Brilliant Pagoda or Haze Castle/Documentation/Save data transfer method & update information

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This is the セーブデータ引継ぎ方法&更新情報.txt (Save data transfer method & update information.txt) that exists in Brilliant Pagoda or Haze Castle as of v1.20f. A new list of updated changes was listed here as each update progressed.

セーブデータ引継ぎ方法&更新情報.txt[edit | edit source]

★過去バージョンからのセーブデータの引継ぎ方法は
 同封の「save_dat」フォルダ内のファイルを全て
 最新作の同フォルダ内にコピーなり上書きなりしてくれればOKです!
 その際、ファイル名は絶対に変更しないで下さい(データが破損する可能性があります)
 すでに最新版のセーブデータがファイル内にある場合は前もって削除してください。
 また、引継ぎ時に新しいバージョンに対応したセーブデータが自動で作成されます。
 古いデータはファイル名末尾に「_old」と付いて保存されます。
 消してしまっても問題はありませんが、念のためバックアップとして残しておくことをオススメします。

★ How to transfer save data from the past versions
 Copy everything inside the "save_dat" folder and paste them into
 the folder of the same name in the new game. Then, you're good to go!
 Please make sure that you do not change any file names while doing so. (Since this may corrupt your save data.)
 If there are already files in the newest version's "save_dat" folder, please delete them beforehand.
 When transferring save data, new save files compatible with the new version will be automatically created.
 The old data files will have "_old" added to the file name and preserved as-is.
 It should be fine to delete them, but I would recommend that you leave them alone as backups, just in case.

■~更新情報~

■ ~Update Information~

Ver1.20f
 ・一部の実績が解放されない不具合を修正

Ver1.20f
 ・Fixed a bug in which certain achievements could not be unlocked

Ver1.20e
 ・藪雨のスキル「ワープ王国」の不具合を修正
 ・ザコ敵の撃破数がカンストしてしまう不具合を修正

Ver1.20e
 ・Fixed a bug regarding Yabusame's "Warp Kingdom" skill
 ・Fixed a bug in which the enemy defeated counter reaches maximum

Ver1.20d
 ・ステージクリア時にお酒がカンストするバグを修正
 ・伊代真スキル「霊体化」がメインでしか発動しないバグを修正
 ・HP、バリアゲージのバグを修正
 ・特定のタイミングで隠し自機のボムを使うと発生するバグを修正
 ・外部コンフィグのカラービット数を「16bit」にした場合、描画が荒くなる代わりにの処理がさらに軽くなるようにしました

Ver1.20d
 ・Fixed a bug in which clearing a stage gives the player maximum alcohol
 ・Fixed a bug in which Iyozane's "Spirit Body" skill only activates when in the main character position
 ・Fixed a bug with the HP and barrier gauges
 ・Fixed the bug that occurs when using the hidden character's bomb at specific times
 ・To avoid the graphics from getting too rough when the external configuration is set to "16 bit", processing was further simplified

Ver1.20c
 ・お酒が取得できなくなるバグを修正

Ver1.20c
 ・Fixed a bug in which no alcohol can be obtained

Ver1.20b
 ・取得お酒がマイナスになるバグを修正

Ver1.20b
 ・Fixed a bug in which alcohol obtained is a negative number

Ver1.20a
 ・一部のバグ、不具合、誤字などを修正
 ・隠し自機の追加(全自機組(4組)でEX+αクリアで解放)
 ・隠し要素を追加(隠し自機でEX+αクリアで解放)
 ・リプレイの実装
 ・実績システムの実装
 ・アップグレードのON、OFFがキャラ選択画面でできるようになりました
 ・リザルト観覧に自機レベルを表示
 ・一部の自機性能、アップグレード、スキル、サブイベント、ボス弾幕を調節、変更しました
 ・ボスのバリア時間が少し長くなる代わり、通常弾ではバリアを展開しなくなりました
 ・プラクティスのボスにはボムが利かなくなりました
 ・プラクティスの「全弾幕を通してプレイ」の仕様を変更
 ・自機レベルの分だけスコアが減算されるようになりました
 ・一部のテキストのフォント種類を外部から変更できるようになりました(「text_dat/Font_name」から)
 ・アップデートの際、セーブデータ内の以下のデータをリセットさせていただきます
  →スコアリザルト
  →弾幕の取得状態
  →ストーリーのクリア状態(EXは解放されたまま)
  →ボスの撃破状態(プラクティスの出現状態はそのまま)
  →ザコ敵の倒した数

Ver1.20a
 ・Fixed certain bugs, errors and typos
 ・Added a hidden character (Unlock by clearing Ex+α with all playable teams (4 teams))
 ・Added a bonus unlockable (Unlock by clearing Ex+α with the hidden character)
 ・Implemented replays
 ・Implemented an achievements system
 ・You can now turn upgrades on and off at the character selection screen
 ・The results screen now shows the team level
 ・Certain playable stats, upgrades, skills, sub-events and boss danmaku have been adjusted or changed
 ・In exchange for extended boss barriers, non-spells now no longer have barriers
 ・Bombs no longer damage bosses in Practice
 ・Changed how "Challenge entire boss fight" works in Practice
 ・Score is now reduced based on your level
 ・Certain text fonts can now be changed externally (In "text_dat/Font_name")
 ・As you update the game, the following data in your save will be reset:
  → Score results
  → Whether a spell is captured or not
  → Main story's clear progress (Ex stage will remain unlocked)
  → Boss clear progress (They'll remain unlocked in Practice)
  → Number of common enemies defeated

Ver1.10b
 ・EXボスのスペルネームが正しく表示されなくなるバグを修正

Ver1.10b
 ・Fixed a bug in which Ex bosses' spell names are not displayed properly

Ver1.10a
 ・弾幕開始から一定時間の間、ボスにダメージが通らなくなりました
 ・弾幕のチャレンジ数を保存&表示されるようにしました
 ・いくつかのサブイベントを追加
 ・一部アップグレード・スキルの性能の調整と変更
 ・フルスクリーンでのアス比を外部コンフィグで設定できるようにしました
 ・OP画面の星の数が増えました
 ・会話シーンなどではフラッシュボムゲージが自然回復しなくなりました
 ・自機の性能を少し変更・調整しました
 ・修正したバグ
  ※スペルネームが表示されなくなるバグ
  ※HP・バリアゲージの表示バグ
  ※とあるキャラ(頭文字T)のアップグレードを適用すると、通常の敵が硬くなるバグ
  ※ABEXのスペルネームの難易度が異なるバグ
  ※不死のザコ敵にホーミング弾がとんでいかないバグ
  ※黒巫鳥スキルによる「酒の亡者」が重複するバグ
  ※EX+αでサブイベント無効演出が出るバグ
  ※プラクティスでのボス弾幕選択画面でスペル名がはみ出るバグ
 ・その他、小さな箇所の修正や変更

Ver1.10a
 ・Bosses are now invincible for a set amount of time as each danmaku pattern begins
 ・Numbers of attempts are now counted and displayed for each danmaku pattern
 ・Added a number of sub-events
 ・Adjustments and changes to certain upgrades and skills
 ・The full-screen aspect ratio can now be adjusted through the external configuration
 ・The number of stars on the main menu has increased
 ・The flash bomb gauge no longer increases during dialogue scenes and such.
 ・Slight adjustments to the playable characters' performances
 ・Fixed bugs:
  ※ Bug in which spell names are missing
  ※ Graphical bug with the HP and barrier gauges
  ※ Bug in which using a certain character's (Initial T) upgrade makes normal enemies tougher
  ※ Bug in which the difficulty in spell names are different in AbEx
  ※ Bug in which homing bullets do not home in on immortal enemies
  ※ Bug in which the effect of "Alcohol Miser" is duplicated by Kuroji's skill
  ※ Bug in which the sub-event nullifying animation displays on the Ex+α stage
  ※ Bug in which spell names overflow in the boss danmaku selection screen in Practice
 ・Other minor fixes and changes

Ver1.03a
 ・八尾呂智のスキルによって蛇穴丸のスキルが無効化されていた問題を修正
 ・蛇穴丸のスキルの効果を少しだけ弱めました
 ・過剰バリアがあるとき、バリアボムを使うとバリア数が減るバグを修正
 ・一部テキストを外部からアクセス可能なように変更
 ・自機性能の微調整
 ・一部誤字の修正

Ver1.03a
 ・Fixed the issue in which Yaorochi's skill nullifies Saragimaru's skill
 ・Slightly weakened Saragimaru's skill
 ・Fixed the bug in which the barrier bomb reduces your barrier count when you have additional barriers
 ・Allowed certain text to be accessed externally
 ・Slight adjustments to the playable characters' performances
 ・Fixed certain typos

Ver1.02a
 ・プラクティスにボスの弾幕を通しでプレイできるモードを追加
 ・プラクティスで出現してないキャラの名前が一瞬見えるバグを修正
 ・プラクティス終了後、メニュー画面でなく選択画面に戻るように変更
 ・過剰バリアの仕様を変更
  【サブイベント『次元決壊』の処理にて、
   文門のスキルが発動している場合は変わり無いが、
   その他の場合はバリアが減る量が半分になる(小数点切り上げ)】
 ・頬赤のボムの無敵時間を延長
 ・面倒パワーで倒した敵は少なめにアイテムを落とすように変更
 ・画面に「自機の種類が異常です」というエラー文が出る原因のバグを修正
 ・その他、細かな箇所の修正

Ver1.02a
 ・Added a mode that allows you to practice an entire boss fight in Practice
 ・Fixed a bug in which unencountered characters' names are displayed for a brief moment in practice
 ・Returns you to the spell selection screen instead of the main menu after practice
 ・Changed how additional barriers worked
  [Regarding the "Barrier Breakdown" sub-event:
   While nothing would be changed if Fumikado's skill is activated,
   in other cases, the barrier deduction is halved (rounded up to a whole number).]
 ・Extended the invincibility period of Hooaka's bomb
 ・Changed it so that enemies defeated through annoyance power drop a few items
 ・Fixed a bug in which the error line "Abnormal playable character type" displays for the wrong reason
 ・Other minor fixes

Ver1.01a
 ・ストーリー裏ボス出現条件を少し変更
 ・会話文でのバグを修正
 ・自機選択画面でのバグを修正
 ・EXでのゲームオーバー時のお酒の取得量を減少
 ・自機の攻撃力などを微調整
 ・一部の重い処理を緩和
 ・無効になっていた一部のエラー文を有効に
 ・その他、細かな箇所やテキストの修正

Ver1.01a
 ・Made slight changes to the main story hidden boss's unlock conditions
 ・Fixed a bug related to dialogue
 ・Fixed a bug on the character selection screen
 ・Reduced the amount of alcohol obtained when losing the Ex stage
 ・Minor adjustments to the playable characters' attack power
 ・Reduced processing load
 ・Enabled a number of disabled error lines
 ・Other minor adjustments and text changes