Emergency Everyday/Music

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Music List[edit]

Title screen

鏈れ縁 ~chain link? Connecting Chain ~ chain link?[a] Daijin

オープニングの曲です。
今までボスっぽい作曲しかしてなかったので、こういう「雰囲気を醸し出す」みたいな曲を作るのには苦労しました。 だが凄く単調で短い曲ですw
けど万が一、続編を作った時のことも考えてオープニングテーマのメロディは悩んだつもりです。
東方みたいに同じメロディを使っていきたいですからね、っという野心。

The opening theme of the game.
I've only ever composed themes fit for bosses up until now, so I had a rough time composing a theme intended to give off ambiance. Even so, this theme is really short and dull. (lol)
I worried a lot about the melody used in the opening theme, in the unlikely event that I continue this series.
I'd like to keep using the same melody, like in Touhou.

Stage 1 theme

空耳喧騒 ~Nothing about here Misheard Tumult ~ Nothing about here Daijin

道中曲ってまた難しいんですよね、どれくらい盛り上げてノリノリにして良いか分からないから。
僕はドラムをやっていた所為かもしれませんが、ノリノリな曲が好きなんですよね。
だから作曲時もノリノリな曲になりがちで、そんな自分を抑えるのがタイヘン。
ちなみに曲名の理由は、この曲を聞いていると聞こえないハズの
喧騒が聞こえてきそうなイメージだったからです。

Composing stage themes is difficult, too, since I don't know how lively I should make them.
Perhaps it's because I played the drums, but I really like high-spirited pieces
so I tend to make my themes like that whilst composing. It's hard to restrain myself!
By the way, I called the theme what I called it because it feels like
you can hear some sort of tumult coming your way, even though you shouldn't be able to hear it.

Stage 1 boss - Big Boss's and Shinkuu's theme

Secretly Stealthily Sneaking Snake Secretly Stealthily Sneaking Snake Daijin

サブタイトルが無いのに曲名がいやに長いです。 そしてS*4、SSSSですね。
この曲は「不気味さ」を表現してみたつもりです。曲の持ち主二人が生霊とダンボールですからね。
っといっても、実はこの曲は一年くらい前にビッグボスのテーマ曲として作った曲をちょっと
アレンジしただけの曲なんですよね。
あと、二人のテーマ曲だから、使用楽器も二つにしようと思って、例のトランペットとピアノだけに
しました(パーカッションを除く)
どちらのキャラがピアノでどちらがトランペットかはご想像に任せます。

There's no subtitle, but the theme's name is really long. And the letter S appears 4 times in a row. It's SSSS.
I intended for this theme to express "eeriness" since the theme belongs to a vengeful spirit and some cardboard.
Having said that, this theme is really just an arranged version of a theme I composed about a year ago for Big Boss.
Also, since the theme belongs to a pair, I thought I'd only use two instruments: a trumpet and a piano
[percussion's excluded from the count].
Who's the piano, and who's the trumpet? I'll leave that to your imagination...

Stage 2 theme

萌え揺らぐ東の青空 ~for the Eastern story Sprouting Swaying Eastern Blue Skies ~ for the Eastern story Daijin

僕が作った曲の中では一番東方っぽいかな~ って思った曲です。
だからこの面の曲にしました。
この曲には琴が使われているんですが、出来れば和楽器って使いたくなかったです・・・
だって、『和』の要素が強すぎるんだもん。
けど、結構気に入ってます。

I think this theme sounds the most like something from Touhou out of all the themes I've composed.
Because of this, I decided to make it this stage's theme.
I used the koto, but I wanted to avoid using traditional Japanese instruments since if I do, it feels too Japanese.
Still, I'm quite pleased with this theme.

Stage 2 boss - Red-White and White-Black's theme

東方連曲 Eastern Medley Daijin

言うまでもなく、東方の曲のアレンジメドレーです。
っと言っても出来る限り原曲に近い耳コピを志したつもりです。
アレンジしてるのはパーカッションくらい。
けど竹取飛翔ぐらいからアレンジが激しくなっていってる・・・
きっと作っているうちにテンション上がっちゃたんですね。

最初はこの音源でアレンジするのはダメかな~、とか
けど原音にあわせて作ったらかなり近いものになっちゃうな~、とか
まぁベタ塗りじゃ全然近くはならないか~、とか考えた結果、
ピアノ独奏にしよう! っと決めたのですが、
実際作ってみて弾幕STGとしては余りに寂しいものとなってしまったので、
ZUNペットとパーカッションをつけちゃいました。
結局一面ボスと同じ使用です。

I don't need to say it, but this is a melody of Touhou themes that I arranged.
Having said that, I wanted to keep them as close to the originals as I could, so you could say they're more "transcription" than "arrangement".
The only thing I changed was the percussion.
However, starting from "Flight in the Bamboo Cutter", the track gets a lot fiercer...
I must have ended up making it more lively along the way.

I didn't think I could make this theme using my sound generator to begin with
but when I tried to match it with the original sounds, it ended up being quite close!
Still, if it's just superficial, it won't be close at all, right...? All those thoughts were going through my mind, so... I decided to make it a piano solo! That ended up being a bit too lonesome to put in a danmaku shooting game so I added in ZUNpets and percussion, after all.
I used them just like I did with the stage 1 boss.

Stage 3 theme

むげんせかい Infinite World Daijin

三面道中曲です。
ちょっとだけ複雑なメロディが延々と繰り返されているだけです。
メロディパターンは相当少なく、それらが組み合わさり、繰り返されています。
っというものの、この曲のイメージは「悠久なる歴史」だからです。
延々と続く歴史は繰り返され、綴られていっている・・・
・・・まぁだからなんだって話ですけどねw
そして和楽器は使いたくなかったパート2です。

This is the Stage 3 theme.
It's just a kind of complex melody, repeated over and over and over again.
The melodic patterns are considerably short. They interlace with each other and keep repeating,
which, after all, is because the image behind this song is "perpetual history".
History just keep going, and is repeated, and is sewn together...
...To which you could say "okay then, so what?" I guess. (lol)
Just like before, I didn't want to use Japanese instruments. It's part 2 of that story.

Stage 3 boss - Daijin's theme

SAVE the GAME SAVE the GAME Daijin

大臣のテーマ曲です。
ゲーム中毒者、ゲーマーな彼の曲は少し変です。
全体的に怪しいという点を除いて、曲に一貫性がなさそうだし、サビは変です。
けど彼の性格にはピッタリな曲なんじゃないでしょうか?
あと「電子」というテーマをイメージしたつもりです。
しかしいくら他人とはいえ、自分と同じ名前のキャラのテーマ曲を作るのって
なんか恥ずかしいですね。

This is Daijin's theme.
This person's a game freak: a true gamer. His theme's a bit weird.
On the whole, if you take its shadiness out of the mix, the theme isn't consistent at all and its hook is weird.
Still, doesn't that mean this theme matches its character perfectly?
Oh, I also wanted this theme to embody the idea of electronics.
It's kind of embarrassing to make a theme for a character with the same name as you,
no matter how much of a different person they may be.

Notes[edit]

  1. 鏈れ縁 is a pun on 腐れ縁, meaning undesirable but inseparable relationship.