something else? ― Tony64 | |
一応元ネタやらなんやらから考えてデザインしたけど、一番の理由はかわいいから。 | Well there is something that inspired me to come up with this design, but it's mainly because it's cute. | |
Q315.連縁カフェのβ版ではトムが「よくありそうな質問コーナー」で話していますが、ニルも現在のβ版のどこかで話していますか? ― Tony64 | Q315. Tom is shown to speak in the FAQ of BotC. Does NiLU speak anywhere in the game, as well? ― Tony64 | |
話してないはず。もう少ししたら話すようになるかもね~ | They haven't spoken yet. They might soon though~. | |
その他(ザコやカフェのオキャクサンなど) | Others (Generic Enemies & BotC Customers) | |
Q316.蜻蛉軍と皇御軍の妖精たちは自分の司令官をどう思っていますか?ただ盲目に命令に従っているんですか?それとも噂話でもしたりするのでしょうか? ― CondescendingChaos | Q316. How do the fairies of the Dragonfly and Imperial armies feel about their commanders? Do they just thoughtlessly follow along or have a bit of gossip about them? ― CondescendingChaos | |
基本的にアホなんで盲目というわけではないですが、特に何も考えずに従ってます。アホなんで。 | They're not blindly obeying orders, per se, they're just simpletons. They don't really think much before obeying, y'know, since they're stupid. | |
Q317.大妖精は普通の妖精からなるものですか?それとも生まれた時から大妖精なのですか? ― RT GYPHON | Q317. Do Fairies become Great Fairies or are Great Fairies born that way? ― RT GYPHON | |
普通の妖精が強くなると大妖精に進化します。進化させたくなかったらBボタンを連打してください。 | Once a normal fairy gets strong enough, they evolve into a great fairy. To stop them from evolving, rapidly press the B button. | |
Q318.ラージインクコアとインクバードの違いは何ですか?同じ種類のインク存在なのですか?それとも違うのですか? ― RT GYPHON | Q318. What's the difference between the "Large Ink Core" and "Ink Bird"? Are they different types of the same ink being or does one result from another? ― RT GYPHON | |
同じ由来の存在です。性能の違いだけですね。刀とナイフの違いみたいなもんですかね。 | They come from the same origin, but serve different functions. Think of it like the difference between a sword and a knife. | |
Q319.インクバードが復活したみたいで本当に良かったですね!同じ无現里に登場できなかったあの蛇か竜みたいな子も復活させる予定はありますか? ― Tony64 | Q319. It's really cool to see that you've revived the Ink Bird! However, would you also be reviving that snake-dragon creature, the other unused enemy from EE? ― Tony64 | |
どうしよっかなー。考えちゅーです。 | What should I do~? I'm considering it~. | |
Q320.ホラーや???種族の属性はどうやって決まりますか?ホラー種族なら死に方り、???種族のユニットなら物の使われかたによるとかなのですか? ― RT GYPHON | Q320. What determines the element of a ghost or ??? race unit? For ghosts, does it relate to how they died? For ??? race units, is it by an object's usage? ― RT GYPHON | |
幽霊とか魂とかゾンビとかを総称してホラーという属性にまとめました(妖怪との区別が難しい)。 ???は「どれにも属さない」か「"とあるモノ(まだ内緒)"に属している」に区分するものになります。 | I created the "Horror" race as a general category for ghosts, souls, zombies and such. (It's difficult to distinguish them from youkai, though.) The "???" race can be further divided into "Those that belong in none of the other races" and "Those that belong to 'a certain something' (still a secret!)". | |
Q321.目のついた武器のユニットには何か設定がありそうですね。もしよければ、ここでちょっと教えてもらえませんか? ― MirrorSamurai | Q321. I assume there's lore behind the eyed weapons we use as party members in BoTC's battles, is there any of it that you're willing to give away? ― MirrorSamurai | |
それではとても重大な設定を・・・・・あの目はですね、目薬が一滴じゃ足りないんです。 大きいから。 よく乾燥するし。 眼のケアが大変。 目薬が必要なのかしらんけど。 | Very well then, here's a major piece of lore..... Y'see that eye? A single eye drop just isn't enough. Cause it's so big. And it dries up often. Eye-care is a real bother. I don't know if they actually need eye drops though. | |
Q322.連縁カフェのお客さんたちには名前と性別がありますか?それともメインキャラみたいにプレーヤー達が勝手に決めてもいいんですか? ― SwimmingTurtle & ClancHuranku | Q322. Do the customers in BotC have names and genders, or are they still up to the player to interpret? ― SwimmingTurtle & ClancHuranku | |
名前も性別も特にないです。お好きに決めてください~(ちなみにプログラミング上では「モブ01」とかいう名前です) | They don't have names nor genders. Feel free to decide on your own~! (By the way, in the code they're named "Mob01" and such.) | |
JynXさん自身について | JynX, About Yourself | |
Q323.五周年記念動画のボイス公開は素敵でした!先生の声は良かったですし、ファンの方々も喜んでいました。JynX先生はどうですか? ― Tony64 | Q323. The voice reveal you did on one of your videos was superb! You have a great voice, and the community is really happy that you were brave enough to do that. How do you feel about this? ― Tony64 | |
恥ずかしくて公開したことを後悔してます<<唐突な超天元突破ギャグの出現により世界が崩壊を始める!>> | It's so embarrassing, even now I regret it! <<Due to the ultra sudden appearance of a heaven-piercing gag, the world has begun to crumble! >> | |
Q324.新型コロナウイルスの影響はどうでしたか?大丈夫でしたか? ― Niyoto | Q324. How has COVID-19 affected you? Are you managing okay? ― Niyoto | |
まぁ色々と変化はありましたが、なんとかなってます。 お金がないのはいつもどおりだしね。 | Well there's been all sorts of changes, but I've been managing. As usual, I've got no money though. | |
Q325.カメちゃんのジローとチビの話を久しく聞いていませんね、元気ですか? ― MagicalMelancholy & SwimmingTurtle | Q325. We haven't heard about your turtles in a while. How are they doing? ― MagicalMelancholy & SwimmingTurtle | |
最近は回転しながら空を飛ぶようになりました。 | Recently they've learnt to fly in the air while spinning around. | |
Q326.微分音音楽についてはどう思うですか? ― (Anonymous) | Q326. What is your personal opinion on microtonal music? ― (Anonymous) | |
べ、別に・・・あんな奴のこと、なんとも思ってないんだから! | It- it's not like... It's not like I feel anything towards them, okay?! | |
Q327.先生にとって特別なゲームのサントラはありますか? ― BlueKirby | Q327. What is/are some video game soundtracks that are very special to you? ― BlueKirby | |
んー。レアなサントラを持っているわけではないので思い出に残ってるという意味でいいなら・・・「ソニックアドベンチャー2」のサウンドトラック(20周年記念じゃない方のやつ)。当時どこにも売ってなかったので近所のCD屋さんに頼み込んでなんとか取り寄せてもらった思い出があります(今プレミアついてるみたいですね)。あとは「聖剣伝説LOM」のサントラが出たときはうれしかったなー。あ、あと肝心なのを忘れてました。東方の音楽CDのいくつかは神主から手渡しで買わせて頂いたものなので思い出深いです(コミケや例大祭の列で並んでたらたまたま神主の列だっただけなんだけどね) | Hmm... I don't own any particularly rare soundtracks, so let's go with soundtracks that left a heavy impression on me... The "Sonic Adventure 2" soundtrack (not the 20th anniversary version). I couldn't find it anywhere at the time so I had to ask the CD store nearby to order it for me (I think it's a premiere item nowadays.) Also I was ecstatic when the "Legend of Mana" soundtrack came out. Oh, I forgot the most essential one. I've got several Touhou music CDs that I received from ZUN's hands myself, I'm never forgetting that. (Actually I was just lining up at random lines during Comiket and Reitaisai and it just so happened to be ZUN's lines.) | |
Q328.趣味で音楽を聴くとなると、どんなジャンルの音楽を連想しますか?ポップ、ロック、クラシック、ラップ?それとも東方? ― Dylan the Tactician | Q328. When it comes to listening to music for enjoyment, what are the first few genres that you go to? Pop, Rock, Classical, Rap, Touhou, etc...? ― Dylan the Tactician | |
ゲームミュージックやネオクラシカル、ジャズやフュージョンが多めかな。最近はエレクトロスウィングを聴くことも多いです。 | Mostly game soundtracks, neoclassical music, jazz, fusion, stuff like that. I've been listening to a lot of electro swing, recently. | |
Q329.自分で楽しむために自分の作った曲を聴いたりゲームをプレイしたりしますか?それとも他人が自分の作品をプレイして楽しんでいる方が好きですか? ― Dylan the Tactician | Q329. Do you find enjoyment in listening to your own music/playing your own games? Or is the enjoyment primarily in knowing that others enjoy it? ― Dylan the Tactician | |
設定やストーリーを考えるときは自分の曲を聴いたりしますね。他人のプレイ動画は何言われてるか怖くて見れませんw | I listen to my own songs when coming up with lore and story. I'm too scared of what others might say about the games during gameplay videos, so I can't watch those lol. | |
Q330.他のラプサスのメンバーとは面識はありますか?それともDaijin氏だけですか? ― Popfan | Q330. Were you ever introduced to any of the other Lapxus members or is Daijin the only one you know? ― Popfan | |
んー、いちおう内緒にしときます。 | Hmm, I'll keep that a secret, just to be safe. | |
Q331.今まで作った3D背景の中ではどれが一番好きですか? ― CondescendingChaos | Q331. Which 3D background of a stage do you like most? ― CondescendingChaos | |
雰囲気だけで言えば霊烈傳の5面道中かなぁ。天影戦記の蜻蛉乃城の内部や都とかも好きだけど。 | If we're just talking about the vibe, RMI stage 5 would be my favourite. I like the interior of the Dragonfly Castle and the capital as well. | |
Q332.今まで作ったスペル牌の中ではどれが一番好きですか? ― Mystr | Q332. What are a few of your favorite spell cards that you've designed? ― Mystr | |
その日の気分によって変わるかなぁ。今の気分は『天目津金の槍』。レーザー地獄、見るのは好き。避けるの苦手。 | It changes with my mood everyday. Today I'm feeling "Spear of Ametsukana". I love looking at laser hellscapes, although I'm bad at dodging them. | |
Q333.今までの連縁のストーリーの中で一番好きなシーンは何ですか? ― MythicalMew | Q333. If you had to choose your absolute favorite moment in the story of Len'en so far, which moment would you choose? ― MythicalMew | |
クラウゼが親指を立てながら溶鉱炉に沈んでいくシーンですね。涙なしには見られません。 | That scene where Clause sunk into the furnace while giving a thumbs up. I cry everytime I watch it.[c] | |
Q334.どのキャラクターの人間関係を書くのが一番好きですか? ― MagicalMelancholy | Q334. Which character relationship do you like writing the most? ― MagicalMelancholy | |
玄鳥とその周りの人物ですね。一番複雑な部分なので表現し甲斐があります。 | Tsubakura and the characters around them. It's the most complicated part, so it's worth expressing. | |
Q335.もし一晩連縁のキャラクター誰か二人と出かけて飲みに行けるなら誰を選びますか?それはなぜですか? ― Mystr & CondescendingChaos | Q335. If you could spend a night out drinking with any two of your characters, or to just casually hang out with, which ones would you choose and why? ― Mystr & CondescendingChaos | |
文門。ちょっと褒めれば奢ってくれそうだから。 | Fumikado. I feel like they'd treat me once I praise them a bit. | |
Q336.どのキャラクターをジャケットにスプレー塗装したら一番かっこよくなると思いますか? ― MagicalMelancholy | Q336. Which one of your characters do you personally think would look best spray-painted onto a jacket? ― MagicalMelancholy | |
んー、シルエットが特徴的なキャラがよさそうだなー。天影戦記の蝶鬼や壬鳥は映えそうですね。 | Hmm, a character with a unique silhouette sounds nice~. Like Chouki or Mitori from BPoHC. | |
Q337.今までのゲームで当時は大丈夫だと思っていたのに今振り返ってみると嫌なことはありますか? ― Orz | Q337. Is there anything in the current games that didn't bother you then but upsets you today? ― Orz | |
たくさんありすぎて思い出したくないやーつ。 | Oh there's tons of them, but I wouldn't want to think about them now. | |
Q338.連縁で一番難しいボスは誰だと思いますか?(AbExは抜きで) ― ClancHuranku | Q338. Which do you think is the hardest boss in Len'en? (not counting Absurdly Extra) ― ClancHuranku | |
天影戦記を含めると壬鳥やゼノアやヤゴとかかな。天影戦記を除くと蛇穴丸やメロンとかEXセセとか。宵も二面ボスのくせにムズイ。 | Including BPoHC, then maybe Mitori, Xeno a or Yago. Excluding BPoHC, then Saragimaru, Melon or Ex Sese. Shou is also difficult for a stage 2 boss. | |
Q339.何か楽器をやっていたことはありますか?連縁を作り始める前に音楽や音楽製作の経験がありましたか?どうやって曲を書き始めたんですか? ― Spacepiratehacker54 | Q339. Do you happen to play any instruments and what prior experiences did you have before Len'en with music and music production? How did you start writing music? ― Spacepiratehacker54 | |
習い事とかは特にしてなく、遊びでちょっとドラムとピアノは音楽室とかで弾いてましたね。人に聴かせられるような腕前は全くありません。 曲作りをし始めてからギター、バイオリン、三味線、横笛なども触ってみました(腕前はお察し)。ゲームを作り始めるまでは作曲経験はなく、最初は「曲ってどうやって作るんだ????」と悩んだものです。とりあえず鼻歌のようにピアノで適当にフレーズを弾きまくるところから始めました。 | I haven't learnt anything super specific, but I have played with the drums and piano in the music room in the past. I'm definitely not good enough to perform for other people though. Once I began composing, I've also tried out the guitar, violin, shamisen, transverse flute, etc. (I'm sure you can tell how good I am with them.) I haven't had any experience composing songs until I began making games, so at first I wondered, "How are you even supposed to compose a song????" I just started playing random phrases on the piano like you would hum random songs. | |
Q340.今まで作って来たのゲームどれが一番のお気に入りですか?今までの作品(アルバム含む)ではどれの作曲が一番楽しかったですか? ― Dylan the Tactician | Q340. Out of every game you've worked on as of yet, which would you say has been your favorite overall? Including the album, which work has been your favourite to compose music for? ― Dylan the Tactician | |
ゲームは天影戦記かなー。まだまだ未熟な部分が多いけど一番ゲームとして良くできていると思うので。 楽しかった作曲は无現里&蛇叢釼のころの曲かな。初めてのオリジナル曲の作曲だったので苦労も多かったですが、純粋に作曲だけを楽しめていたと思います(今は曲を作るだけでなく設定や意味付けなども色々と考えて作るようになったので。 それはそれで楽しいですけどね) | Game would probably be BPoHC~? It still has a lot of unrefined parts to it but I think it's the most game-like of them all. Music I've enjoyed composing the most would be those from EE and EMS. My first time composing original songs was a trial, but pure composition was enjoyable. (Now I tend to also think about the lore and meaning behind the song while composing as well. That's also fun in its own right, though.) | |
Q341.シューティング4作を難易度でランク付けしてみてください。 ― ClancHuranku | Q341. How would you rank the four danmaku games in terms of difficulty? ― ClancHuranku | |
ABEXを除いて個人的に思う難しさなら、无現里→A、蛇叢釼→A+、霊烈傳→A、天影戦記→B(全実績解除ならA++ぐらいかな) | Ignoring AbEx: EE → A, EMS → A+, RMI → A, BPoHC → B (A++ if you're going for all achievements maybe?) | |
Q342.昔AbExはクリアできないと仰っていましたが、Unrealはどうですか? ― ClancHuranku | Q342. Long ago you said that you couldn't beat Absurdly Extra, but what about Unreal? ― ClancHuranku | |
Unrealはいけるで! 最近STGの腕前が落ちてるから自信ないけど・・・ | Oh I can beat Unreal! I feel like my STG skills have been dropping recently, so I'm not too confident though. | |
Q343.ニコニコの「東方廻怪綺談BGM単体×3曲」の動画では自分が「作品によってはLunaticをノーコンクリアできる程度のハードシューター」と自称していましたが、どのゲームをLunaticノーコンクリアしたんですか?ノーボムに挑戦したことありますか? ― ClancHuranku | Q343. On your old 東方廻怪綺談BGM単体×3曲 video you said you were "a (self-proclaimed) Hard mode player who can 1cc a few games on Lunatic". Which games have you cleared? Have you ever tried to go for a No-Bomb? (lol) ― ClancHuranku | |
記憶が曖昧ですが、確か当時の段階で地霊殿以外は全部ノーコンクリアしたんじゃなかったかなー。ノーボム等の縛りプレイは挑戦したことないです。 | I don't remember exactly, but I believe I managed to 1cc clear all the games, except for SA at the time I think~? I've never tried to limit myself with no bomb and such though. | |
Q344.一番好きな東方のシューティングゲームは何ですか?どうして? ― MirrorSamurai | Q344. What's your favourite main-series Touhou game, and why? ― MirrorSamurai | |
紅魔郷かなぁ、兄がプレゼントしてくれたので思い出深いです。 あそこで人生が狂った。 | EoSD I think... It was a gift from my big brother, so it's really special to me. That's when my life became crazy. | |
Q345.東方の最新作「東方虹龍洞」についての感想を聞かせてください。 ― Caesium132 | Q345. What do you think of "Unconnected Marketeers", the new Touhou official shooting game published this year? ― Caesium132 | |
月日の経過の早さを感じますね。 あんなに小っちゃかったのに、もうあんなに大きくなって・・・(霊夢の持っている大幣を見ながら) | Time really flies... They were so small, and now they've grown so splendidly... (Reimu's gohei, I mean.) | |
Q346.今でもお燐が一番好きですか? ― Caesium132 | Q346. Do you still like Orin the best? ― Caesium132 | |
好き。 最近はぬえも好きになってきた。 | I do! I've also come to like Nue recently. | |
Q347.冴月麟についての感想を聞かせてください。 ― TemmieGamerGuy | Q347. What are your thoughts on Rin Satsuki? ― TemmieGamerGuy | |
次の新作では出る。知ってるんだ。 | She'll be in the next game, I just know it. | |
コミュニティについて | The Community | |
Q348.7年経っても、日本国内にも海外にも、まだ献身的なファンがいますね。どう思っていますか? ― Tony64 | Q348. After over 7 years, you still have a dedicated fanbase, both locally and overseas. How do you feel about this? ― Tony64 | |
みんなサンキューな!(真面目に様々な意味でとても助かっております) | THANKS EVERYONE! (Seriously, you're helping me a lot in many ways.) | |
Q349.ファン層についての情報はありますか?日本ファンは何人いるとか、海外には何人いるとか。もしあったら教えてもらえますか? ― Niyoto | Q349. Do you have any statistics on the demographic of Len'en fans, like how many fans there are in Japan, the West and elsewhere? If so, could you share with us? ― Niyoto | |
特にリサーチとかしてないので分かりませんが、Android版連縁カフェの統計データを見ると最近ロシアの方のユーザーが増えているみたいですね。 | I haven't done any specific research, so I can't be sure, but looking at the Android version BotC's demographic data, it seems that there's been an influx of Russian users recently. | |
Q350.東方があるせいで連縁が見劣りしていると感じていますか?そのためにイライラなったりしますか? ― Niyoto | Q350. Do you ever feel like Touhou "overshadows" Len'en? (people constantly comparing the two, etc.) And do you get annoyed by it? ― Niyoto | |
全く無いですね。東方あっての連縁ですので。大好き。 | Not at all. Len'en exists because of Touhou. I love it. | |
Q351.2013年には連縁を「『某巫女さん弾幕STGっぽいけど、実際やってみると結構違うかも…?けどこれ東方のパクリってことには変わりねーからな!?』系弾幕STG」と形容していましたが、連縁カフェもあって段々と独自性を増していますね。私は素敵なことだと思いますが、先生はどう思っていますか? ― Tony64 | Q351. Back in 2013, you described len'en to be "It's like a certain shrine maiden bullet hell shmup, but if you try it, it might be completely different...? But in the end, it's still a complete ripoff of Touhou!?" kind of bullet hell shmup. However, with the introduction of BotC, Len'en seems to be getting less and less Touhou-inspired where the series is truly becoming its own, original thing. I think this is great, but how do you feel about this? ― Tony64 | |
東方リスペクトの作品作りをやめたわけではないのですが、最近は独自性のあるゲームを作りたいという欲が強くなってましてね。色々作りたい! | It's not that they've stopped being homages to Touhou, but I've been wanting to create more unique games recently. I wanna make all sorts! | |
Q352.大臣さんの「鏈縁无現里 ~ Emergency everyday」についての情報を教えてもらえませんか?どれぐらい完成していたんですか? ― Crim404 | Q352. Could you give us any info on Daijin's "Emergency Everyday?" How close to completion was it? ― Crim404 | |
詳しくは語れませんが、僕が知ってる限りではほぼ完成(?)してましたね。 | I can't go into the details, but from what I know I believe it was pretty much complete(?). | |
Q353.二年前、雀巳で无現里と霊烈傳をUnrealノーミスノーボムノーフラッシュボム(!)クリアしたプレイヤーさんがいました(蛇叢剣では諦めたそうです。)そんな事が起こると思っていましたか? ― ClancHuranku | Q353. Two years ago someone got Unreal No-Miss No-Bomb No-Flashbomb (!) on RMI and EE (the player gave up on EMS) with Suzumi. Did you ever expect that to happen? ― ClancHuranku | |
そもそもクリアできる人がいるとも思ってませんでした。人類の可能性は無限大ですね! | I didn't even think that anyone'd be able to clear it in the first place. Human potential truly is infinite! | |
Q354.鶴喰は英語を話せますが、英語訳版ではスペイン語に変わりました。これはいい代案だと思いますか? ― Tony64 | Q354. Tsurubami is able to speak English, however in English translations, these are dubbed for them to speak Spanish, instead. Would you think this is a good alternative? ― Tony64 | |
いいと思いますよ! | I think that's good! | |
Q355.こんにちは!私は連縁をフランス語に翻訳したいフランスのファンです!フランス語の発音を日本語の発音に近づける為なら、キャラクターの名前のローマ字は多少変わってもいいでしょうか?例えば、ハミィ (Hamee) は Hamii になり、アルディ (Ardey) は Ardi になり、頬赤 (Hooaka) は Hōaka になります。 ― Mots | Q355. I'm a French fan trying to translate EE (into French, that is)! Are you okay if I slightly change some characters' romaji names so their French pronunciation matches the Japanese one? Hamee becomes Hamii, Ardey becomes Ardi and Hooaka becomes Hōaka. ― Mots | |
いいよー! | That's fine~! | |
Q356.Peingをしばらく使われていないようですが、理由は何かとかありますか? ― Tony64 | Q356. Peing hasn't been touched upon for a while... Is there a reason why you haven't used it for the time being? ― Tony64 | |
あまりTwitterとかでネタを小出しにするとファンの方々が回収するのが大変だろうなと思いまして止めてます。今回のような質問を纏めたインタビュー的なのものなら見る側も楽でいいかなと思いました。 | I felt like putting little scraps of lore on Twitter would make it too difficult for the fans to collect, so I stopped. I think interviews like these where a bunch of questions are gathered together would be easier for the readers as well. | |
Q357.最近連縁キャラの人気投票がありましたが、クラウゼが一番人気でした。どう思いますか?驚きましたか? ― (Anonymous) | Q357. A popularity poll was held recently in which Clause came out as the favourite character of the community. How do you feel about it? Does it surprise you? ― (Anonymous) | |
ん。 | Hm. | |
省略不可能の最終問 | Mandatory Final Question | |
Q358.最後に鏈縁ファンの皆さんに残したいコメントはありますか? ― Tony64 | Q358. Are there any final comments you'd like to give to the fans? ― Tony64 | |
まずは全てのファンの方々、そして今回のインタビューの場を用意して下さった全ての協力者の方々に最大限の「ありがとう」を贈りたいです。 考えてみれば僕の人生は連縁によって大きく変わりました。 目を開いてから閉じるまで、たのしい時も、つまらない時も、いつも連縁について考え、 生活の中に自分の作品に取り入れられるものはないかと模索しながら生きております。スケジュールも連縁の制作を軸にして立ててます。 ・・・・こうなってくるともしかしたら僕は連縁無しでは生きていけないのではないだろうか? と思う事があるぐらいです。 連縁とは僕の人生において必要不可欠で、これからもずっと共に歩き続け、先の見えない未来を照らしてくれる。そんな『そばにあり続ける灯』のようなものだと思ってます。 今、世界中がとても暗い状況にありますが、ファンの方々にとっても連縁が世界を少しでも明るく照らす『そばにあり続ける灯』になれていればと思います。 僕自身も色々と環境の変化もあって、厳しい状況もあったりしますが、皆さんの応援と支援のおかげで今でも連縁を作り続けることができてます。 ファンの方々の存在のおかげで今日も僕は道を照らして歩いて行けます。 僕自身が連縁という作品に支えられているんですね。 先の未来でも連縁が『そばにあり続ける灯』であるために、縁を連ねていくために、JynXは命を燃やし尽くしていきます。 これからも何卒、連縁をよろしくお願いいたします! インタビュー全部おわったーーーー!! 長かったー!!! |
First of all, I'd like to express my strongest, most sincere gratitude to all the fans, as well as everyone who coordinated and contributed to this interview. Thinking about it, Len'en has changed my life considerably. From the moment I open my eyes in the morning to when I close them at night, in joy and in boredom, I always think about Len'en and what parts of my everyday life I can incorporate into it. Even my schedule revolves around my development of Len'en. ...With things having turned out the way they have, sometimes I can't help but wonder if I'd even still be alive if it weren't for Len'en. Len'en has become an absolutely indispensable part of my life, accompanying me every step of the way, and shedding a light on my unknown future. That's the kind of "guiding light" I feel it's become to me. With the world going through some really dark times lately, what I'm hoping is that Len'en can be the same kind of "guiding light" to my fans, as well, making this dark world at least a little bit brighter for them. Circumstances have changed a lot for me, too, and I absolutely have my own dark days, but I've been able to pull through them and continue working on Len'en thanks to my fans' support and assistance. It's thanks to them that I can walk a clear path, with my very lifestyle supported by the work that is Len'en. I, JynX, vow to dedicate my everything to keep Len'en as a "guiding light" and to chain together connections until the day I die. From the bottom of my heart, I hope you'll continue to enjoy Len'en! Finally I'm done with this interviewwwwwww!! It took foreeeeverrrrrrrrrr!!! | |
質問 / Archived Questions | ||
Main article: Len'en Wiki:Interview with JynX (2021)/Archive
In the link above is an archive on what questions were asked and the rules that needed to be followed. Thank you to everyone who handed in their questions! If any of your questions did not make it through, feel free to either contact Tony64 personally or ask about it on the discussion page. |
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Link to the original text of the interview:
Notes
- ↑ Likely a reference to Shinki from the Touhou Project.
- ↑ The Kazoku (華族 Magnificent/Exalted lineage) was the hereditary peerage system used by the Empire of Japan, which existed between 1869 and 1947. It merged and replaced the traditional kuge court nobility and the local daimyo feudal lords.
- ↑ Reference to Terminator 2: Judgment Day.
References
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